✨Just Dance (trò chơi điện tử)

Just Dance (trò chơi điện tử)

Just Dance (hay Just Dance 1) là phiên bản đầu tiên của loạt video game Just Dance - một trò chơi nhịp điệu được phát triển bởi Ubisoft Milan và Ubisoft Paris và được phát hành bởi Ubisoft. Trò chơi được phát hành độc quyền cho Wii vào ngày 17 tháng 11 năm 2009 tại Bắc Mỹ, ngày 26 tháng 11 năm 2009 tại Úc và ngày 27 tháng 11 năm 2009 tại Châu Âu.

Dựa trên một minigame cho Rayman Raving Rabbids: TV Party, người chơi bắt chước các chuyển động của vũ công trên màn hình bằng cách sử dụng Wii Remote để ghi điểm cho những chuyển động đó.

Phiên bản đầu của Just Dance nhận được nhiều đánh giá tiêu cực. Nó bị chỉ trích vì lối chơi quá đơn giản, nhận diện chuyển động kém, thiếu sự tiến bộ và không có nhiều DLC thay vì những nội dung đã có sẵn trong đĩa game. Ngược lại, lối chơi đơn giản của Just Dance 1 được một số khác khen ngợi vì có thể tiếp cận được với đối tượng khán giả phổ thông, nhạc "vui nhộn" cùng với những điệu nhảy đơn giản, chúng dễ dàng khiến cho Just Dance biến bữa tiệc trở nên vui nhộn hơn. Just Dance 1 gặt hái được thành công lớn về thương mại, bán được hơn 4,3 triệu bản trên toàn thế giới. và gây dựng được thương hiệu cho riêng mình. Tính đến tháng 10 năm 2013, Just Dance đã bán được hơn 40 triệu đơn vị, biến nó trở thành thương hiệu lớn thứ hai của Ubisoft.

Cách chơi

trái|nhỏ|Gameplay của Just Dance Sau khi chọn một bài hát, màn hình sẽ hiển thị một vũ công nhảy theo điệu nhạc và loạt hình mẫu chạy trên màn hình với những động tác nhất định.

Phát triển

nhỏ|Just Dance tại WonderCon 2010. Khái niệm Just Dance bắt nguồn từ một minigame được phát triển để đưa vào loạt trò chơi Rave Rabbids của Rayman. Giám đốc điều hành của Ubisoft - France Xavier Poix và nhóm của ông cảm thấy Wii Remote và Nunchuk sẽ là nền tảng tốt cho các trò chơi âm nhạc. Còn Rayman Raving Rabbids: TV Party, trò chơi này được tinh chỉnh và phát triển lại thành 1 trò chơi độc lập.

Just Dance được phát triển bởi một nhóm nhỏ khoảng 20 người tại Ubisoft Paris và Ubisoft Milan, và chỉ được phát triển sáu tháng trước khi được phát hành chính thức.

Danh sách các bài hát

Just Dance 1 bao gồm 33 bài hát: Vào tháng 10 năm 2010, công ty đã thông báo rằng hơn 4,3 triệu bản của trò chơi đã được bán trên toàn thế giới.

Di sản

Sự thành công của Just Dance đã dẫn đến sự phát triển của phần tiếp theo, Just Dance 2, tập trung vào việc bổ sung các tính năng và cải tiến mới cho trò chơi, như cải tiến hệ thống nhận diện chuyển động, nhiều chế độ trò chơi mới và hỗ trợ cho nội dung tải xuống (DLC). Doanh thu của Just Dance 2 đã vượt qua bản gốc, với hơn 5 triệu bản tính đến tháng 1 năm 2011, đây là tựa game bên thứ ba bán chạy nhất cho Wii. Poix cảm thấy rằng "có một áp lực nội bộ trong Ubisoft để giữ cho Just Dance "sống sót" và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể làm cho nó trở nên vĩ đại hơn nữa. Nhưng ban đầu không như vậy, bởi khi phiên bản đầu tiên kết thúc, mọi người, ngay cả chúng tôi cũng hoài nghi rằng liệu nó sẽ tồn tại? Sau Just Dance 1, chúng tôi nghĩ sẽ có cái thứ hai, và rồi nó sẽ kết thúc ở đó thôi.". Trò chơi Dance Dance Revolution ra mắt vào 2010 cũng thêm chế độ kết hợp kiểu nhảy thảm truyền thống với động tác sử dụng Wii Remote và Nunchuck; khi đánh giá, IGN tuyên bố rằng thảm nhảy đã trở nên "lỗi thời" bởi các trò chơi khiêu vũ điều khiển bằng chuyển động.

