Video Animation là một trong những loại hình video truyền thông phổ biến và ưa chuộng. Tuy nhiên, không phải ai cũng hiểu rõ về thể loại video này. Hãy cùng tìm hiểu về video animation trong bài viết dưới đây nhé!Về cơ bản, Animation là nghệ thuật tạo chuyển động bằng hình ảnh. Tuy nhiên, nhiều chuyên gia cho rằng, đây vẫn là cái nhìn khá hạn hẹp bởi nó chưa đủ để truyền tải bản chất nghệ thuật trong hoạt hình.
“Animation” bắt nguồn từ “anime”, trong tiếng Anh có nghĩa là tạo ra chuyển động. Animation thổi hồn vào những vật vô tri vô giác giúp chúng trở nên có sự sống. Đó là những hình ảnh vẽ tay, digital, tạo hình 3D hay chỉ là những mô hình đất nặn, cắt dán… trở nên sống động.Video Animation chính là sản phẩm được tạo ra từ hiệu ứng Animation. Thông qua việc tạo chuyển động cho hình ảnh theo câu chuyện mà nó thành một thước phim, đoạn quảng cáo có nội dung truyền tải đi thông điệp nào đó.
Điều này giúp hình ảnh sinh động, chuyển động chân thực và thu hút người nhìn hơn.Trải qua nhiều giai đoạn, con người ngày càng đòi hỏi nhiều hơn, mong muốn được thỏa mãn nhiều hơn. Nên họ cũng không ngừng nghiên cứu, thử nghiệm để khai thác triệt để khái niệm Animation.
Cũng chính vì vậy khái niệm này đang dần trở nên bao quát hơn, dưới đây là một số thể loại Animation phổ biến.Phong cách Animation truyền thống là nơi mà các animators có thể sáng tạo mọi hình ảnh thông qua nét vẽ của mình. Những hình ảnh vẽ tay hay còn gọi là hand-drawn được thực hiện trên giấy vẽ với từng khung hình khác nhau. Có khoảng 12 – 24 khung hình trên giấy được nối liền với nhau để tạo nên chuyển động.
Theo các chuyên gia đánh giá, hình thức vẽ tay truyền thống có tính nghệ thuật cao. Từng đường nét của hoạt ảnh đều chứa đựng “cảm xúc” của người nghệ sĩ. Do đó, hoạt hình truyền thống thường đòi hỏi người nghệ sĩ có tay nghề cao và chuyên môn sâu để tạo nên những sản phẩm hoàn chỉnh. Ngoài ra, quá trình sản xuất của thể loại này cũng rất khó chỉnh sửa và cực nhọc.Trong những thập kỷ gần đây, Animation 2D đang ngày càng trở nên phổ biến hơn. Nhờ sự can thiệp của ngành công nghiệp kỹ thuật digital đã giúp thể loại này đến gần hơn với nhiều ngành nghề, lĩnh vực khác nhau.
Không giống với phong cách animation truyền thống, Animation 2D có sự linh hoạt trong việc sản xuất nhờ công nghệ máy tính. Về bản chất, giữa Animation 2D và Animation truyền thống không khác nhau nhiều.
Có không ít người quan niệm cho rằng, hoạt hình 2D không còn chỗ đứng. Điều này thể hiện rõ nhất khi Animation 3D xuất hiện. Đi cùng với sự phát triển của công nghệ hiện đại đã tạo tiền đề để Animation 3D trở thành thể loại hot nhất hiện nay. Tuy nhiên, đó chưa phải là dấu hiệu “chấm hết” của Animation 2D. Nét vẽ cổ điển, thú vị và tạo nét dễ thương, đáng yêu của loại hình 2D vẫn được không ít nhà sản xuất lựa chọn. Ví dụ như thể loại Anime của Nhật Bản cùng nhiều series phim hoạt hình phương tây vẫn đang sử dụng Animation 2D.Ngày nay, animotion 3D hay animation máy tính là loại hình được sử dụng phổ biến và nhiều nhất. Thay vì là sử dụng các bản vẽ tay thực tế, thì máy tính sẽ được sử dụng để thay thế công đoạn này, nhưng không hề dễ dàng gì cả. Máy tính chỉ là một công cụ khác mà thôi, và animation 3D vẫn là một quá trình lâu dài. Trong animation 3D, những người làm phim sử dụng một chương trình để di chuyển các phần cơ thể của nhân vật thay đổi vị trí hay góc cạnh như thế nào đấy. Họ thiết lập các khung hình khi tất cả các phần của nhân vật được đặt đúng vị trí. Họ thực hiện điều này đối với mỗi khung hình, và máy tính sẽ tính toán chuyển động từ mỗi khung hình.
