✨Crusader Kings II

Crusader Kings II

Crusader Kings II (), gọi tắt là CKII, là một trò chơi máy tính thuộc thể loại đại chiến lược được phát triển bởi Paradox Development Studio và phát hành bởi Paradox Interactive. Lấy bối cảnh Châu Âu thời Trung Cổ, trò chơi này được phát hành trên hệ điều hành Microsoft Windows vào ngày 14 tháng 2 năm 2012, nối tiếp Crusader Kings (2004) của loạt trò chơi. Đến ngày 18 tháng 10 năm 2019, trò chơi được cho phép tải miễn phí (không bao gồm DLC). Trò chơi theo sau Crusader Kings II trong loạt trò chơi là Crusader Kings III, được phát hành vào ngày 1 tháng 9 năm 2020. Crusader Kings II trở nên nổi trội hơn hẳn so với các trò chơi tiền nhiệm của hãng Paradox nhờ thu hút được lượng lớn người quan tâm và đóng góp đáng kể cho sự tăng trưởng của công ty.

Lối chơi

Bản chất của trò chơi Crusader Kings II là một chương trình mô phỏng triều đại, trong đó người chơi sẽ kiểm soát một triều đại thời kỳ Trung Cổ trong khoảng thời gian từ năm 1066 đến năm 1453. Người chơi có thể bắt đầu trò chơi vào một thời điểm bất kỳ giữa hai cột mốc là ngày 15 tháng 9 năm 1066 đến ngày 31 tháng 12 năm 1337. Trong trò chơi này, người chơi cố gắng gặt hái thành công cho triều đại của mình bằng cách gây chiến, ban hôn, ám sát và thực hiện nhiều hành động khác nhau một cách có chiến lược.

Trò chơi Crusader Kings II mô tả và đề cập đến nhiều danh nhân lịch sử, bao gồm William I của Anh, Charlemagne, Thành Cát Tư Hãn, Harold Godwinson, Robert Guiscard, Robert I của Scotland, Harald III của Na Uy, El Cid, Konstantinos X Doukas,Harun Al-Rashid, Alexios I Komnenos, Richard I của Anh, Ivar Không xương, Alfred Đại Đế, Baldwin I của Jerusalem, Bolesław II Can đảm và Saladin; bên cạnh đó trò chơi cũng cho phép ngươi chơi chọn những nhân vật ít được biết đến hơn, chẳng hạn như các công tước và bá tước thứ yếu, hoặc khởi tạo một nhân vật hoàn toàn mới bằng một tính năng thuộc gói nội dung mở rộng Ruler Designer.

Triều đại có thành công hay thất bại là hoàn toàn dựa vào các quyết định mà người chơi đưa ra. Mục tiêu duy nhất của trò chơi là tích lũy nhiều điểm uy danh (prestige) và điểm mộ đạo (piety) nhất có thể để vượt mặt một số triều đại châu Âu có liên quan trong một trật tự viễn tưởng dựa trên uy thế (ba vương triều uy thế nhất trong trật tự này là nhà Capet, nhà Ryurik và nhà Habsburg). Một trò chơi kết thúc khi 1) nhân vật người chơi qua đời mà không có người nối ngôi thuộc cùng vương triều, 2) tất cả nhân vật nắm từ tước Bá trở lên thuộc vương triều của người chơi bị tước mất tư cách cai trị địa phận của mình (tính cả người chơi), hoặc khi 3) trò chơi tự động chấm dứt vào năm 1453 (trừ khi người chơi đang ở "chế độ người quan sát", trong đó trò chơi tiếp tục chạy từ 1453 nhưng người chơi chỉ có thể quan sát diễn biến của nó).

Trò chơi này cũng tận dụng tính năng di truyền và giáo dục như một cơ chế truyền thừa các đặc điểm tính cách, văn hóa, tôn giáo và kĩ năng của cha mẹ hay người giám hộ (guardian) cho các nhân vật trẻ em. Tính năng này làm sâu sắc chiến thuật ban hôn của người chơi, tức là giờ đây người chơi không chỉ ban hôn cho con cái mình để hình thành các liên minh có lợi, mà còn thông qua đó chọn ra cá nhân với các đặc điểm tính cách làm bạn đời cho con mình để tối đa hóa phẩm chất của con cái qua tính năng di truyền và nhờ đó củng cố sức mạnh của vương triều. Tuy nhiên tính năng trên cũng thỉnh thoảng khiến người chơi phải cân nhắc và đắn đo giữa các mối lợi ích mâu thuẫn với nhau; chẳng hạn, một cuộc hôn nhân có thể giúp người chơi tạo dựng một liên minh có ích với một nhà cai trị khác nhưng lại buộc người chịu hôn phối phải kết hôn với một phối ngẫu có nhiều đặc điểm tính cách không có lợi cho ta; hay ngược lại, một người phối ngẫu tiềm năng có nhiều đặc điểm tính cách có lợi cho ta nhưng lại không thể giúp ta tạo dựng một liên minh mới cho vương triều của mình.

