Cyberpunk Nhật Bản đề cập đến những cyberpunk viễn tưởng được sản xuất tại Nhật Bản. Có hai tiểu thể loại dễ nhận thấy của cyberpunk Nhật Bản: phim điện ảnh người đóng cyberpunk, và các tác phẩm manga và anime cyberpunk.
Điện ảnh cyberpunk Nhật Bản đề cập đến một thể loại phim underground được sản xuất tại Nhật Bản bắt đầu từ những năm 1980. Nó mang một số điểm tương đồng với cyberpunk 'cuộc sống bần hàn công nghệ cao' theo cách hiểu của phương Tây, tuy nhiên vẫn có khác biệt ở sự miêu tả của hình tượng kỹ nghệ và kim loại và một kịch bản không thể hiểu được. Nguồn gốc của thể loại này có thể được bắt nguồn từ bộ phim Burst City năm 1982, trước khi thể loại này được định nghĩa chủ yếu bởi bộ phim năm 1989 Tetsuo: The Iron Man. Nó bắt nguồn từ tiểu văn hóa punk Nhật Bản phát sinh từ nền âm nhạc punk Nhật Bản vào những năm 1970, với những bộ phim điện ảnh punk của Ishii Sogo vào cuối những năm 1970 đến đầu những năm 1980 giới thiệu tiểu văn hóa này cho điện ảnh Nhật Bản và mở đường cho cyberpunk Nhật Bản.
Cyberpunk Nhật Bản cũng đề cập đến một tiểu thể loại manga và anime vận hành với những chủ đề của cyberpunk. Anime và manga cyberpunk đã có ảnh hưởng đến văn hóa đại chúng toàn cầu, truyền cảm hứng cho nhiều tác phẩm hoạt hình, truyện tranh, phim, âm nhạc, truyền hình và trò chơi video.
Phim điện ảnh cyberpunk Nhật Bản
Phong cách
Cyberpunk Nhật Bản thường bao gồm các nhân vật, đặc biệt là nhân vật trung tâm, trải qua những biến đổi quái dị, khó hiểu trong một bối cảnh công nghiệp. Nhiều bộ phim trong số này có những cảnh rơi vào thể loại phim đề tài thí nghiệm; chúng thường mắc míu vào các chuỗi hoàn toàn trừu tượng hoặc trực quan có thể có hoặc không liên quan gì đến các nhân vật và cốt truyện. Các chủ đề thường thấy bao gồm: đột biến, công nghệ, phi nhân hóa, sự đàn áp và lệch lạc tình dục.
Tiền thân
Trái ngược với cyberpunk phương Tây có nguồn gốc từ trào lưu văn học Làn sóng mới, cyberpunk Nhật Bản có nguồn gốc từ văn hóa nhạc underground, đặc biệt là tiểu văn hóa punk Nhật Bản phát sinh từ nền âm nhạc punk Nhật Bản vào những năm 1970. Nhà làm phim Ishii Sogo đã giới thiệu tiểu văn hóa này cho điện ảnh Nhật Bản với các bộ phim điện ảnh punk Koko Dai Panikku (1978) và Kuruizaki Sandā Rōdo (1980), thể hiện bản chất nổi loạn và vô chính phủ có liên đới với punk, và tiếp tục trở nên có tầm ảnh hưởng lớn trong giới phim underground. Kuruizaki Sandā Rōdo nói riêng là một phim tổ lái có ảnh hưởng, với hiệu quả mỹ học của băng đảng tổ lái đã mở đường cho Akira của Otomo Katsuhiro. Bộ phim tiếp theo của Ishii là Shuffle (1981), một bộ phim ngắn không chính thức chuyển thể từ manga liên hoàn của Otomo. Kể từ khi phát hành, nó đã có tác động mạnh mẽ đến nền phim underground của Nhật Bản. Phim có sự tham gia của Izumiya Shigeru, người sẽ, bốn năm sau, tiếp tục chỉ đạo bộ phim cyberpunk của riêng mình, Death Powder, vào năm 1986.
