✨Công nghệ bàn phím

Công nghệ bàn phím

Bàn phím máy tính có thể được phân loại theo công nghệ công tắc (switch) mà chúng sử dụng. Bàn phím chữ và số máy tính thường có 80 đến 110 công tắc khá bền, thường là một cho mỗi phím. Việc lựa chọn công nghệ chuyển đổi ảnh hưởng đến phản hồi phím (phản hồi tích cực mà phím đã được nhấn) và hành trình trước (khoảng cách cần thiết để nhấn phím để nhập ký tự một cách đáng tin cậy). Các mẫu bàn phím mới hơn sử dụng các loại lai tạo của các công nghệ khác nhau để đạt được mức tiết kiệm chi phí cao hơn.

Các loại

Bàn phím màng cao su

Có hai loại bàn phím dựa trên màng cao su, bàn phím màng phẳng và bàn phím màng bấm chiều dài phím đầy đủ:

Bàn phím màng phẳng thường được tìm thấy trên các thiết bị như lò vi sóng hoặc máy photocopy. Một thiết kế phổ biến bao gồm ba lớp. Lớp trên cùng có các nhãn được in ở mặt trước và các sọc dẫn được in ở mặt sau. Dưới lớp này, nó có một lớp đệm, giữ hai lớp trước và sau để chúng không tiếp xúc với điện. Lớp phía sau có các sọc dẫn được in vuông góc với các lớp phía trước. Khi được đặt cùng nhau, các sọc tạo thành một lưới. Khi người dùng đẩy xuống tại một vị trí cụ thể, ngón tay của họ sẽ đẩy lớp trước xuống qua lớp đệm để đóng mạch tại một trong các giao điểm của lưới. Việc này báo cho bộ xử lý điều khiển máy tính hoặc bàn phím rằng một nút cụ thể đã được nhấn.

Nói chung, bàn phím màng phẳng không tạo ra phản hồi vật lý đáng chú ý. Do đó, các thiết bị sử dụng những vấn đề này phát ra tiếng bíp hoặc đèn flash khi nhấn phím. Chúng thường được sử dụng trong môi trường khắc nghiệt nơi mà việc chống nước hoặc rò rỉ là mong muốn. Mặc dù được sử dụng trong những ngày đầu của máy tính cá nhân (trên máy tính bảng Sinclair ZX80, ZX81 và Atari 400), chúng đã được thay thế bằng bàn phím chuyển động cơ và bàn phím tactile.

Bàn phím dựa trên màng gõ chiều dài phím đầy đủ là bàn phím máy tính phổ biến nhất hiện nay. Chúng có bàn phím / công tắc bằng nhựa một mảnh, ấn xuống màng để điều khiển tiếp xúc trong ma trận công tắc điện.

Bàn phím switch hình vòm

phải|nhỏ| Bàn phím switch hình vòm hoạt động như thế nào: Ngón tay ấn xuống vòm để nối mạch phải|nhỏ| Các switch vòm với các phím (bàn phím lộn ngược trong hình ảnh này) Bàn phím công tắc vòm là sự kết hợp giữa màng phẳng và bàn phím chuyển đổi cơ học. Họ mang hai dấu vết bảng mạch với nhau dưới bàn phím cao su hoặc silicon bằng cách sử dụng công tắc "vòm" kim loại hoặc vòm hình thành polyurethane. Các công tắc vòm kim loại là những miếng thép không gỉ, khi được nén, mang lại cho người dùng phản hồi xúc giác rõ nét, tích cực. Các loại công tắc vòm kim loại này rất phổ biến, thường đáng tin cậy trong hơn 5 triệu chu kỳ và có thể được mạ bằng niken, bạc hoặc vàng. Các công tắc vòm cao su, thường được gọi là polydomes, được hình thành các vòm polyurethane nơi bong bóng bên trong được phủ bằng than chì. Trong khi các polydomes thường rẻ hơn so với các vòm kim loại, chúng không có hình dạng rõ nét của các vòm kim loại và thường có thông số kỹ thuật có tuổi thọ thấp hơn. Polydomes được coi là rất yên tĩnh, nhưng những người theo chủ nghĩa thuần túy có xu hướng thấy chúng "ủy mị" vì mái vòm sụp đổ không cung cấp nhiều phản ứng tích cực như mái vòm kim loại. Đối với kim loại hoặc polydomes, khi nhấn phím, nó sẽ thu gọn vòm, kết nối hai dấu vết mạch và hoàn thành kết nối để nhập ký tự. Hoa văn trên bo mạch PC thường được mạ vàng.

