✨Danh sách nhân vật trong Final Fantasy IV
phải|nhỏ|300x300px| Hình minh họa bởi Yoshioka Airi có Cecil ở giữa cùng với Rosa (trái), Kain (phải) cũng như các nhân vật có thể chơi được khác trong Final Fantasy IV. Final Fantasy IV là một trò chơi điện tử nhập vai do Square phát hành vào năm 1991. Cốt truyện của trò chơi xoay quanh nhân vật Cecil Harvey, một hiệp sĩ của Baron lên đường với quyết tâm đánh bại Golbez, kẻ đang nắm quyền kiểm soát quốc vương Baron. Trong suốt hành trình của Cecil, những người đồng hành cùng với anh bao gồm hai người bạn thời thơ ấu của mình là Kain Highwind và Rosa Farrell, cũng như các chiến binh khác đến từ khắp nơi trên thế giới cùng chung mục tiêu là đánh bại Golbez. Tạo hình của các nhân vật được thiết kế bởi Amano Yoshitaka. Sau khi phát hành lần đầu, Final Fantasy IV sau đó đã được chuyển sang nhiều hệ máy console. Năm 2007, Square Enix đã phát hành phiên bản làm lại nâng cao cho Nintendo DS, bổ sung thêm lồng tiếng cho cả phiên bản tiếng Nhật và tiếng Anh.
Phần tiếp theo năm 2008 của trò chơi, Final Fantasy IV: The After Years lấy bối cảnh mười bảy năm sau Final Fantasy IV và tích hợp hầu hết các nhân vật từ trò chơi gốc cũng như giới thiệu một số nhân vật mới. Câu chuyện của The After Years chủ yếu xoay quanh Ceodore Harvey, con trai của Cecil và Rosa. Vào năm 2011, một trò chơi thứ ba trong loạt trò chơi đã được phát hành. Lấy bối cảnh một năm sau Final Fantasy IV và mười sáu năm trước The After Years, Final Fantasy IV Interlude, được phát hành cho PlayStation Portable, và có một số nhân vật chính trong Final Fantasy IV ban đầu.
Vì Final Fantasy IV là trò chơi đầu tiên trong loạt trò chơi trên Super Famicom, nhà thiết kế nhân vật Amano Yoshitaka đã tận dụng khả năng đồ họa của console, thiết kế các nhân vật phức tạp hơn nhiều so với các phần trước. Nhà thiết kế chính Tokita Takashi đã trích dẫn cách ông và các nhân viên đã thiết kế để làm cho tất cả các diễn viên của trò chơi phù hợp với câu chuyện. Các nhân vật đã được các ấn phẩm trò chơi điện tử đón nhận nồng nhiệt với một số người trong số họ nhận thấy dàn nhân vật sáng tạo nhờ những đặc điểm của họ.
Ý tưởng và sáng tạo
Theo nhà thiết kế chính của Final Fantasy IV, Tokita Takashi, Final Fantasy IV là trò chơi nhập vai Nhật Bản đầu tiên có "những nhân vật sâu sắc" như vậy. Khả năng đồ họa của Super Famicom cho phép nhà thiết kế nhân vật Amano Yoshitaka tạo ra nhiều thiết kế phức tạp hơn so với những gì ông đã làm cho các trò chơi trước đó được phát hành cho Famicom. Tokita nói rằng mặc dù sự thiếu kinh nghiệm của ông có thể làm ảnh hưởng đến câu chuyện, nhưng tính cách và vai trò của các nhân vật đã khiến câu chuyện trở nên hấp dẫn hơn. Tokita cũng chỉ ra rằng sự đa dạng của các nhân vật đã giúp thu hút một lượng lớn người hâm mộ, nói rằng nhóm đã cố gắng rất nhiều để cho tất cả các nhân vật phụ phù hợp với câu chuyện, điều mà vào thời điểm đó, truyền thông Nhật Bản rất khó làm được. Đối với phiên bản làm lại trên Nintendo DS, khâu thiết kế các nhân vật do Yoshioka Airi đảm nhận. Trong Final Fantasy IV: The After Years, các nhân vật được Oguro Akira thiết kế.