Phim cốt lõi
Một số phim định nghĩa trong thể loại này bao gồm:
- Death Powder (1986)
- Akira (1988)
- Tetsuo: The Iron Man (1989)
- 964 Pinocchio (1991)
- Tetsuo II: Body Hammer (1992)
- Rubber's Lover (1996)
Phim phụ
Các bộ phim liên quan bao gồm:
Những bộ phim phương Tây lấy cảm hứng từ cyberpunk Nhật Bản
- Dandy Dust (1998)
- Ultra-Toxic (2005)
- Zoetrope (1999)
- Automatons (2006)
- Hikikomori: Tokyo Plastic (2004)
- Flesh Computer (2014)
- Computer Hearts (2015) (với trích dẫn trực tiếp từ Tetsuo: The Iron Man)
- Difficulty Breathing (2017)
Manga và anime cyberpunk
Chủ đề Cyberpunk được hiển thị rộng rãi trong anime và manga. Tại Nhật Bản, nơi văn hóa cosplay phổ biến và không chỉ có thanh thiếu niên mới thể hiện phong cách thời trang như vậy, ngay cả cyberpunk cũng được chấp nhận và tầm ảnh hưởng của nó lan truyền rộng rãi. Tác phẩm Neuromancer của William Gibson, tầm ảnh hưởng của nó thống trị phong trào cyberpunk thời kỳ đầu, cũng lấy bối cảnh tại Chiba, một trong những khu công nghiệp lớn nhất của Nhật Bản. William Gibson hiện là khách du lịch thường xuyên đến Nhật Bản và ông nhận thấy rằng nhiều ảo mộng của ông về Nhật Bản đã trở thành hiện thực:
Nhật Bản hiện đại chỉ đơn giản là cyberpunk. Người Nhật biết điều đó và thích thú với nó. Tôi nhớ cái nhìn thoáng qua đầu tiên của tôi về Shibuya, khi một trong những nhà báo trẻ ở Tokyo đưa tôi đến đó, khuôn mặt anh ta tràn ngập ánh sáng như mặt trời của phương tiện thông tin truyền thông—tất cả đều cao ngất trời, tràn ngập những tin tức thương mại—nói, "Bạn thấy sao? Đó là thị trấn Blade Runner." Và nó đã đúng. Rõ ràng là như vậy.
Danh sách manga và anime cyberpunk
- Akira (19821990)
Manga (19821990)
Anime điện ảnh (1988)
- Appleseed (1985)
- Megazone 23 (1985)
- Bubblegum Crisis (1987)
- Goku Midnight Eye (1987)
- Neo Tokyo (1987)
- Angel Cop (1989)
- Ghost in the Shell (1989)
- A.D. Police: Dead End City (1989)
- Battle Angel Alita (1990)
- Cyber City Oedo 808 (1990)
- Genocyber (1993)
- Armitage III (1995)
- Neon Genesis Evangelion (1995)
- Kōji Morimoto (1996)
- Cowboy Bebop (1997)
- Blame! (1998)
- Serial Experiments Lain (1998)
- Texhnolyze (2003)
- Ergo Proxy (2006)
- Paprika (2006)
- Psycho-Pass (2012)
Ảnh hưởng
Akira (manga 1982) và bộ anime điện ảnh chuyển thể năm 1988 của nó đã ảnh hưởng đến nhiều tác phẩm trong hoạt hình, truyện tranh, phim, âm nhạc, truyền hình và trò chơi video. Dark City, Sức mạnh vô hình, Looper, Nhãn lực siêu nhiên, và Inception, chương trình truyền hình như Cậu bé mất tích, và các trò chơi video như Snatcher và Metal Gear Solid của Kojima Hideo, loạt trò chơi Half-Life của Valve và Remember Me của Dontnod Entertainment. John Gaeta đã trích dẫn Akira là nguồn cảm hứng nghệ thuật cho hiệu ứng viên đạn thời gian trong các bộ phim Ma Trận. Akira cũng đã được ghi nhận có ảnh hưởng đến nhượng quyền thương mại Star Wars, bao gồm bộ ba phim tiền truyện và loạt phim điện ảnh và chương trình truyền hình Clone Wars. Akira cũng đã ảnh hưởng đến tác phẩm của các nhạc sĩ như Kanye West, người đã tỏ lòng tôn kính với Akira trong video âm nhạc "Stronger", và Lupe Fiasco, với album Tetsuo & Youth được đặt theo tên của Shima Tetsuo. Chiếc xe máy nổi tiếng từ bộ phim, xe máy của Kaneda, xuất hiện trong bộ phim Ready Player One: Đấu trường ảo của Steven Spielberg, và trò chơi điện tử Cyberpunk 2077 của CD Projekt. Deus Ex: Mankind Divided của Eidos Montréal cũng tỏ lòng thầm kính bằng poster của bộ phim xuất hiện trong trò chơi.