Cả hai đều là công nghệ chuyển đổi phổ biến được sử dụng trong bàn phím thị trường đại chúng ngày nay. Loại công nghệ chuyển đổi này được sử dụng phổ biến nhất trong các bộ điều khiển cầm tay, điện thoại di động, ô tô, điện tử tiêu dùng và thiết bị y tế. Bàn phím switch vòm cũng được gọi là bàn phím switch trực tiếp.

Bàn phím switch hình cái kéo

trái|nhỏ| Cơ chế switch hình kéo Một trường hợp đặc biệt của công tắc vòm bàn phím máy tính là công tắc cắt kéo. Các phím được gắn vào bàn phím thông qua hai miếng nhựa lồng vào nhau theo kiểu "cắt kéo", và gắn vào bàn phím và phím. Nó vẫn sử dụng vòm cao su, nhưng cơ chế cái kéo bằng nhựa đặc biệt liên kết keycap với pít-tông làm giảm vòm cao su với hành trình ngắn hơn nhiều so với bàn phím vòm cao su thông thường. Thông thường bàn phím chuyển mạch cắt kéo cũng sử dụng màng 3 lớp làm thành phần điện của công tắc. Họ cũng thường có tổng khoảng cách di chuyển ngắn hơn (2mm thay vì 3,5 - 4mm cho các phím bấm với switchvòm tiêu chuẩn). Loại keyswitch này thường được tìm thấy trên bàn phím tích hợp trên máy tính xách tay và bàn phím được bán trên thị trường là 'cấu hình thấp'. Những bàn phím này thường yên tĩnh và các phím cần ít lực để nhấn.

Bàn phím switch hình kéo thường đắt hơn một chút. Chúng khó làm sạch hơn (do sự di chuyển hạn chế của các phím và nhiều điểm đính kèm của chúng) nhưng cũng ít có khả năng bị các mảnh vỡ trong đó vì các khoảng trống giữa các phím thường nhỏ hơn (vì không cần thêm chỗ để cho phép 'ngọ nguậy' trong phím, như thường thấy trên bàn phím màng).

Bàn phím điện dung

Trong loại bàn phím này, nhấn một phím sẽ thay đổi điện dung của một tập hợp các miếng tụ điện. Mẫu này bao gồm hai miếng tụ điện hình chữ D cho mỗi công tắc, được in trên bảng mạch in (PCB) và được bao phủ bởi một lớp màng mỏng cách điện của sellermask hoạt động như một chất điện môi.

Mặc dù sự tinh vi của khái niệm, cơ chế chuyển đổi điện dung là đơn giản về mặt vật lý. Phần di động kết thúc với một phần tử bọt phẳng có kích thước bằng một viên thuốc aspirin, được hoàn thiện bằng lá nhôm. Đối diện công tắc là một PCB với các miếng tụ điện. Khi nhấn phím, giấy bạc bám chặt vào bề mặt PCB, tạo thành một chuỗi hai tụ điện giữa các miếng tiếp xúc và được tách ra bằng lớp bán mỏng, và do đó "rút ngắn" các miếng tiếp xúc với sự sụt giảm dễ dàng của phản ứng điện dung giữa họ. Thông thường, điều này cho phép một xung hoặc mạch xung được cảm nhận. Bởi vì công tắc không có tiếp xúc điện thực tế, không cần thiết phải gỡ lỗi. Các phím không cần phải được nhấn hoàn toàn để được kích hoạt, điều này cho phép một số người gõ nhanh hơn. Cảm biến cho biết đủ về vị trí của phím để cho phép người dùng điều chỉnh điểm truyền động (độ nhạy của phím). Điều chỉnh này có thể được thực hiện với sự trợ giúp của phần mềm đi kèm và riêng cho từng phím, nếu được thực hiện.