Tokita tuyên bố rằng việc đưa các diễn viên lồng tiếng vào bản làm lại DS là điều dễ chịu đối với ông, ông cho rằng phần lồng tiếng "cho phép bản địa hóa ấn tượng hơn nhiều." Các diễn viên lồng tiếng Nhật Bản phản ánh tầm nhìn của Tokita về các nhân vật, nhưng ông lưu ý rằng những người khác không cảm thấy như vậy. Dịch giả tiếng Anh Tom Slattery đã phải thay đổi nhiều phần khác nhau của kịch bản gốc cho các cảnh lồng tiếng để chuyển động miệng của các nhân vật khớp với những từ họ đang nói.
Nhân vật có thể chơi được
Cecil Harvey
là nhân vật chính của Final Fantasy IV chính và Interlude và là nhân vật quan trọng trong The After Years. Anh được quốc vương Baron nhận nuôi để trở thành Kỵ sĩ Bóng đêm phục vụ cho vương quốc. Mặc dù Cecil không thích thú lắm việc phải cầm lấy Thanh gươm Bóng đêm, anh vẫn trở thành Kỵ sĩ Bóng đêm xuất chúng và cuối cùng được thăng chức chỉ huy hạm đội tàu bay "Red Wings" của Baron. Khi Quốc vương ra lệnh cho Cecil cưỡng đoạt viên Pha lê Nước của thị trấn ma thuật Mysidia với cái giá phải trả là tàn sát những người vô tội, Cecil bắt đầu hoài nghi về đạo đức của nhà vua. Sau khi nhà vua lừa anh vào một âm mưu phá hoại làng Sương mù, Cecil quyết định lên đường tập hợp đồng minh và thành lập một liên minh các chiến binh thiện chiến để chống lại Baron. Người đầu tiên mà anh chọn là Rydia, một đứa trẻ mồ côi được anh giải cứu ở làng Sương mù. Trong suốt hành trình, anh đã trở thành Thánh kỵ sĩ nhờ trèo lên được đỉnh Núi Thử thách và vượt qua được bóng tối của bản thân. Điều này đại diện cho một trong những chủ đề của trò chơi; "Sức mạnh của vũ lực không phải là sức mạnh", vì khi trở thành Thánh kỵ sĩ, sức mạnh vật lý của Cecil thực sự giảm đi, mặc dù anh có vẻ mạnh mẽ hơn bao giờ hết khi là một Hiệp sĩ bóng đêm. Với sự giúp đỡ của gia đình Golbez, Rosa và Ceodore, Cecil có thể làm hòa với một nửa bóng tối và lấy lại toàn bộ sức mạnh.
Cecil cũng đã được xuất hiện trong các trò chơi đối kháng Dissidia Final Fantasy, Dissidia 012 Final Fantasy và Dissidia Final Fantasy NT, nơi mà anh có thể sử dụng cả hai dạng Kỵ sĩ Bóng đêm và Thánh kỵ sĩ của mình. Anh cũng xuất hiện trong trò chơi âm nhạc Theatrhythm Final Fantasy và phần tiếp theo của nó, Curtain Call, với tư cách là nhân vật chính đại diện cho Final Fantasy IV. Anh được Hodoshima Shizuma lồng tiếng Nhật và Yuri Lowenthal lồng tiếng Anh. Cecil cũng xuất hiện trong Secret of Evermore với tư cách là một nhà buôn vũ khí và có một số đề cập liên quan đến Final Fantasy IV, bao gồm việc trở thành Quốc vương của Thành Baron, vợ của anh là Rosa, cuộc chiến của anh với Zeromus, việc anh là một thánh kỵ sĩ và hành trình lên mặt trăng của anh.