Người chơi có thể chọn bất kỳ một nhân vật quý tộc nào nắm giữ ít nhất một lãnh địa bá tước (county, tương ứng với một tỉnh – đơn vị địa lý nhỏ nhất trên bản đồ) ngoại trừ các nhân vật nắm một trong số các loại chính quyền không chơi được nếu không cài đặt mod, trong đó có:

  • chính thể thần quyền (chẳng hạn: chức vị Giáo hoàng)
  • dòng hiệp sĩ (có thể hiệu triệu để cùng tham gia thánh chiến)
  • tập đoàn lính đánh thuê
  • chính thể cộng hòa (ngoại trừ các nhân vật nắm chính thể cộng hòa hàng hải có thể chơi được khi người chơi sở hữu gói nội dung mở rộng The Republic)

Ngoài ra, người chơi chỉ có thể chơi được nhân vật theo Kitô giáo và cần phải sở hữu các gói nội dung mở rộng tương ứng để "mở khóa" nhân vật thuộc các tôn giáo khác, bao gồm Islam giáo, Do Thái giáo, Ấn Độ giáo, Phật giáo, Đạo giáo, Bái Hỏa giáo, Kỳ Na giáo, Zhun giáo và một số Pagan giáo bản địa.

Các gói nội dung mở rộng

Phát hành và đón nhận

Ngày 4 tháng 2 năm 2012 một bản demo của CKII được cho ra mắt với bốn nhân vật chơi được trong hơn 20 năm của CKII.

Khi được phát hành CKII được đón nhận tích cực với IGN chấm 8/10 điểm và 82/100 ở Metacritic cùng với nhiều bình luận có cánh dành cho tựa game.

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**_Crusader Kings II_** (), gọi tắt là **_CKII_**, là một trò chơi máy tính thuộc thể loại đại chiến lược được phát triển bởi Paradox Development Studio và phát hành bởi Paradox Interactive. Lấy bối
**_Crusader Kings_** là một trò chơi máy tính thuộc thể loại đại chiến lược thời gian thực lấy bối cảnh thời kỳ Trung Cổ do hãng Paradox Interactive đồng phát triển và phát hành vào
**Crusader Kings III** (tạm dịch "Vua Thập Tự Chinh III") là trò chơi máy tính thuộc thể loại đại chiến lược lấy bối cảnh châu Âu thời Trung Cổ. Trò chơi này do Paradox Development
**_Knights of Honor II: Sovereign_** là tựa game đại chiến lược do hãng Black Sea Games phát triển và THQ Nordic phát hành vào năm 2022. Đây là phần tiếp theo của _Knights of Honor_
**_Europa Universalis II_** là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược theo lượt xây dựng đế chế dựa trên lịch sử châu Âu và thế giới kéo dài khoảng thời gian từ năm
**Paradox Development Studio** là một nhà phát triển video game Thụy Điển được thành lập vào năm 1995. Studio được kết hợp chặt chẽ với công ty mẹ và nhà phát hành video game Paradox
nhỏ|Andersson tại Retro Gathering năm 2009 **Johan Andersson** (sinh ngày 28 tháng 8 năm 1974) là trưởng nhóm lập trình game và người quản lý studio Paradox Tinto, một chi nhánh của Paradox Interactive tại
**_Europa Universalis IV_** (thường gọi là EUIV hay EU4) là một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực trong series game _Europa Universalis_, do Paradox Development Studio phát triển và
**_Europa Universalis III_** (**EU3**) là trò chơi máy tính thuộc thể loại đại chiến lược do hãng Paradox Development Studio phát triển và Paradox Interactive phát hành. Bản chính của game đã được phát hành
**_Europa Universalis_** (**_EU_**) là trò chơi máy tính thuộc thể loại đại chiến lược do hãng Paradox Development Studio phát triển và Strategy First phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày 14 tháng 3 năm