Ưu điểm và lợi thế của 3d animation như: hình ảnh chân thật, sống động, khắc họa nhân vật một cách chi tiết, bắt mắt. Do vậy, 3d animation đòi hỏi chi phí cũng như công nghệ khá cao, nhưng đổi lại nó rất linh hoạt trong quy trình sản xuất.Stop Motion bao gồm quá trình tạo đất sét, chuyển động đối tượng,…. Nhưng về cơ bản, các cơ chế hoạt động của stop motion là tương tự như animation truyền thống giống như kiểu bạn lật các trang sách như animation truyền thống vậy. Tuy nhiên, thay vì sử dụng các bản vẽ, stop motions điều chỉnh các đối tượng vật lý có thật trong từng khung hình một. Nếu chúng ta di chuyển đối tượng này từng bước một, chụp lại từng khung hình chuyển động, khi đó ảo ảnh chuyển động mượt mà sẽ được hình thành. Cho dù đó có là một con rối, một cục đất set hay thậm chí là một con người thật, những điều chỉnh và chụp ảnh trong một thời gian dài này có thể trở thành một quá trình phức tạp và khó khăn.Về bản chất, Motion Graphics được phát triển từ thiết kế đồ hoạ và phần mềm hỗ trợ cho graphics như Adobe After Effects. Rất nhiều doanh nghiệp lựa chọn Motion Graphics trong kế hoạch truyền thông, quảng bá thương mại. Ngoài những hình ảnh gọn gàng, thì Motion Graphics còn có chi phí sản xuất nhẹ nhàng hơn so với 2D video Animation hay là những thể loại video Animation Marketing khác.
Theo: thietkeelearning.edubit.vn
👁️
0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
Link
https://eduz.vn/D1_dCc14E5575f7
Video Animation là một trong những loại hình video truyền thông phổ biến và ưa chuộng. Tuy nhiên, không phải ai cũng hiểu rõ về thể loại video này. Hãy cùng tìm hiểu về video
**_Chiến tranh giữa các vì sao_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Star Wars_**) là loạt tác phẩm hư cấu sử thi không gian của Mỹ sáng tạo bởi George Lucas, tập trung chủ yếu vào một
**_Trolls World Tour_** là một bộ phim hài kịch hoạt hình máy tính hoạt hình năm 2020 của Mỹ được sản xuất bởi DreamWorks Animation và được phân phối bởi Universal Pictures. Bộ phim là
**_Thanh gươm trong đá_** (tựa tiếng Anh: **The Sword in the Stone**) là bộ phim hoạt hình ca nhạc hài kịch kỳ ảo của Mỹ sản xuất bởi Walt Disney và công chiếu tại rạp
**Walt Disney Animation Studios** (trước đây được biết đến với tên gọi **Walt Disney Feature Animation**, **Walt Disney Productions** và **Disney Brothers Cartoon Studio**), là một xưởng sản xuất phim hoạt hình của Hoa Kỳ
nhỏ|306x306px|Các loại bài phổ biến theo thứ tự từ trái qua phải:Bài Quái thú (Monster Card) ; Bài Phép (Spell Card) ; Bài Bẫy (Trap Card) ; Skill Card (chỉ áp dụng với thể thức
là một bộ phim điện ảnh hoạt hình Nhật Bản đề tài chính kịch học đường ra mắt năm 2016, do xưởng phim Kyōto Animation sản xuất, Yamada Naoko đạo diễn và Yoshida Reiko chắp
**_Doraemon_** ( ) là một series manga của Nhật Bản do tác giả Fujiko F. Fujio sáng tác từ tháng 12 năm 1969 đến tháng 4 năm 1996, đăng lần đầu trên tạp chí _CoroCoro
**_Nữ hoàng băng giá_** (còn gọi là _Băng giá_, ) là một bộ phim điện ảnh nhạc kịch kỳ ảo sử dụng công nghệ hoạt hình máy tính của Mỹ do Walt Disney Animation Studios
**_Adventure Time_** (tiếng Việt: **Giờ phiêu lưu**) là loạt phim hoạt hình giả tưởng của Mỹ sáng tác bởi Pendleton Ward cho kênh Cartoon Network. Phim là sự hợp tác sản xuất giữa Frederator Studios
, hay được gọi tắt theo tên nhân vật chính là **_Frieren_**, là một bộ manga Nhật Bản do Yamada Kanehito phụ trách phần cốt truyện và Abe Tsukasa đảm nhận công đoạn minh hoạ.
là một visual novel người lớn phát triển bởi Key, một thương hiệu thuộc Visual Art's, và phát hành tại Nhật Bản vào ngày 4 tháng 6 năm 1999 trên hệ điều hành Windows của
là tên chung cho series light novel được sáng tác bởi Tanigawa Nagaru và minh hoạ bởi Ito Noizi và sau đó được chuyển thể thành nhiều loại phương tiện truyền thông (media) khác nhau.