Just Dance 3 là phiên bản đầu tiên của dòng trò chơi trên PS3 và Xbox 360, và cũng là trò chơi video bán chạy thứ hai trong năm 2011, chỉ đứng sau Call of Duty: Modern Warfare 3. Tony Key, phó chủ tịch bán hàng và tiếp thị của Ubisoft, đã khen ngợi sự thành công của Dance Central vì đã chứng minh được khả năng tồn tại của trò chơi nhịp điệu trên Kinect, nhưng với tư cách là một thương hiệu, Just Dance đã trở thành "một trò chơi vượt trội hơn bất kỳ thương hiệu trò chơi nhịp điệu nào đã từng làm." Tính đến tháng 10 năm 2013, toàn bộ thương hiệu Just Dance đã bán được hơn 40 triệu đơn vị, trở thành thương hiệu lớn thứ hai của Ubisoft sau Assassin Creed.

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**_Just Dance (hay Just Dance 1)_** là phiên bản đầu tiên của loạt video game _Just Dance_ - một trò chơi nhịp điệu được phát triển bởi Ubisoft Milan và Ubisoft Paris và được phát
**_Just Dance_** là một sê-ri trò chơi nhịp điệu được phát triển và phát hành bởi Ubisoft. Phiên bản đầu tiên được phát hành trên Wii vào năm 2009 tại Bắc Mỹ, Châu Âu và
**_Just Dance 2016_** là một trò chơi nhịp điệu được phát triển và phát hành bởi Ubisoft. Nó được công bố vào ngày 15 tháng 6 năm 2015, trong buổi họp báo E3 2015, và
**Danh sách trò chơi Wii** trải dài từ khi ra mắt năm 2006 đến khi trò chơi cuối cùng phát hành năm 2020. Có 1596 trò chơi, một số không được phát hành, dành cho
nhỏ|Hai người chơi sử dụng bàn nhảy để chơi Dance Dance Revolution, một trong những trò chơi nhịp điệu thành công nhất **Trò chơi nhịp điệu** là một thể loại trò chơi điện tử âm
**_Just Dance 2018_** là một trò chơi nhịp điệu được phát triển bởi Ubisoft. Nó được công bố vào ngày 12 tháng 6 năm 2017, trong cuộc họp báo E3 2017 và được phát hành
**_Just Dance 2022_** là một trò chơi nhịp điệu do công ty Ubisoft phát triển và phát hành. Trò chơi được công bố vào ngày 12 tháng 6 năm 2021 tại buổi họp báo E3
**_Just Dance 2019_** là một trò chơi nhịp điệu được phát triển bởi Ubisoft. Nó được công bố vào ngày 11 tháng 6 năm 2018, trong cuộc họp báo E3 2018 và được phát hành
**_Just Dance Now_** là một phiên bản của loạt game _Just Dance_ được phát triển bởi Ubisoft. Nó được phát hành vào ngày 25 tháng 9 năm 2014, có sẵn trong cả App Store và
**_Just Dance 2017_** là một trò chơi nhịp điệu được phát triển và phát hành bởi Ubisoft. Nó được công bố vào ngày 13 tháng 6 năm 2016, trong cuộc họp báo E3 2016 và
**_Just Dance 2015_** là một trò chơi nhịp điệu được phát triển bởi Ubisoft Paris và Ubisoft Milan và được phát hành bởi Ubisoft. Là phần thứ sáu trong sê-ri _Just Dance_, nó được công
**_Just Dance 2023 Edition_** là trò chơi nhịp điệu được phát triển và phát hành bởi Ubisoft. Trò chơi được công bố vào ngày 10 tháng 9 năm 2022 trong sự kiện trực tuyến Ubisoft
**_Just Dance 2_** là một trò chơi nhịp điệu được phát triển bởi Ubisoft Paris và Ubisoft Milan và được phát hành bởi Ubisoft. Trò chơi được phát hành độc quyền cho Wii vào ngày
**_Just Dance 2021_** là một trò chơi nhịp điệu được phát triển bởi Ubisoft và là phần thứ mười hai của dòng trò chơi Just Dance. Trò chơi được công bố vào ngày 26 tháng
**_Just Dance 4_** là một trò chơi nhịp điệu được phát