Command & Conquer: Red Alert 2 (gọi tắt là Red Alert 2 hay RA2) là game chiến lược thời gian thực 2.5D của Westwood Studios, được phát cho Microsoft Windows vào ngày 28 tháng 9 năm 2000 như là phần tiếp theo của Command & Conquer: Red Alert. Lấy bối cảnh vào những năm 1970 , Red Alert 2 được cho là diễn ra sau kết thúc chiến dịch Đồng Minh của trò chơi đầu tiên, nhưng điều này lại là một chủ đề tranh cãi. Bản mở rộng của nó là Command & Conquer: Yuri's Revenge được phát hành với hệ thống nhiệm vụ mới cũng như các binh chủng, công trình và quốc gia mới.
Red Alert 2 có 2 phe chơi được là Xô Viết và Đồng Minh, vốn đã xuất hiện trong Command & Conquer: Red Alert. Chiến dịch chơi đơn của Red Alert 2 được cấu trúc trong là kết thúc của phe Xô Viết trái ngược với câu chuyện chính diễn ra trong chiến dịch của Đồng Minh. Trò chơi bao gồm nhiều địa điểm có thật, trong đó có Trung tâm Thương mại Thế giới, Tháp Eiffel và Khải Hoàn Môn Paris. Red Alert 2 trở nên khá nổi tiếng chỉ vài năm sau đó.
Command & Conquer: Red Alert 2 được đánh giá cao, nhận được điểm đánh giá 86% từ GameRankings..
Đồng Minh có xu hướng tốt hơn ở các bản đồ có kích thước lớn hoặc các bản đồ bị ngăn cách bởi vùng biển, vì họ có các đơn vị có sức cơ động cao, công nghệ vệ tinh cho phép quan sát toàn bản đồ và công nghệ dịch chuyển tức thời, nhưng Xô Viết thường tốt hơn ở các màn chơi ngắn hơn, các bản đồ nhỏ hoặc các bản đồ ít bị ngăn cách bởi vùng biển, vì họ có các đơn vị có sức chịu đựng cao và phù hợp với lối tấn công trực diện. Trong khi các vũ khí tấn công của Xô Viết thường mạnh hơn Đồng Minh nếu đấu 1 chọi 1, các công trình phòng thủ của họ được cho là yếu hơn so với Đồng Minh bởi EA Games. Yuri Revenge tiếp tục cốt truyện đã được kết thúc ở phiên bản chính thức cho phần Single Player của phe Đồng Minh: Yuri đã thành lập một đội quân bí mật của riêng mình và tạo ra một mối đe dọa cho cả thế giới. Phiên bản mở rộng này cũng bổ sung thêm các đơn vị,công trình và quốc gia mới.
Command & Conquer: Red Alert 3
Command & Conquer: Red Alert 3 cũng là một trò chơi chiến lược thời gian thực và là bản tiếp theo chính thức của Red Alert 2 được phát triển cho PC, Xbox 360, Mac OS X và PS3 bởi EA Los Angeles vào năm 2008. Nội dung chính của Red Alert 3 xoay quanh những cuộc du hành ngược thời gian, khi mà quân Xô Viết, trước nguy cơ thất bại, đã sử dụng cỗ máy thời gian để quay ngược lại quá khứ và ám sát Albert Einstein và viết lại toàn bộ lịch sử. Tuy nhiên, trong quá trình đảo ngược thời gian, lực lượng Xô Viết vô tình giải thoát cho một lực lượng thứ 3, đó là vương triều Rising Sun có nguồn gốc từ Nhật Bản. Như vậy, Red Alert 3 là cuộc đối đầu tay ba: Xô Viết - Đồng Minh - Nhật Bản. Command & Conquer Red Alert 3 đã sử dụng phối hợp nhiều công nghệ đồ họa 3D mới để thực hiện việc phát triển
Ảnh hưởng văn hoá
Thành công và đánh giá
_Red Alert 2_ đã nhận được gần như tất cả các đánh giá tích cực, với IGN gọi nó là "Outstanding" và là một _Editor's Choice_ của GamePro. Một nhận xét trên GamePro ghi nhận "Đó không phải là trò chơi sáng tạo nhất, nhưng với lối chơi cứng cỏi và cốt truyện thay thế Chiến tranh Lạnh, Command & Conquer: Red Alert 2 là game chiến lược thời gian thực 2D hay nhất kể từ sau Starcraft.".