**_Người Nhện: Vũ trụ mới_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Spider-Man: Into the Spider-Verse_**) là một bộ phim điện ảnh hoạt hình máy tính siêu anh hùng năm 2018 của Mỹ lấy nhân vật Miles Morales
(cách điệu bằng cách viết hoa tất cả các chữ cái), từng được xuất bản tại Việt Nam với tên gọi **Đảo Hải Tặc**, là một bộ truyện tranh Nhật Bản do Eiichiro Oda sáng
**_Chuyện thần tiên ở New York_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Enchanted_**) là một bộ phim nhạc kịch người thật xen kẽ hoạt họa có yếu tố hư cấu hài hước lãng mạn của Hoa Kỳ
**_Người đẹp và quái vật_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Beauty and the Beast_**; còn có tựa Việt khác là **_Người đẹp và quái thú_**) là phim điện ảnh hoạt hình mang yếu tố nhạc kịch
là một visual novel do hãng phần mềm Key phát triển, công ty này cũng cho ra đời hai tác phẩm nổi tiếng khác là _Kanon_ và _CLANNAD_. Lúc đầu nó là một trò chơi
là một bộ manga Nhật Bản được Buronson viết kịch bản và Hara Tetsuo minh họa. Manga được đăng nhiều kỳ trên tạp chí Weekly Shōnen Jump từ năm 1983 đến năm 1988, 245 chương
hay **_Nichijou_** là manga hài hước Nhật Bản do sáng tác và minh họa. Loạt manga bắt đầu từng số phát hành vào tháng 12 năm 2006 của tạp chí _Shōnen Ace_ thuộc Kadokawa Shoten,
**_One Piece_** (cách điệu bằng cách viết hoa tất cả các chữ cái) là một bộ phim truyền hình anime của Nhật Bản do Toei Animation sản xuất và được công chiếu trên Fuji Television
**_Ejen Ali The Movie: Mission Neo_** (tạm dịch: _Đặc Vụ Ali: Nhiệm Vụ Neo_) là một bộ phim hành động gián điệp hoạt hình máy tính năm 2019 của Malaysia, dựa theo series (loạt phim)
là một shōnen manga được viết và vẽ bởi Kubo Taito. _Bleach_ kể về những cuộc phiêu lưu của Kurosaki Ichigo sau khi anh có được sức mạnh "Shinigami" (死神, _Tử thần_) từ một Shinigami
**Lịch sử anime** khởi nguồn vào đầu thế kỷ 20, khi Nhật Bản tiếp thu những kỹ thuật hoạt hình của phương Tây, với những tác phẩm được phát hiện sớm nhất có thể tính
**_Người đẹp tóc mây_** () là một bộ phim điện ảnh hoạt hình máy tính 3D thuộc thể loại nhạc kịch và phiêu lưu của Mỹ năm 2010 cốt truyện phim kể về một nàng
, còn gọi là là nhân vật chính trong bộ manga _One Piece_ của Nhật Bản do Oda Eiichiro sáng tạo. Luffy lần đầu ra mắt khi còn là một cậu nhóc có được đặc
"**Wildest Dreams**" là một bài hát của nữ ca sĩ kiêm nhạc sĩ sáng tác bài hát người Mỹ Taylor Swift, đồng thời là đĩa đơn thứ năm nằm trong album phòng thu thứ năm
, còn có tên nguyên bản là , là một tác phẩm manga của Takahashi Rumiko, được phát hành trên tạp chí Weekly Shōnen Sunday từ ngày 13 tháng 11 năm 1996 đến ngày 18
**Tengen Toppa Gurren Lagann** (天元突破グレンラガン) thường được gọi tắt thành **Gurren Lagann** là anime chủ đề mecha thực hiện bởi Gainax và đồng sản xuất bởi Aniplex và Konami. Nó kéo dài 27 tập trên
là loạt _shōnen_ manga được sáng tác và minh họa bởi Matsumoto Naoya. Manga được đăng lần đầu trên tạp chí _Shōnen Jump_+ từ tháng 7 năm 2020, và sau đó được Shūeisha tổng hợp
, thường được gọi đơn giản là **Code Geass** là một bộ anime dài tập do hãng Sunrise tạo ra, đạo diễn Taniguchi Gorō và kịch bản của Ōkouchi Ichirō, với thiết kế nhân vật