Bàn phím IBM Model F có thiết kế phím cơ bao gồm một lò xo vênh trên PCB điện dung, tương tự như bàn phím Model M sau này sử dụng màng thay cho PCB.

Công ty được biết đến nhiều nhất với công nghệ chuyển mạch điện dung (tĩnh điện) là Topre Corporation của Nhật Bản. Tuy nhiên, trong khi các sản phẩm của họ được bán trên eBay và Amazon (mới và đã qua sử dụng), chúng thường ít có sẵn ở các khu vực lớn trên thế giới. Công tắc chính của Topre sử dụng lò xo bên dưới vòm cao su. Các vòm cung cấp hầu hết các lực giữ cho phím không bị nhấn, tương tự như bàn phím màng, trong khi lò xo giúp với hành động điện dung.

Bàn phím cơ

phải|nhỏ| 2 công tắc bàn phím cơ Cherry MX Blue Mỗi phím trên bàn phím cơ chứa một công tắc hoàn chỉnh bên dưới. Mỗi công tắc bao gồm một vỏ, lò xo và stem, và đôi khi các bộ phận khác như lá xúc giác riêng biệt hoặc một thanh nhấp chuột. Công tắc có ba biến thể: linear với lực cản ổn định; tactile với một nút gồ lên không nghe thấy được; và clicky, một nút gồ lên với một tiếng kêu nghe được. Tùy thuộc vào điện trở của lò xo, các phím đòi hỏi một lượng áp lực khác nhau để tác động và chạm đáy. Hình dạng của stem cũng như thiết kế của vỏ công tắc thay đổi khoảng cách truyền động và khoảng cách di chuyển của công tắc. Lượng âm thanh được tạo ra bởi sự truyền động cũng có thể được thay đổi bằng cách bổ sung các bộ giảm chấn cao su. Giống như các loại bàn phím khác, bàn phím cơ cho phép loại bỏ và thay thế bàn phím, nhưng thay thế chúng là phổ biến hơn với bàn phím cơ do hình dạng stem thông thường.

Bàn phím cơ thường có tuổi thọ cao hơn bàn phím màng hoặc bàn phím công tắc vòm. Chẳng hạn, các công tắc Cherry MX có tuổi thọ dự kiến là 50 triệu lần nhấp cho mỗi công tắc, trong khi các công tắc từ Razer có tuổi thọ được đánh giá là 60 triệu lần nhấp cho mỗi công tắc.

Nhà sản xuất switch cơ khí chính hiện nay là Cherry. Alps Electric, một nhà sản xuất lớn trước đây, đã kết thúc sản xuất vào đầu những năm 2000, nhưng các công tắc kiểu Alps tiếp tục được thực hiện bởi các công ty khác như Matias, Xiang Min (XM), Tai-Hao (APC) và Hua-Jie (AK). Các nhà sản xuất chuyển đổi khác bao gồm Gateron, Kaihua (Kailh), Gaote (Outemu), Greetech, TTC và Omron.

