✨Fall Guys
Fall Guys: Ultimate Knockout là một trò chơi battle royale và đi cảnh do Mediatonic phát triển vào năm 2020 và Devolver Digital phát hành. Trò chơi được công bố tại sự kiện E3 tháng 6 năm 2019 và phát hành ngày 4 tháng 8 năm 2020 trên Nintendo Switch, Xbox One, và Xbox Series X/S.
60 người chơi điều khiển các sinh vật giống như kẹo dẻo hạt đậu và thi đua với nhau trong một loạt các thử thách, chẳng hạn như vượt chướng ngại vật hoặc đuổi bắt. Nhiều màn chơi khác nhau đã được thêm vào kể từ khi trò chơi phát hành lần đầu tiên; phần ít các trò chơi theo đội, trong khi nhiều trò chơi đòi hỏi người chơi không rơi vào việc bị trượt trên một cảnh nền xoay với các chướng ngại vật được thiết kế để đánh và loại bỏ người chơi, nhưng hầu hết là các chướng ngại vật liên quan đến việc người chơi phải chạy đua để về đích càng sớm càng tốt, nếu không sẽ bị loại—bắt đầu từ 40, sẽ có một số lượng người chơi bị hạn chế và số lượng sẽ giảm dần khi các vòng đấu diễn ra. Cuối cùng, số người chơi giảm xuống chỉ còn một, và người đó sẽ là người chiến thắng.
Fall Guys nhận đánh giá tích cực từ các nhà phê bình cho lối chơi hỗn loạn và hình ảnh trực quan. Trò chơi được lấy cảm hứng từ các chương trình trò chơi khác như Takeshi's Castle, It's a Knockout và Total Wipeout, cùng với các trò chơi cho trẻ em như đuổi bắt và "British Bulldog". Trò chơi có những thay đổi theo mùa, bổ sung thêm nhiều thử thách và thay đổi chủ đề của trò chơi.
Phần thứ sáu và phần hiện tại của trò chơi theo chủ đề tiệc tùng và xiếc.
Cách chơi
Mỗi trò chơi có lên đến 60 người chơi, thi đấu với nhau trong các trận đấu với lối chơi sinh tồn.
Bằng cách sử dụng đơn vị tiền tệ trong trò chơi, người chơi có thể mua trang phục, quần áo, phụ kiện và biểu tượng cho nhân vật của họ để thể hiện trong trò chơi.
Fall Guys thường xuyên tổ chức các phần mới khoảng 2 đến 4 tháng một lần, tổ chức một chủ đề mới và nội dung bổ sung mỗi mùa. Chế độ Biệt đội xuất hiện trong Mùa 4, một đội gồm bốn người chơi khác nhau cùng hợp tác để kiếm điểm, tiến tới vòng tiếp theo và kiếm Crown Shards.
Mùa giải
Phát triển
Ý tưởng về Fall Guys: Ultimate Knockout bắt đầu khi Mediatonic đang thảo luận về một dự án khác vào tháng 1 năm 2018. Giám đốc sáng tạo Jeff Tanton lúc đầu cũng tỏ ra nghi ngờ việc tạo ra một trò chơi battle royale khác liệu có thành công, song đã nhanh chóng bị thuyết phục về tiềm năng của trò chơi và chuyển tiếp lời chào hàng của Walsh cho những người sáng lập Mediatonic. Với việc hoàn thành bản chào hàng, Tanton đã giới thiệu trò chơi cho 10 nhà phát hành khác nhau tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm 2018. Sau khi Devolver Digital đồng ý phát hành, quá trình phát triển bắt đầu sáu tháng sau đó. Giữa những nỗ lực trung thành với các chương trình trò chơi mà họ lấy cảm hứng, cũng như tạo sự khác biệt với các trò chơi battle royale bắn súng góc nhìn thứ nhất, Mediatonic quyết định tập trung vào sự đa dạng trong lối chơi. Bằng cách giới thiệu cho người chơi một số vòng chơi ngẫu nhiên, Mediatonic hy vọng tái tạo lại trải nghiệm như người chơi đang tham gia một game show. Trong quá trình thử nghiệm, Mediatonic lưu ý rằng tự người chơi đã đánh giá quá cao số lượng người chơi, nói rằng "chúng tôi không cần nhiều người chơi như chúng tôi nghĩ để tạo ra số đông, điều mà chúng tôi cần là cách chơi."
It's a Knockout là một chương trình trò chơi buộc các thí sinh mặc trang phục quá khổ, lấy cảm hứng từ ý tưởng rằng các nhân vật phải "có yếu tố hoàn toàn độc đáo, được thiết kế tồi cho nhiệm vụ mà chúng tôi sẽ đưa ra cho họ". Tính vật lý ragdoll được thực hiện có chủ đích, bởi vì Mediatonic không muốn họ giống như "các nhân vật Ninja Warrior siêu cường tráng" và bởi vì "khi ngã lăn ra sẽ trông rất buồn cười".
Phát hành
Fall Guys: Ultimate Knockout công bố tại E3 vào tháng 6 năm 2019
Đánh giá
Fall Guys: Ultimate Knockout nhận được đánh giá "nói chung là thuận lợi", theo trang web tổng hợp đánh giá Metacritic. Trong vòng 2 tháng sau khi ra mắt, trò chơi đã đạt hơn 10 triệu lượt bán trên Steam, theo báo cáo của công ty cho quý kết thúc ngày 30 tháng 9. Theo công ty Superdata, doanh thu trực tuyến của trò chơi dành cho PC trong tháng đầu tiên là từ 8,2 triệu người chơi, đây là lần ra mắt lớn nhất trên nền tảng đó kể từ Overwatch theo các số liệu đó. Nhiều cửa hàng đã mô tả sự nổi tiếng của trò chơi như một "hiện tượng". Tháng 12 năm 2020, Mediatonic xác nhận doanh số hơn 11 triệu bản trên PC.