thumb|Sự biểu diễn cơn mưa chữ số, tương tự như hình ảnh được sử dụng trong [[Ghost in the Shell và sau này là Ma trận.]]
Ghost in the Shell (1989) ảnh hưởng đến một số nhà làm phim nổi tiếng. The Wachowskis, người tạo ra Ma trận (1999) và các phần tiếp theo của nó, đã chiếu anime điện ảnh chuyển thể năm 1995 của Ghost in the Shell cho nhà sản xuất Joel Silver, nói: "Chúng tôi muốn làm điều đó thật sự." Loạt phim Ma trận lấy một số khái niệm từ bộ phim, chẳng hạn như cơn mưa chữ số, được lấy cảm hứng từ đoạn mở đầu của Ghost in the Shell, và cách các nhân vật tiếp cận vào Ma trận qua các lỗ cắm sau gáy. Những điểm tương đồng khác đã được đưa vào cho Avatar của James Cameron, Trí tuệ nhân tạo AI của Steven Spielberg và Surrogates của Jonathan Mostow; Cameron đã trích dẫn Ghost in the Shell như một ảnh hưởng đến bộ phim Avatar. Ghost in the Shell cũng ảnh hưởng đến các trò chơi video như loạt trò chơi Metal Gear Solid, Deus Ex, Oni, và Cyberpunk 2077.
Phim OVA Megazone 23 (1985), với khái niệm về một thực tế mô phỏng, có một số điểm tương đồng với Ma Trận, Dark City và Existenz. Battle Angel Alita (1990) đã có một ảnh hưởng đáng chú ý đối với nhà làm phim James Cameron, người đã lên kế hoạch chuyển thể nó thành phim điện ảnh từ năm 2000. Đó là một ảnh hưởng đến bộ phim truyền hình Dark Angel của ông, và ông còn là nhà sản xuất của bộ phim chuyển thể 2018 Alita: Battle Angel. Họa sĩ truyện tranh André Lima Araújo đã trích dẫn manga và anime cyberpunk như Akira, Ghost in the Shell, Evangelion và Cowboy Bebop là một ảnh hưởng lớn đến tác phẩm của ông, bao gồm các truyện tranh của Marvel như Age of Ultron, Avengers AI, Spider-Verse và The Inhumans.