**_Wizardry_** là một series trò chơi điện tử nhập vai, phát triển bởi Sir-Tech, có ảnh hưởng lớn đến sự phát triển của trò chơi điện tử nhập vai hiện đại. Wizardry ban đầu có
là nhân vật chính hư cấu trong loạt manga _D.Gray-man_, được sáng tạo bởi họa sĩ kiêm nhà văn người Nhật Bản Hoshino Katsura. Trong loạt truyện lấy bối cảnh ở thế kỷ 19 này,
là thuật ngữ tiếng Nhật mô tả các loại hoạt hình vẽ tay và máy tính có nguồn gốc từ Nhật Bản hoặc có sự gắn kết mật thiết với Nhật Bản. Bên ngoài Nhật
nhỏ|317x317px|"Người que" cơ bản thể hiện một người, với một vòng tròn cho đầu và các đường cho thân, cánh tay và chân. **Stickman**, hay còn được gọi là **người que**, là một hình vẽ
**Công ty Walt Disney** () (), hay thường được biết đến với tên **Disney** ( ), là tập đoàn giải trí và truyền thông đa phương tiện lớn nhất thế giới. Được thành lập ngày
, là một bộ manga do Sorachi Hideaki sáng tác và minh họa. Từ ngày 8 tháng 12 năm 2003, loạt truyện được đăng dài kỳ trên tạp chí _Weekly Shōnen Jump_ của nhà xuất
nhỏ|Thuật ngữ anime và manga Đây là một danh sách thuật ngữ đặc trưng trong anime và manga. Lưu ý: Những từ tiếng Nhật được sử dụng thường ngày (ví dụ như: Oniisan_,_ kawaii_,_ senpai)
**_Phim anh em Super Mario_** (tiếng Anh: _The Super Mario Bros. Movie_) là một bộ phim điện ảnh hoạt hình máy tính MỹNhật Bản thuộc thể loại kỳ ảohành độnggiả tưởng công chiếu năm 2023
**_Ejen Ali_** (dịch sang tiếng Anh là **_Agent Ali_**, tiếng Việt: **_Đặc vụ Ali_**), là series phim hoạt hình của Malaysia được sản xuất bởi WAU Animation, đề cập tới một cậu bé vô tình
là một bộ phim điện ảnh hoạt hình Nhật Bản thuộc thể loại hàilãng mạnchính kịch ra mắt vào năm 2020, dựa trên truyện ngắn cùng tên của tác giả Tanabe Seiko do Tamura Kotaro
là một bộ manga do Arakawa Hiromu sáng tác kiêm minh họa. Thế giới trong _Cang giả kim thuật sư_ được xây dựng theo phong cách châu Âu thời cách mạng công nghiệp. Bộ truyện
Ngành công nghiệp **anime** đã phát triển đáng kể trong những năm vừa qua, đặc biệt là ở bên ngoài Nhật Bản. Nó đã nhanh chóng lan truyền đến toàn thế giới và gia tăng
**Marvel Studios, LLC** (ban đầu có tên là **Marvel Films** từ 1993–1996) là một xưởng phim điện ảnh Mỹ dựa trên The Walt Disney Studios ở Burbank, California. Vốn trước đây là một bộ phận
**Phim quảng cáo** (hoặc còn gọi hẹp là **Quảng cáo truyền hình**, theo thuật ngữ tiếng Anh là _television advertisement_ hay _television commercial_ -viết tắt _TVad_ hay _TVC_- hoặc thường được gọi đơn giản là
**Cộng đồng người hâm mộ manga và anime** (hay tên khác là **cộng đồng người hâm mộ**) là một cộng đồng toàn cầu của những người hâm mộ thể loại manga và anime. Manga bao
**Pixar Animation Studios** () là hãng phim hoạt hình nổi tiếng của Hoa Kỳ có trụ sở chính tại Emeryville, California. Pixar được biết đến với những phim hoạt hình 3D dùng công nghệ tạo
**Phim về động vật** là thể loại phim có liên quan đến chủ đề, đề tài về các loài động vật, trong đó, các loài động vật có thể là nhân vật chính hoặc không.
là một bộ phim hoạt hình của Mỹ được sản xuất bởi Larry Schwarz. Bộ phim này được thực hiện bởi hãng phim Animation Collective của Schwarz. Bộ phim này được công chiếu vào ngày
là một visual novel Nhật Bản phát triển bởi Key, một thương hiệu thuộc Visual Art's. Trò chơi phát hành ngày 24 tháng 6 năm 2011 trên hệ điều hành Windows của máy tính cá