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
Bàn phím máy tính có thể được phân loại theo công nghệ công tắc (switch) mà chúng sử dụng. Bàn phím chữ và số máy tính thường có 80 đến 110 công tắc khá bền,
**Hội tụ công nghệ (hay Hội tụ số)** đề cập đến xu hướng mà các công nghệ, ban đầu không liên quan đến nhau, trở nên tích hợp chặt chẽ hơn và thậm chí thống
**Công nghệ tình dục** (hay **công nghệ hỗ trợ tình dục**) là những công nghệ được thiết kế để tăng cường, đổi mới hoặc thay đổi theo một cách nào đó các hoạt động và
nhỏ|[[Đánh máy trên bàn phím máy tính]] phải|nhỏ| Bàn phím có đèn led phía dưới nhỏ| Bàn phím USB nhỏ gọn [[ThinkPad|ThinkPad của Lenovo ]] phải|nhỏ| [[Bàn phím chiclet tiêu chuẩn màu trắng (bàn phím
nhỏ|Tội phạm công nghệ cao thường gắn liền với hành vi làm rò rỉ dữ liệu riêng tư **Tội phạm công nghệ cao** hoặc **Tội phạm ảo** hay **Tội phạm không gian ảo (tiếng Anh:
**Công nghệ nano** là việc sử dụng vật chất ở quy mô nguyên tử, phân tử và siêu phân tử cho các mục đích công nghiệp. Mô tả phổ biến sớm nhất về công nghệ
**Đại học Công nghệ Quốc phòng Trung Quốc** (tên tiếng Anh: **National University of Defense Technology** (**NUDT**; ) trực thuộc Quân ủy Trung ương Trung Quốc, là một trường đại học trọng điểm quốc gia
nhỏ|300x300px| Nhập thông tin vào bàn phím ảo của [[iPad ]] **Bàn phím ảo** là một thành phần phần mềm cho phép nhập ký tự mà không cần các phím vật lý. Sự tương tác
nhỏ|Cổng chào Khu công nghệ cao Hòa Lạc **Khu Công nghệ cao Hòa Lạc** (tiếng Anh: _Hoa Lac Hi-Tech Park_, **HHTP**) là một khu công nghệ cao đã và đang được xây dựng trên địa
**Cherry GmbH** (trước đây có tên **Cherry Corporation** và thường được viết là **CHERRY**) là một nhà sản xuất thiết bị ngoại vi cho máy tính của Đức. Công ty này thành lập ở Hoa
**Hội chứng sợ công nghệ hiện đại,** có tên khoa học là Technophobia (từ tiếng Hy Lạp τέχνη technē, "nghệ thuật, kỹ năng, thủ công" và φόβος phobos, "sợ hãi") là nỗi sợ hãi hoặc
Phòng Lab phát triển phần mềm trên di động ở Cao đẳng CNTT Estonia. **Công nghệ thông tin** (), viết tắt **CNTT,** là một nhánh ngành kỹ thuật sử dụng máy tính và phần mềm
**_Titanic_** là một bộ phim điện ảnh Mỹ thuộc thể loại thảm họa – lãng mạn – sử thi – chính kịch ra mắt vào năm 1997 do James Cameron làm đạo diễn, viết kịch
**_Tội phạm nhân bản 2049_** (tên gốc tiếng Anh: **_Blade Runner 2049_**) là một bộ phim điện ảnh đề tài khoa học viễn tưởng của Mỹ năm 2017 do Denis Villeneuve đạo diễn và Hampton
**_Vua sư tử_** (tựa gốc tiếng Anh: **_The Lion King_**) là phim điện ảnh ca nhạc của Mỹ năm 2019 do Jon Favreau đạo diễn và sản xuất, với phần kịch bản do Jeff Nathanson
**Cuộc cách mạng công nghiệp lần 3**, hay còn được gọi **Cách mạng kỹ thuật số** (), kỷ nguyên công nghệ thông tin, diễn ra từ những năm 1950 đến cuối những năm 1970, với
Loạt phim sử thi không gian opera bom tấn _Star Wars_ đã mượn nhiều khái niệm khoa học và công nghệ thực tế trong câu chuyện của nó. Ngược lại, _Star Wars_ đã được mô