👁️
0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Cyberpunk Nhật Bản** đề cập đến những cyberpunk viễn tưởng được sản xuất tại Nhật Bản. Có hai tiểu thể loại dễ nhận thấy của cyberpunk Nhật Bản: phim điện ảnh người đóng cyberpunk, và
Khoa học viễn tưởng là một thể loại quan trọng của văn học Nhật Bản hiện đại, có ảnh hưởng mạnh mẽ đến các khía cạnh của văn hóa đại chúng Nhật Bản đương đại,
**_Cyberpunk 2077_** là một trò chơi điện tử hành động nhập vai năm 2020 do CD Projekt phát triển và phát hành. Cốt truyện của trò chơi diễn ra tại Night City, một thế giới
là một bộ anime điện ảnh cyberpunk hậu tận thế năm 1988 của Nhật Bản do Otomo Katsuhiro đạo diễn, Suzuki Ryōhei và Katō Shunzō sản xuất, và được Otomo và Hashimoto Izo biên kịch,
là một web anime thể loại cyberpunk do Nhật Bản - Ba Lan hợp tác sản xuất, dựa trên trò chơi điện tử _Cyberpunk 2077_ của CD Projekt Red. Bộ anime được Studio Trigger diễn
thumb|alt=Screenshot of a police spinner flying through a cityscape next to a large building which has a huge face projected onto it. In the distance a screen can be seen with writing and pictures on
**_Avatar_** (còn được tiếp thị là **_James Cameron's Avatar_**) là một bộ phim khoa học viễn tưởng sử thi năm 2009 do James Cameron đạo diễn, viết kịch bản, đồng sản xuất và đồng biên
là thuật ngữ tiếng Nhật mô tả các loại hoạt hình vẽ tay và máy tính có nguồn gốc từ Nhật Bản hoặc có sự gắn kết mật thiết với Nhật Bản. Bên ngoài Nhật
**_Ghost in the Shell_** là một bộ anime điện ảnh cyberpunk năm 1995 của đạo diễn Oshii Mamoru. Bộ phim được viết bởi Itō Kazunori và dựa trên bộ manga cùng tên của Shirow Masamune.
**_Alita: Thiên thần chiến binh_** (tên tiếng Anh gốc: **_Alita: Battle Angel_**) là một bộ phim điện ảnh thể loại cyberpunk hành động viễn tưởng Mĩ năm 2019, dựa trên bộ manga Gunnm của tác
**_Tội phạm nhân bản 2049_** (tên gốc tiếng Anh: **_Blade Runner 2049_**) là một bộ phim điện ảnh đề tài khoa học viễn tưởng của Mỹ năm 2017 do Denis Villeneuve đạo diễn và Hampton
**Metropolis** (tiếng Nhật: メトロポリス) là một phim anime trình chiếu năm 2001 có cốt truyện dựa vào loạt manga Metropolis xuất bản năm 1949 vẽ bởi Tezuka Osamu; truyền cảm hứng cho nó là bộ
là một bộ phim điện ảnh hoạt hình Nhật Bản thuộc thể loại khoa học viễn tưởng do Mitsuo Iso viết kịch bản và đạo diễn. Phim do Production +h sản xuất với Netflix, Avex
là bộ phim anime điện ảnh thuộc thể loại khoa học viễn tưởng, dựa trên loạt light novel _Sword Art Online Progressive_ của tác giả Kawahara Reki. Phim do A-1 Pictures sản xuất và được
là bộ phim hoạt hình điện ảnh thể loại khoa học viễn tưởng được chuyển thể từ tập light novel Sword Art Online Progressive thứ tư của tác giả Kawahara Reki và Kōno Ayako. Phim
là một bộ phim truyền hình anime Nhật Bản năm 1998 được sản xuất bởi Yasuyuki Ueda và Triangle Staff vẽ hoạt họa. Phim được đạo diễn bởi Ryūtarō Nakamura và do Chiaki J. Konaka