*
Trong khi _Red Alert 2_ không có lối chơi sáng tạo hoặc xác định lại thể loại như người tiền nhiệm đã làm, nó đã tạo ra một dư luận tích cực chủ yếu với phương pháp tiếp cận "đi khoảng cách đầy đủ" bằng cách sử dụng các diễn viên để sản xuất cá đoạn cắt cảnh "hành động thật" trái ngược với các đoạn cắt cảnh trong game được coi là "chuẩn" của ngành công nghiệp.
Các bản mod/tạo map
Red Alert 2 là một trò chơi phổ biến cho modding. Ẩn bên trong ra2.mix (ra2.mix\local.mix\rule*.ini) là một tập tin cấu hình được gọi là rules.ini. Tập tin này có thể được tách ra bằng cách sử dụng một công cụ được gọi là XCC và được chỉnh sửa sau khi XCC lấy nó ra. rules.ini được xây dựng theo cách như vậy nhưng rất dễ dàng sửa đổi. Có thể thay đổi các chỉ số sức mạnh của một đơn vị trong game hay thậm chí tạo ra đơn vị quân mới. Có những tập tin.ini khác như art.ini và ai.ini cho phép chỉnh sửa nhiều hơn nữa.
- Trong khi Westwood/EA không cung cấp nhiều hỗ trợ chính thức cho modding, rất nhiều hướng dẫn và thủ thuật modding khác nhau có thể được tìm thấy tại các trang web cộng đồng như [http://www.cncguild.net C&C Guild].
FinalAlert là một biên tập bản đồ cho Red Alert 2 đã trải qua nhiều lần sửa đổi. Cái đầu tiên là FinalAlert, được phát triển độc lập bởi Wiener. Nó sau này được thay thế bằng FinalAlert 2, một sự hợp tác giữa Wagner và Westwood Studios, được lần lượt nâng cấp lên thành FinalAlert 2 Yuri's Revenge cho phép hỗ trợ cho Yuri's Revenge. Wiener sau này phát hành một phiên bản chỉnh sửa mà đã có một số sửa lỗi và bao gồm các đoạn mã còn lại của Tiberian Sun-mặc dù phiên bản này đã không còn được phân loại như là một tiện ích chính thức của Westwood Studios. Một số game thủ cũng tạo ra nhiệm vụ trong chế độ Chơi đơn, tạo ra cốt truyện mới, được viết cho cả Red Alert 2 và Yuri's Revenge bởi người hâm mộ bằng cách sử dụng FinalAlert. Có thể tìm thấy chúng tại trang web http://www.cncgames.com/ (No longer active).
Soundtrack gốc
Các bài hát của Command & Conquer: Red Alert 2 đều được soạn bởi cộng tác viên lâu năm Frank Klepacki.
👁️
1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**_Command & Conquer: Red Alert 2_** (gọi tắt là Red Alert 2 hay RA2) là game chiến lược thời gian thực 2.5D của Westwood Studios, được phát cho Microsoft Windows vào ngày 28 tháng 9
**_Nhánh Red Alert_** là một phân nhánh trò chơi chiến lược thời gian thực thuộc _thương hiệu Command & Conquer_ của Westwood Studios và Electronic Arts. Xê-ri này khá nổi tiếng vì có một số
**_Command & Conquer: Red Alert_** là một game chiến thuật thời gian thực trên PC, sản xuất bởi Westwood Studios và phát hành bởi Virgin Interactive vào năm 1996. _Red Alert_ là phiên bản phần
**_Command & Conquer: Red Alert 3_** là một game chiến thuật thời gian thực được phát triển bởi EA Los Angeles và được phát hành bởi Electronic Arts vào năm 2008. Công bố vào ngày
**_Command & Conquer: Red Alert_** là một trò chơi chiến thuật thời gian thực 2.5D phát triển và phát hành bởi Electronic Arts cho iOS. Nó được phát hành vào tháng 10 năm 2009 tại
**_Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising_** là một game chiến thuật thời gian thực phát triển bởi EA Los Angeles và phát hành bởi Electronic Arts vào năm 2009. _Uprising_ là một phiên
**_Command & Conquer_** (thường được viết tắt là **_C&C_** hoặc **_CnC_**) là một thương hiệu video game theo phong cách chiến lược thời gian thực, bước đầu được phát triển bởi Westwood Studios và được
Vũ khí vệ tinh [[Ion Cannon của Global Defense Initiative]] **_Nhánh Tiberian_** là một phân nhánh trò chơi chiến lược thời gian thực thuộc _thương hiệu Command & Conquer_ của Westwood Studios và Electronic Arts.