**_Harry Potter và Hòn đá Phù thủy_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Harry Potter and the Philosopher's Stone_**, phát hành ở Hoa Kỳ, Ấn Độ và Philippines với tên gọi **_Harry Potter and the Sorcerer's Stone_**)
Một ví dụ về bức ảnh phong cảnh tĩnh, giống tự nhiên được mô phỏng bằng máy tính **Công nghệ mô phỏng hình ảnh bằng máy
**_Shazam!_** là phim điện ảnh siêu anh hùng năm 2019 của Mỹ, dựa trên nhân vật cùng tên của DC Comics. Bộ phim do David F. Sandberg làm đạo diễn, dựa theo kịch bản của
**_Vệ binh dải Ngân Hà_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Guardians of the Galaxy_** hay **_Guardians of the Galaxy Vol. 1_**) là một bộ phim điện ảnh lấy đề tài siêu anh hùng dựa trên một
**_Nghệ sĩ_** (tên gốc tiếng Anh: **_The Artist_**) là một bộ phim câm Pháp hài lãng mạn phát hành năm 2011 của đạo diễn Michel Hazanavicius, với sự tham gia diễn xuất của hai diễn
**_Người nhân bản_** () là một bộ phim hành động khoa học viễn tưởng Hàn Quốc năm 2021 của đạo diễn Lee Yong-ju và có sự tham gia của Gong Yoo, Park Bo-gum và Jang
**_Công chúa nhỏ_** là bộ phim điện ảnh năm 1995 của đạo diễn Alfonso Cuarón với sự tham gia của các diễn viên chính Liesel Matthews, Eleanor Bron, Liam Cunningham và Vanessa Lee Chester. Lấy
là một bộ phim anime 3D khoa học viễn tưởng do Shinji Aramaki đạo diễn. Năm 2010, Toei Animation thông báo rằng hãng đã phát triển một tập mở đầu của một bản làm lại
Viên giặt xả Gelball Màu xanh: hương hoa oải hương Màu hồng: hương hoa mẫu đơn ✔️Gelball - Với 3 lợi ích trong 1 sản phẩm, viên nước giặt xả Gel Ball hương hoa sẽ
Viên giặt xả Gelball Màu xanh: hương hoa oải hương Màu hồng: hương hoa mẫu đơn ✔️Gelball - Với 3 lợi ích trong 1 sản phẩm, viên nước giặt xả Gel Ball hương hoa sẽ
**_Thời khắc phi thường_** (tiếng Anh: **_The Finest Hours_**) là một bộ phim giật gân chính kịch lịch sử của Mỹ 2016 do Craig Gillespie và sản xuất bởi Walt Disney Pictures. Kịch bản phim
**VHS** (viết tắt tiếng Anh của: **V**ideo **H**ome **S**ystem) là một chuẩn tiêu dùng của công nghệ video analog trên băng cassette. Chuẩn này được Victor Company of Japan (JVC) phát triển vào những năm
**Công nghệ Hall - Héroult** là quá trình tách nhôm theo phương pháp điện phân nóng chảy có sử dụng cryolit là chất xúc tác để giảm độ nóng chảy của tinh quặng alumina. ###
**_Avatar_** (còn được tiếp thị là **_James Cameron's Avatar_**) là một bộ phim khoa học viễn tưởng sử thi năm 2009 do James Cameron đạo diễn, viết kịch bản, đồng sản xuất và đồng biên
**_Người đẹp và quái vật_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Beauty and the Beast_**; còn có tựa Việt khác là **_Người đẹp và quái thú_**) là phim điện ảnh hoạt hình mang yếu tố nhạc kịch
**_Nữ hoàng băng giá_** (còn gọi là _Băng giá_, ) là một bộ phim điện ảnh nhạc kịch kỳ ảo sử dụng công nghệ hoạt hình máy tính của Mỹ do Walt Disney Animation Studios
là một bộ phim điện ảnh hoạt hình Nhật Bản đề tài chính kịch học đường ra mắt năm 2016, do xưởng phim Kyōto Animation sản xuất, Yamada Naoko đạo diễn và Yoshida Reiko chắp