**_Deus Ex: Human Revolution_** là một trò chơi hành động nhập vai lén lút chủ đề cyberpunk neo-noir phát triển bởi Eidos Montreal và phát hành bởi Square Enix, người cũng sản xuất các phân
**James Francis Cameron** (sinh ngày 16 tháng 8 năm 1954) là một nam nhà làm phim kiêm nhà hoạt động môi trường người Canada hiện đang sinh sống tại New Zealand. Ông nổi tiếng với
**Kinh tế ngầm** là một khu vực kinh tế nơi mà tất cả các hoạt động thương mại được tiến hành mà không có sự kiểm soát, thống kê của cơ quan nhà nước (thuế,
, cũng được viết tắt thành _Last Order_ hoặc _LO_, là một bộ anime OVA Nhật Bản do hãng Madhouse sản xuất và Square Enix phát hành vào năm 2005. Phim do Asaka Morio làm
**_Deus Ex_** là một trò chơi hành động nhập vai chủ đề cyberpunk — kết hợp các yếu tố của trò chơi bắn súng góc nhìn người thứ nhất và nhập vai — được phát
**_Blade Runner_** là một phim điện ảnh khoa học viễn tưởng do Ridley Scott đạo diễn, với sự tham gia diễn xuất của Harrison Ford, Rutger Hauer, Sean Young và Edward James Olmos. Khâu kịch
**Lịch sử anime** khởi nguồn vào đầu thế kỷ 20, khi Nhật Bản tiếp thu những kỹ thuật hoạt hình của phương Tây, với những tác phẩm được phát hiện sớm nhất có thể tính
**_2064: Read Only Memories_** là một game phiêu lưu dạng cyberpunk do hãng MidBoss phát triển. Game do John "JJSignal" James làm đạo diễn, Valerie Amelia Thompson và Philip Jones viết kịch bản, và có
**_AdvertCity_** là một game mô phỏng kinh doanh được phát triển và phát hành bởi VoxelStorm. Trò chơi được phát hành vào ngày 17 tháng 4 năm 2015 cho Microsoft Windows, Linux, OS X. Người
**_Messiah_** là tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba do hãng Shiny phát triển và Interplay phát hành vào năm 2000. ## Cốt truyện Người chơi sẽ hóa thân vào Bob, một tiểu thiên
Anime thường được phân loại theo nhân khẩu học mục tiêu, bao gồm kodomo, shōjo, shōnen và một phạm vi đa dạng thể loại hướng đến khán giả trưởng thành như seinen hay Josei. Phân
**_Blade Runner Black Out 2022_** là phim ngắn anime cyberpunk tech noir do Watanabe Shinichiro đạo diễn. Cùng với _2036: Nexus Dawn_ và _2048: Nowhere to Run_, _Blade Runner Black Out 2022_ là một trong
**_Upgrade_** hay **_Nâng cấp_** là phim sản xuất năm 2018 thể loại cyberpunk hành động kinh dị cơ thể Bộ phim được viết và đạo diễn bởi Leigh Whannell và sự tham gia của Logan
là một loại tiểu thuyết tương tác với tính năng rõ rệt nhất là đồ họa tĩnh, thường sử dụng phong cách nghệ thuật của anime hoặc đôi khi là ảnh thật hay một số
File:2020 collage v2.png|Từ bên trái, theo chiều kim đồng hồ: Vụ nổ Beirut năm 2020 đã làm hư hại một phần lớn của thành phố; SpaceX khởi động chuyến bay có phi hành đoàn đầu