**Command & Conquer** là dòng game chiến lược thời gian thực xoay quanh những xung đột giữa các phe phái cạnh tranh khác nhau với nahu để thống trị thế giới. Có ba câu chuyện
**_Command & Conquer: The First Decade_** là một biên soạn của loạt _Command & Conquer_ xuất bản từ 1995 đến 2003, tất cả đều được gói thành một DVD và cập nhật để chạy tối
**_Command & Conquer: Yuri's Revenge_** là một phiên bản mở rộng của _Command & Conquer: Red Alert 2_, phát triển bởi hãng Westwood Studios. Game được phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày 10 tháng
**_Command & Conquer 3: Kane's Wrath_** là bản mở rộng của _Command & Conquer 3: Tiberium Wars_. Phát triển bởi EA Los Angeles và BreakAway Games, nó đã được phát hành vào ngày 24 tháng
_Command & Conquer_ (thường được viết tắt là _C & C_ hoặc _CNC_) là loạt trò chơi điện tử, chủ yếu theo phong cách chiến thuật thời gian thực cũng như một trò chơi bắn
**_Command & Conquer: Renegade_** là game bắn súng góc nhìn người thứ nhất và thứ ba được phát triển bởi Westwood Studios và là một phần của _dòng game Command & Conquer_. Đây là trò
Trong hơn vài năm một số trò chơi của dòng game Command & Conquer đang bắt đầu phát triển, nhưng cuối cùng đã bị hủy bỏ._ Command & Conquer: Renegade 2_ và _Command & Conquer:
**_Command and Conquer: Generals - Zero Hour_** là bản mở rộng của _Command & Conquer: Generals_. _Zero Hour_ thêm một số khả năng mới cho mỗi bên, và một chế độ chơi mới được gọi
**Frank Klepacki** (sinh ngày 25 tháng 5 năm 1974) là một nhạc sĩ, nhà soạn nhạc video game và là giám đốc âm thanh người Mỹ được biết nhiều nhất với công việc của ông
**Joseph David Kucan (Kučan - Srb-Croat "Kutchan")** (sinh ngày 19 tháng 3 năm 1965) là một nhà phát triển trò chơi điện tử, đạo diễn, diễn viên, biên kịch, đạo diễn cho nhiều công ty
**Yuri** có thể là: ## Người nổi tiếng *Yuri (ca sĩ México) (sinh 1964): nữ diễn viên, ca sĩ người Mexico *Yuri, phiên âm romacha của Lưu Ly Vương (mất năm 18): vua thứ hai
**Westwood Studios** là một nhà phát triển trò chơi điện tử và máy tính, có trụ sở tại Las Vegas, Nevada. Nó được thành lập bởi Brett Sperry và Louis Castle vào năm 1985 như
**Chiến lược thời gian thực** (tiếng Anh là _Real-time strategy_; gọi tắt là **RTS**) là một thể loại trò chơi điện tử chiến lược mà người chơi không phải đi theo lượt như các trò
**Electronic Arts Inc.** (**EA**) là một công ty trò chơi điện tử của Mỹ có trụ sở chính tại Redwood City, California. Đây là công ty trò chơi lớn thứ hai ở châu Mỹ và
**Holly Rachel Vukadinović** (tên tiếng Serbian: Холи Рејчел Вукадиновић) (sinh ngày 11 tháng 5 năm 1983) được biết đến nhiều hơn với tên **Holly Valance**, là một người mẫu, diễn viên, ca sĩ người Úc.
**Kelly Ann Hu**, (tên Trung Quốc là **Hồ Khải Lệ**: _Trung giản thể_: **胡凯丽**; _Trung phồn thể_: **胡凱麗**; _Bính âm_: **_Hú Kǎilì_**, sinh 13 tháng 2 năm 1968) là một diễn viên người