Kain Highwind
là thủ lĩnh của đội Kỵ sĩ Rồng của vương quốc Baron, đồng thời là bạn thời thơ ấu của cả Cecil và Rosa. Anh nói rằng việc trở thành một kỵ sĩ rồng khiến anh ấy cảm thấy gần gũi hơn với cha mình, người đã mất khi anh ấy còn rất nhỏ. Mặc dù là bạn thân của Cecil, Kain lại yêu đơn phương Rosa và phải đối mặt với những rắc rối do sự ghen tị thầm kín trong suốt câu chuyện. Giống như Cecil, Kain cảm nhận được hành vi bất thường của Quốc vương Baron, nhưng anh bị Golbez kiểm soát tâm trí, và do đó trở thành kẻ thù của Cecil. Kain cuối cùng thoát khỏi sự kiểm soát của Golbez sau khi Tellah làm suy yếu Golbez. Tại thời điểm này, Kain gia nhập nhóm của Cecil với quyết tâm đánh bại Golbez. Tuy nhiên, sau khi Cecil lấy được Pha lê Bóng đêm cuối cùng, Golbez tiếp tục kiểm soát Kain. Khi quyền kiểm soát tâm trí của Zemus đối với Golbez bị phá vỡ, Kain được giải phóng và giúp nhóm của Cecil tiêu diệt Zemus. Sau trận chiến cuối cùng, Kain cảm thấy hối hận vì hành động của mình nên quyết định chuộc lỗi trên Núi Thử thách trước khi anh ấy có thể gắn bó lâu dài với bạn bè của mình.
Vào cuối Interlude, Kain hiện vẫn đang sống trên Núi Thử thách nghe thấy một giọng nói bí ẩn gọi anh. Anh xuất hiện trở lại trong The After Years với tư cách là , giúp đỡ Ceodore trong khi che giấu danh tính thực của mình. Anh bị mạo danh bởi hiện thân của những cảm xúc tiêu cực của mình, , kẻ muốn giết Cecil và chiếm hữu Rosa làm của riêng mình. Kain đánh bại bản ngã đen tối của mình và hợp nhất với hắn và trở thành Thánh Kỵ sĩ rồng. Sau khi giúp bạn bè phá hủy Mặt trăng Nguyên thủy, Kain quay trở lại Baron để nhận quyền chỉ huy Red Wings.
Kain cũng đã xuất hiện trong Dissidia 012 Final Fantasy và Dissidia Final Fantasy NT với tư cách là một nhân vật có thể chơi được, vì nhà sản xuất Nomura Tetsuya muốn thêm anh vào trò chơi chiến đấu. Anh được Yamadera Kōichi lồng tiếng Nhật và Liam O'Brien lồng tiếng Anh. Cô được Shitaya Noriko lồng tiếng Nhật và Caroline Macey lồng tiếng Anh. Anh được lồng tiếng bởi Kaga Takeshi bằng tiếng Nhật và Peter Beckman bằng tiếng Anh.
Zemus
là kẻ chủ mưu đằng sau hành động của Golbez trong Final Fantasy IV. Với mong muốn phá hủy hành tinh, hắn điều khiển Golbez thực hiện ý muốn của mình trong việc săn lùng các viên pha lê. Fusoya tiết lộ rằng Zemus là người Lunar duy nhất từ chối rơi vào tình trạng đình trệ cho đến khi Người Lunar và Người Trái Đất có thể chung sống hòa thuận. Mặc dù Golbez và Fusoya gần như đánh bại hắn, Zemus lại tái sinh dưới hình dạng , hiện thân quái dị của lòng căm thù và cái ác của hắn. Cecil và bạn bè của anh sử dụng một viên Pha lê để làm Zeromus hiện nguyên hình và đánh bại hắn.
Zeromus trở lại trong The After Years với tư cách là Ác ý của Zeromus, Maenad đã được phóng thích từ Mặt trăng của người Lunar bằng cách phá vỡ các viên Pha lê ở đó. Fusoya và Golbez cố gắng ngăn chặn Zeromus, nhưng hắn tỏ ra quá mạnh mẽ và Fusoya buộc phải gửi Golbez đến Hành tinh Xanh một mình để bảo vệ nó khỏi Maenad. Số phận cuối cùng của Fusoya và Zeromus vẫn chưa được tiết lộ.