triển bởi Ubisoft và là phần thứ tư của loạt trò chơi _Just Dance_ và là phiên bản đầu tiên phát hành trên Wii
**_Just Dance 3_** là một trò chơi nhịp điệu được phát hành trên Wii, Xbox 360 và PlayStation 3. Đây là phần thứ ba của loạt trò chơi video _Just Dance_ được phát hành bởi
**_Just Dance 2014_** là một trò chơi nhịp điệu được phát triển bởi Ubisoft Paris, hợp tác với Ubisoft Milan, Ubisoft Reflections, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Pune và Ubisoft Montpellier. Đây là phần thứ năm trong
**_Just Dance 2020_** là một trò chơi nhịp điệu được phát triển bởi Ubisoft. Nó được công bố vào ngày 10 tháng 6 năm 2019, trong cuộc họp báo E3 2019, và phát hành vào
**_Hugo_** (_Skærmtrolden Hugo_ trong tiếng Đan Mạch, có nghĩa là "Hugo the Screen-Troll") là một nhượng quyền truyền thông được tạo ra bởi Interactive Television Entertainment (sau này là ITE Media) của Đan Mạch vào
**Wii U** () là một máy chơi trò chơi điện tử tại gia được phát triển bởi Nintendo và kế thừa Wii. Hệ máy đã được phát hành vào tháng 11 năm 2012 và là
**Hội chợ Giải trí Điện tử 2018** hay **Electronic Entertainment Expo 2018** (**E3 2018**) được tổ chức lần thứ 24, khi mà các nhà sản xuất phần cứng, phát triển phần mềm, và các nhà
**_Adventure Time_** (tiếng Việt: **Giờ phiêu lưu**) là loạt phim hoạt hình giả tưởng của Mỹ sáng tác bởi Pendleton Ward cho kênh Cartoon Network. Phim là sự hợp tác sản xuất giữa Frederator Studios
"**Just Dance**" là đĩa đơn đầu tay của nữ ca sĩ người Mỹ Lady Gaga, do Gaga, nam nhạc sĩ – ca sĩ Akon và nhà sản xuất thu âm RedOne viết lời và do
**Ubisoft Entertainment S.A.** () là một hãng chuyên phát hành và phát triển game đa hệ máy, với trụ sở đặt tại Montreuil-sous-Bois, Pháp. Ubisoft là một hãng toàn cầu với các studio phát triển
**_Assassin's Creed: Rogue_** là tên một game phiêu lưu thế giới mở kết hợp với hành động ẩn nấp góc nhìn thứ ba được phát triển bởi Ubisoft Sofia và phát hành bởi Ubisoft. Phiên
**_Shellshock: Nam '67_** là trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba lấy bối cảnh cuộc chiến tranh Việt Nam vào giữa thập niên 1960 chủ yếu nói về những phi vụ của một toán
**Stefani Joanne Angelina Germanotta** ( ; sinh ngày 28 tháng 3 năm 1986), thường được biết đến với nghệ danh **Lady Gaga**, là một nữ ca sĩ kiêm nhạc sĩ sáng tác bài hát và
**Stephanie Young Hwang** hay **Hwang Mi-young** (sinh ngày 1 tháng 8 năm 1989), thường được biết đến với nghệ danh **Tiffany** hoặc **Tiffany Young**, là một nữ ca sĩ và diễn viên người Mỹ gốc
"**Only Girl (In the World)**" là một bài hát của nữ ca sĩ người Barbados Rihanna nằm trong album phòng thu thứ năm _Loud_ (2010) của cô, được phát hành làm đĩa đơn chủ đạo
"**DJ Got Us Fallin' in Love**" là một bài hát của ca sĩ người Mỹ Usher hợp tác với rapper người Mỹ Pitbull nằm trong đĩa mở rộng đầu tiên của Usher, _Versus_ (2010). Pitbull
**Hoàng Thùy Linh** (sinh ngày 11 tháng 8 năm 1988) là một nữ ca sĩ, diễn viên kiêm người mẫu người Việt Nam. Bắt đầu được biết đến sau khi tham gia đóng chính trong
**Love Me Again** là một bài hát do ca sĩ người Anh, John Newman thể hiện. Bài hát được phát hành dưới dạng tải xuống kỹ thuật số ở châu Âu vào ngày 17 tháng
"**Sk8er Boi**" (đọc là "Skater Boy") là một bài hát của nữ ca sĩ kiêm nhạc sĩ sáng tác bài hát người Canada Avril Lavigne, nằm trong album phòng thu đầu tay của cô, _Let