**William J.** "**Willem**" **Dafoe** (sinh ngày 22 tháng 7 năm 1955) là một diễn viên người Mỹ. Ông là người nhận được nhiều giải thưởng khác nhau, bao gồm cả Cúp Volpi cho Nam diễn
**_Far Cry 3: Blood Dragon_** là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất năm 2013 được phát triển bởi Ubisoft Montreal và được phát hành bởi Ubisoft. Đây là bản mở rộng độc lập
**Lưu Từ Hân** (, phát âm [ljǒ u tsʰɨ ̌ ɕi ́, ; sinh ngày 23 tháng 6 năm 1963) là nhà văn khoa học viễn tưởng nổi tiếng của Trung Quốc. Ông là người chín
**The Game Awards 2022** là một chương trình trao giải vinh danh trò chơi điện tử năm 2022 hay nhất. Sự kiện do Geoff Keighley tổ chức, ông là người sáng tạo và cũng là
**Hội chợ Giải trí Điện tử 2018** hay **Electronic Entertainment Expo 2018** (**E3 2018**) được tổ chức lần thứ 24, khi mà các nhà sản xuất phần cứng, phát triển phần mềm, và các nhà
là hai tập OVA dựa trên bộ manga cùng tên của Yukito Kishiro. OVA này bao gồm hai tập phim: _Rusty Angel_ và _Tears Sign_. Cả hai tương ứng với tập 1, tập 2 từ
**Tomasz Bagiński** (sinh ngày 10 tháng 1 năm 1976 tại Białystok) là nghệ sĩ vẽ tranh minh họa, hoạt họa, nhà sản xuất và đạo diễn người Ba Lan. Bagiński là một họa sĩ tự
**_2036: Nexus Dawn_** là phim ngắn khoa học viễn tưởng neo-noir của Mỹ năm 2017. Cùng với _2048: Nowhere to Run_ và _Blade Runner Black Out 2022_, _2036: Nexus Dawn_ là một trong ba phim
**CD Projekt S.A.** () là một công ty phát triển, phát hành và phân phối trò chơi điện tử Ba Lan có trụ sở tại Warsaw được thành lập vào tháng 5 năm 1994 bởi
nhỏ|phải|Siêu tập đoàn hư cấu Vain Glory nhỏ|phải|Siêu tập đoàn Walmart ngoài đời thực **Siêu tập đoàn** (_Megacorporation_ hay _Mega-corporation_ hoặc _Megacorp_) một thuật ngữ ban đầu được Alfred Eichner đặt ra trong cuốn sách
**Red Candle Games** () là một nhà phát triển trò chơi điện tử Đài Loan có trụ sở tại Đài Bắc, Đài Loan. Công ty của họ được biết đến nhiều nhất với việc phát
**Phản địa đàng (**tiếng Anh: **dystopia)** (từ tiếng Hy Lạp cổ: δυσ _(dus)_ 'xấu' và τόπος _(tópos)_ 'nơi chốn'; còn có cách gọi khác là **cacotopia** hoặc **phản utopia**) là một cộng đồng xã hội
**Giải thưởng Trò chơi điện tử BAFTA** hay **Giải thưởng Trò chơi điện tử Viện Hàn lâm Anh Quốc**, là một lễ trao giải thường niên của Anh nhằm tôn vinh "thành tựu sáng tạo
nhỏ| Một nhân vật người chơi có tên "Contar Stoneskull" trong _[[Legend of Grimrock_. Các ô vuông chứa các biểu tượng đại diện cho những món đồ anh đang mặc và những món đồ anh
**_Hogwarts Legacy_** là trò chơi hành động nhập vai phát triển bởi Avalanche Software và được xuất bản bởi Warner Bros. Games dưới nhãn hiệu Portkey Games. Trò chơi được đặt trong vũ trụ Thế
**_The Matrix_** là một thương hiệu truyền thông của Hoa Kỳ, bao gồm bốn phần phim chính, bắt đầu bằng _Ma trận_ (năm 1999) và ba phần nối tiếp _Ma trận tái lập_, _Ma trận:
**_Savage_** là EP đầu tay của nhóm nhạc nữ Hàn Quốc Aespa, được SM Entertainment phát hành vào ngày 5 tháng 10 năm 2021 với 3 phiên bản khác nhau: P.O.S, Synk Dive và Hallucination
**Văn hóa mạng** hay **văn hóa Internet** là một nền văn hóa mà đã nổi lên, hoặc đang nổi lên, từ việc sử dụng mạng máy tính cho việc thông tin liên lạc, giải trí
**_Chromatica_** là album phòng thu thứ sáu của ca sĩ người Mỹ Lady Gaga, phát hành ngày 29 tháng 5 năm 2020 bởi Streamline Records và Interscope Records. Sau những đánh giá chuyên môn trái