Một phiên bản khác của Zeromus được tìm thấy trong phiên bản Easytype của Final Fantasy IV, với tạo hình và cách tấn công khác. Hắn cũng xuất hiện trong các phiên bản Game Boy Advance và PlayStation Portable với tư cách là trùm cuối của dungeon mới là Tàn tích Lunar, có tên là Zeromus EG. Zeromus cũng là một siêu năng lực gia tùy chọn trong Final Fantasy XII, kết hợp giữa thiết kế của Zeromus và Zeromus EG. Hắn được lồng tiếng bởi Horikawa Ryō bằng tiếng Nhật và Michael McConnohie bằng tiếng Anh.
Các nhân vật khác
Anna
là con gái của Tellah và đã đính hôn với Hoàng tử Edward của Damcyan. Sau cái chết của mẹ Anna, Tellah trở nên bảo bọc Anna quá mức vì không muốn mất thêm một ai nữa. Khi biết tin Anna bỏ trốn cùng Edward, Tellah trở nên tức giận và quyết định lên đường tìm cô. Trong cuộc đột kích của Baron vào Thành Damcyan, Anna đã hi sinh để bảo vệ Edward. Edward sau này gặp linh hồn của Anna ở Kaipo, nơi cô xoa dịu nỗi đau buồn của anh.
Cô được lồng tiếng bởi Akino Hitomi bằng tiếng Nhật và Zarah Little bằng tiếng Anh.
Trưởng lão của Mysidia
Trưởng lão Mysidia là người thầy của Palom, Porom và các pháp sư khác trong thị trấn, ông cũng là bạn của Tellah. Trưởng lão cũng là người đã ra lệnh cho Palom và Porom theo dõi Cecil khi anh ta đến Núi Thử thách. Khi Cecil trở thành một thánh kỵ sĩ, Trưởng lão nhận ra rằng anh rất đáng tin cậy và quyết định trở thành đồng minh của anh. Sau này, Trưởng lão, cùng với Palom và Porom, hướng những lời cầu nguyện của thế giới để giúp đỡ Cecil trong trận chiến cuối cùng chống lại Zeromus.
Trong The After Years, Trưởng lão đưa ra nhiều lời khuyên cho Porom trước khi cô lên đường để tham gia cuộc chiến bảo vệ Hành tinh Xanh.
Quốc vương Baron
Vì cả Cecil và Kain đều mồ côi cha mẹ từ khi còn rất nhỏ nên Quốc vương Baron đã thu nhận và nuôi nấng họ như con của mình. Trong khi ông mong muốn cả hai trở thành Kỵ sĩ bóng đêm thì Kain lại muốn được trở thành một Kỵ sĩ rồng, giống như cha anh. Quốc vương Baron bị ám sát bởi Cagnazzo mặc dù linh hồn của ông vẫn bị mắc kẹt trong phòng ngai vàng thứ hai bí mật của Thành Baron. Khi được siêu thoát, ông tái sinh thành Eidolon Odin.
Quốc vương Giott
, hay Quốc vương Giotto trong phiên bản tiếng Nhật, là Vua của những người lùn. Mặc dù Enterprise bị kẹt trong cuộc giao tranh giữa Red Wings và các xe tăng của Giott nhưng những người lùn vẫn sớm kết bạn với Cecil và những người còn lại trong nhóm. Vua Giott đã cung cấp cho họ nhiều thông tin chi tiết về các Viên Pha lê Bóng đêm ở Thế giới ngầm. Trong toàn thể vương quốc của mình, kho báu quý giá nhất của Giott là đứa con duy nhất của ông, con gái Luca. Sau khi vợ qua đời, ông đã đưa chiếc vòng cổ của vợ cho Luca. Chiếc vòng cổ là cần thiết để mở Động Phong ấn, vì vậy Cecil và nhóm của anh có thể ngăn Golbez lấy được viên Pha lê Bóng đêm cuối cùng.
Ông được lồng tiếng bởi Aono Takeshi.