**Scarlett Ingrid Johansson** (; sinh ngày 22 tháng 11 năm 1984) là một nữ diễn viên và ca sĩ người Mỹ. Cô là nữ diễn viên được trả thù lao cao nhất thế giới kể
**_The Fame_** là album phòng thu đầu tay của nữ ca sĩ người Mỹ Lady Gaga, được phát hành vào ngày 19 tháng 8 năm 2008, thông qua hãng thu âm Interscope Records. Sau một
"**Swish Swish**" là một bài hát của ca sĩ người Mỹ Katy Perry kết hợp với rapper người Mỹ Nicki Minaj cho album phòng thu thứ năm của Perry, _Witness_ (2017). Bài hát được viết
**Madonna Louise Ciccone** (; ; sinh ngày 16 tháng 8 năm 1958) là một nữ ca sĩ kiêm sáng tác nhạc và diễn viên người Mỹ. Được gọi là "Nữ hoàng nhạc pop", Madonna gây
**Sander van Dijck** (sinh ngày 26 tháng 11 năm 1990), được biết đến nhiều hơn với nghệ danh **San Holo**, là một DJ, nhạc sĩ, và nhà sản xuất âm nhạc đến từ Zoetermeer, Hà
"**Moskau**" (tên tiếng Đức của Moskva) là một bài hát tiếng Đức được sáng tác và biểu diễn bởi ban nhạc nhạc pop người Đức Dschinghis Khan (còn được biết đến với cái tên _Genghis
**Lễ trao giải Grammy thường niên lần thứ 65** là một lễ trao giải âm nhạc được tổ chức tại nhà thi đấu Crypto.com Arena ở Los Angeles vào ngày 5 tháng 2 năm 2023.
**_Hannah Montana_** là một series phim sitcom của Mỹ, được chiếu trên kênh Disney từ ngày 24 tháng 3 năm 2006. Bộ phim kể về một nữ sinh trung học sống một cuộc sống hai
**Paris Whitney Hilton** (sinh ngày 17 tháng 2 năm 1981) là ngôi sao truyền hình thực tế, doanh nhân, người mẫu và ca sĩ người Mỹ. Cô là cháu cố của Conrad Hilton, người sáng
**Radiohead** là ban nhạc rock người Anh được thành lập vào năm 1985 tại Abingdon, Oxfordshire. Ban nhạc bao gồm các thành viên Thom Yorke (hát chính, guitar, piano), Jonny Greenwood (guitar lead, keyboard cùng
**Choi Soo-young** (Hangul: 최수영; sinh ngày 10 tháng 2 năm 1990), thường được biết đến với nghệ danh **Sooyoung**, là một nữ ca sĩ và diễn viên người Hàn Quốc, thành viên nhóm nhạc nữ
**"Da Funk"** là một bài hát không lời của bộ đôi nhạc điện tử người Pháp Daft Punk, ban đầu được Soma Quality Recordings phát hành dưới dạng đĩa đơn vào năm 1995 và sau
"**The Nights**" là một bài hát của DJ, nhạc sĩ người Thụy Điển Avicii. Bài hát được thu âm bởi ca sĩ Nicholas Furlong, người đồng sáng tác bài hát với Jordan Suecof, Gabriel Benjamin,
"**Believer**" là bài hát của ban nhạc rock Mỹ Imagine Dragons. Bài hát phát hành vào ngày 1 tháng 2 năm 2017, thông qua Interscope Records và Kidinakorner dưới dạng đĩa đơn chủ đạo trong
**Kang Seul-gi** (Hangul: 강슬기; Hanja: 康澀琪, Hán-Việt: Khương Sáp Kỳ; sinh ngày 10 tháng 2 năm 1994), thường được biết đến với nghệ danh **Seulgi**, là một nữ ca sĩ kiêm vũ công người Hàn
"**Poker Face**" là một ca khúc nhạc pop-điện tử của nữ ca sĩ-nhạc sĩ người Mỹ Lady Gaga trích từ album đầu tay của cô mang tên _The Fame_ (2008). Bài hát do RedOne sản
"**Bad Romance**" là một bài hát và đĩa đơn chính của ca sĩ người Mỹ Lady Gaga. Ca khúc được phát hành dưới dạng đĩa đơn đầu tiên trích từ đĩa mở rộng thứ ba