**_Liên minh công lý phiên bản của Zack Snyder_**, hay còn được gọi là phần phim "**Snyder Cut**", là phiên bản năm 2021 của bộ phim siêu anh hùng Mỹ năm 2017 _Liên minh công
**_Alice ở xứ sở thần tiên_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Alice in Wonderland_**) là một bộ phim điện ảnh kỳ ảo đen tối của Mỹ được công chiếu năm 2010. Bộ phim do Tim Burton
**_Lâu đài bay của pháp sư Howl_** (tiếng Nhật: ハウルの動く城, Hepburn: _Hauru no Ugoku Shiro_, tiếng Anh: **_Howl's Moving Castle_**), hay **_Lâu đài di động của Howl_**, là một bộ phim điện ảnh hoạt hình
**_Ký sinh trùng_** (tiếng Hàn: 기생충, Hán tự: 寄生蟲, RR: _Gisaengchung_, tiếng Anh: _Parasite_) là một bộ phim điện ảnh Hàn Quốc thuộc thể loại hài đengiật gânchính kịch công chiếu năm 2019 do Bong
**_Phim anh em Super Mario_** (tiếng Anh: _The Super Mario Bros. Movie_) là một bộ phim điện ảnh hoạt hình máy tính MỹNhật Bản thuộc thể loại kỳ ảohành độnggiả tưởng công chiếu năm 2023
**_Người Sắt_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Iron Man_**) là một bộ phim điện ảnh đề tài siêu anh hùng của Mỹ năm 2008 dựa trên nhân vật truyện tranh cùng tên của Marvel Comics, phim
**_Nàng tiên cá_** (tựa gốc tiếng Anh: **_The Little Mermaid_**) là một bộ phim điện ảnh Mỹ thuộc thể loại nhạc kịchphiêu lưukỳ ảo công chiếu vào năm 2023 do Rob Marshall làm đạo diễn
nhỏ|Một biên tập viên phim tại nơi làm việc vào năm 1946. **Biên tập phim** vừa là một quá trình sáng tạo vừa là một phần kỹ thuật của hậu kỳ sản xuất của quá
thumb|Phim trường một bộ phim khiêu dâm **Phim khiêu dâm** (hay còn được gọi với các tên khác như **phim sex**, **phim cấp ba**, **phim con heo, phim người lớn**), là những bộ phim mô
**_Harry Potter và Hội Phượng hoàng_**, hoặc **_Harry Potter và Mệnh lệnh Phượng hoàng_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Harry Potter and the Order of the Phoenix_**), là một bộ phim giả tưởng năm 2007 của
**Công chúa và chàng ếch** (tiếng Anh: **_The Princess and the Frog_**) là bộ phim hoạt hình thứ 49 của hãng hoạt hình Walt Disney, được phát hành vào năm 2009. Bộ phim lấy cảm
**_Người Kiến_** () là một phim siêu anh hùng Mỹ 2015 dựa trên các nhân vật cùng tên của Marvel Comics: Scott Lang và Hank Pym. Phim được sản xuất bởi Marvel Studios và do
**_Ghost in the Shell_** là một bộ anime điện ảnh cyberpunk năm 1995 của đạo diễn Oshii Mamoru. Bộ phim được viết bởi Itō Kazunori và dựa trên bộ manga cùng tên của Shirow Masamune.
**_Nàng Bạch Tuyết và bảy chú lùn_** (tiếng Anh: _Snow White and the Seven Dwarfs_) là phim hoạt hình được sản xuất năm 1937, phim hoạt hình điện ảnh đầu tiên của Walt Disney. Mặc
là một phim điện ảnh hoạt hình kỳ ảo của Nhật Bản, do Studio Ghibli thực hiện với kịch bản, sản xuất và đạo diễn bởi Miyazaki Hayao. Truyện phim xoay quanh một nữ phù
là một bộ phim điện ảnh hành động-giật gân của Nhật Bản công chiếu năm 2000 do Fukasaku Kinji làm đạo diễn, với kịch bản được chắp bút bởi Fukasaku Kenta, dựa trên cuốn tiểu