Luca
Luca là con gái của Vua Giott và là công chúa của Người lùn. Cô là người tạo ra hai con búp bê cơ khí Calca và Brina. Những con búp bê của cô bị Golbez cải tiến thành một con quái vật gọi là Calcabrina tấn công cả nhóm. Lúc đầu, Luca có vẻ không tin tưởng Cecil, nhưng giống như những người lùn khác, cô học cách chấp nhận họ. Dưới sự cai trị của Luca và cha cô, Người lùn giúp đỡ cả nhóm trong các trận chiến của họ ở Thế giới ngầm.
Luca là một nhân vật có thể chơi được trong The After Years. Cô là học trò của Cid, thông thạo các kỹ năng điều khiển và bảo trì khí cầu, và tham gia nhóm trong chương của Rydia cùng với hai con búp bê của cô.
Cô được lồng tiếng bởi Orikasa Naomi.
Đón nhận
Các nhân vật của Final Fantasy IV đã được các ấn phẩm trò chơi điện tử đón nhận nồng nhiệt. GameTrailers tuyên bố rằng vào thời điểm trò chơi được phát hành lần đầu tiên, các nhân vật đã vượt qua những khuôn mẫu trò chơi nhập vai thông thường, và mối quan hệ giữa các nhân vật chính vẫn sẽ khiến nhiều game thủ mười năm sau vẫn còn cảm thấy thích thú. Nhà phê bình của Dragon là Sandy Petersen đã bình luận rằng các nhân vật đều đáng chú ý vì mỗi người đều có động cơ riêng của họ trong cốt truyện khiến ông cảm thấy gắn kết với các nhân vật trong trò chơi. Số lượng nhân vật đa dạng đã được Matt Rickert của RPGFan ca ngợi về những nét đặc trưng của họ. Greg Kasavin từ GameSpot cũng có nhận xét tương tự và đánh giá cao rằng không giống như các nhân vật chính trong các trò chơi nhập vai khác, Cecil đã là một chiến binh giàu kinh nghiệm khi bắt đầu trò chơi và đã có những mối quan hệ bền chặt. Tương tự, Micky Gunn từ GamePlanet nói rằng nhờ vào kỹ năng chuyên môn của các nhân vật mà người chơi đã có thể tiếp cận nhiều loại chiêu thức ngay từ đầu trò chơi.
Cecil được GamesRadar xếp vào danh sách anh hùng xuất sắc nhất trong loạt trò chơi Final Fantasy cũng như là một trong 10 nhân vật hàng đầu của thương hiệu trò chơi do GameZone bình chọn dựa trên tiêu chí phẩm chất anh hùng và vòng cung cốt truyện. Cả GameSpot và IGN đều tuyên bố rằng các nhân vật rất thú vị và không quá theo khuôn mẫu thông thường. Mặt khác, Michael Beckett của RPGamer thấy các nhân vật chính quá nhu mì, ông cảm thấy rằng một số nhân vật quan trọng nhất "đã bị sao chép bởi rất nhiều tựa trò chơi khác trong thể loại này đến nỗi họ đã được tạo ra một cách rập khuôn," đặc biệt là tính cách của nhân vật Cecil và Rosa.
Các thiết kế của phiên bản làm lại Nintendo DS được Elisa Di Fiore từ GameSpy khen ngợi là làm cho các nhân vật hấp dẫn, trong khi Cheat Code Central phàn nàn rằng một số nhân vật quá nhiều pixel. Việc đưa các diễn viên lồng tiếng Anh vào phiên bản làm lại trên Nintendo DS đã dẫn đến phản ứng tích cực từ Glenn Wilson của RPGamer, người đã nói rằng các diễn viên "cảm xúc tốt và thêm vào sự đáng tin cậy của các nhân vật," trong khi Elisa Di Fiore nói rằng điều đó làm cho các nhân vật thú vị hơn. Thay vào đó, Lark Anderson từ GameSpot nói rằng diễn xuất của các nhân vật "yếu", nói rằng nó khiến một số cảnh trở nên quá sướt mướt. Cheat Code Central rất thích phần lồng tiếng nhưng cảm thấy nó có thể hay hơn.
Mangaka Kishimoto Masashi cho rằng các nhân vật này đều dễ mến và bày tỏ sự yêu thích đối với cả Palom và Porom cũng như những phân cảnh của họ.