✨Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Call of Duty: Modern Warfare là trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất (first-person-shooter) được phát triển bởi Infinity Ward và phát hành bởi Activision. Đây là phiên bản thứ 16 của loạt game Call of Duty, cũng như là phiên bản tái khởi động (reboot) của dòng game Chiến tranh hiện đại (Modern Warfare). Game được ra mắt toàn cầu vào 25 tháng 10 năm 2019 cho các hệ máy PlayStation 4, Windows, and Xbox One.
Bối cảnh của game diễn ra dựa trên các yếu tố hiện thực và hiện đại. Cốt truyện của trò chơi xoay quanh một sĩ quan CIA và lực lượng SAS của Anh khi họ hợp tác với phiến quân từ đất nước hư cấu Urzikstan để cùng nhau chống lại quân đội Nga xâm chiếm đất nước Urzikstan và lực lượng khủng bố Al-Qatala. Chế độ Special Ops của trò chơi có các nhiệm vụ chơi hợp tác (co-op) dựa trên mạch truyện chính. Chế độ nhiều người chơi (multiplayer) hỗ trợ nhiều người chơi đa nền tảng. Đây là lần đầu tiên trong loạt game hỗ trợ tính năng này. Game đã được làm lại về nhiều mặt, khiến nó trở nên chiến thuật hơn; đồng thời giới thiệu các tính năng mới, chẳng hạn như chế độ "Realism" loại bỏ HUD, cũng như chế độ Ground War hỗ trợ lên đến 64 người chơi.
Studio Infinity Ward bắt đầu phát triển trò chơi ngay sau khi phát hành tựa game Call of Duty: Infinite Warfare ra măt hồi năm 2016. Họ đã giới thiệu một engine hoàn toàn mới cho game, cải thiện môi trường chi tiết hơn và hỗ trợ tính năng "ray-tracing". Đối với phần chơi đơn (single-player), cốt truyện của game dựa trên các cuộc xung đột ngoài đời thực, như Nội chiến Syria và các vụ khủng bố đã xảy ra ở London. Đối với chế độ chơi mạng (multiplayer), nhà phát triển đã loại bỏ các thẻ mùa (Season Pass) truyền thống của cả dòng game, cùng với các hộp loot-box, cho phép họ có thể phát hành những nội dung miễn phí sau khi game ra mắt đến người chơi, dưới dạng "Seasons".
Modern Warfare nhận được nhiều lời khen ngợi về gameplay, chế độ chơi đơn, chơi mạng và đồ họa. Tuy nhiên, có một số ý kiến chỉ trích trò chơi, nhất là về nội dung cốt truyện, cũng như tình trạng thiếu cân bằng trong chế độ chơi mậng. Ngoài ra, đã có những tranh cãi và ý kiến liên quan đến việc xuyên tạc, bôi nhọ hình ảnh Chính phủ và quân đội Nga.
Phần tiếp theo của game, có tiêu đề Modern Warfare II, đã được Activision công bố và phát hành vào 28 tháng 10 năm 2022.
Gameplay
trái|nhỏ|Người chơi có thể sử dụng thiết bị nhìn đêm (night-vision) nhằm phá hủy địa hình và tiêu diệt mục tiêu.
Chơi đơn
Phần chơi đơn của Modern Warfare tập trung vào yếu tố thực tế và các lựa chọn chiến thuật dựa trên phạm trù đạo đức, trong đó người chơi sẽ được đánh giá và chấm điểm ở cuối mỗi màn chơi. Chẳng hạn, người chơi phải nhanh chóng xác định liệu một nhân vật trong game (NPC) có phải là mối đe dọa nguy hiểm hay không, như một phụ nữ tay không được cho là đang lấy súng, nhưng sau đó bế con của mình lên che chắn. Hệ thống chấm điểm này, còn được gọi là Điểm đánh giá mối đe dọa, có phạm vi từ hạng A đến F, dựa trên số lượng người dân bị người chơi làm bị thương hoặc giết. Phần thưởng trong game được trao tặng cho những người chơi có điểm cao. Các cuộc đối thoại nhân vật sẽ khác nhau tùy thuộc vào sự lựa chọn của người chơi trong trò chơi. Các quyết định, lựa chọn chiến thuật cũng được đưa vào, chẳng hạn như người chơi sử dụng súng bắn tỉa trong môi trường rộng lớn để tiếp cận các mục tiêu theo thứ tự phi tuyến tính, và lựa chọn bắn hết các loại nguồn gây sáng (như bóng đèn) để giữ yếu tố bí mật khi di chuyển, và sử dụng kính nhìn đêm trong quá trình tấn công. Biên tập viên của Escapist Magazine, Ben "Yahtzee" Croshaw đã mô tả màn trình diễn của game là "mười lăm phút giết người tàn nhẫn và máu lạnh" và IGN cho rằng đây là tựa game gây chia rẽ nhất sự kiện.
Các nhà phê bình khác cũng đưa ra nhiều ý kiến trái chiều. Nhớ lại những thành công trong quá khứ của nhiều trò chơi điện tử như là một phương tiện để cung cấp những góc nhìn về xã hội, chiến tranh và xung đột, chẳng hạn như Spec Ops: The Line, This War of Mine, và Call of Duty 4: Modern Warfare, Emma Kent từ trang Eurogamer chỉ trích một màn chơi mà người chơi điều khiển binh lính là trẻ em, điều mà cô cảm thấy đã kết hợp những yếu tố nhạy cảm và bạo lực, được kịch tính hóa thành một trận đánh trùm. Cade Onder của trang GameZone có nhận xét tương tự về việc làm có thể thương vong dân thường và màn chơi có binh lính là trẻ em. Cũng so sánh nó với tựa game Spec Ops: The Line, Onder đã phản ánh về việc liệu việc giết quá nhiều thường dân có khiến trò chơi kết thúc (game-over) hay không.
Bản thử nghiệm (beta) chế độ nhiều người chơi của trò chơi vào tháng 9 năm 2019 đã bị thu hồi không rõ lý do khỏi PlayStation Store ở Nga. Một giả thuyết cho rằng điều này là do những phương tiện truyền thông Nga đã chỉ trích cách miêu tả "tốt hóa" của phe White Helmets trong phần chơi đơn, một tổ chức tình nguyện hoạt động tại các khu vực của Syria do phe đối lập kiểm soát và do Thổ Nhĩ Kỳ chiếm đóng.
Vào tháng 10 năm 2019, Sony thông báo rằng Modern Warfare sẽ không được bán trên hệ thống PlayStation Store ở Nga.
Doanh thu
Modern Warfare đã kiếm được hơn 600 triệu đô la trong vòng ba ngày đầu tiên phát hành, trở thành trò chơi bán chạy nhất của thương hiệu Call of Duty trong thế hệ console hiện tại, đồng thời phá vỡ một số kỷ lục doanh thu, bao gồm bản game digital mở đầu có doanh thu tốt nhất trong lịch sử của Activision, nhiều bản game kỹ thuật số nhất được bán cho một trò chơi trong ba ngày đầu tiên trên PlayStation 4 và lần ra mắt Call of Duty có doanh thu cao nhất trên PC. Tại Nhật Bản, nó đã được phát hành trong bảng xếp hạng 20 trò chơi điện tử hàng đầu với 117.670 bản được bán ra trong tuần đầu tiên. Vào ngày 18 tháng 12 năm 2019, Activision xác nhận Call of Duty: Modern Warfare đã thu về hơn 1 tỷ đô la doanh thu, và đến tháng 9 năm 2020, trò chơi đã bán được hơn 30 triệu bản được bán trên các nền tảng khác nhau.