✨Trò chơi con mực (mùa 3)

Trò chơi con mực (mùa 3)

Mùa thứ 3, đồng thời là mùa cuối cùng của bộ phim truyền hình Hàn Quốc Trò chơi con mực do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 27 tháng 6 năm 2025, với sự tham gia của dàn diễn viên Lee Jung-jae, Lee Byung-hun, Wi Ha-joon, Kang Ha-neul, Park Sung-hoon, Im Si-wan,Yang Dong-geun, Park Gyu-young, Lee Jin-wook,Won Ji-an, Jo Yu-ri, Kang Ae-shim, Lee David, và Roh Jae-won.

Nội dung

Tiếp nối các diễn biến ở mùa 2, Seong Gi-hun và những người chơi chiến đấu để sinh tồn trong những trò chơi ngày càng chết chóc, với hậu quả thảm khốc. Thủ lĩnh chào đón những khách VIP trong khi em trai Hwang Jun-ho tiếp tục tìm kiếm hòn đảo mà không biết rằng có một kẻ phản bội đang đang lẩn khuất trong hàng ngũ của mình.

Dàn diễn viên và phân vai

Diễn viên chính

Diễn viên phụ

  • Lee David trong vai Park Min-su (số 125)
  • Roh Jae-won trong vai Nam-gyu (số 124)
  • Choi Gwi-hwa trong vai Kim Gi-min (số 100)
  • Woo Jung-kook trong vai người chơi số 039
  • Lee Sung-woo trong vai Kim Yeong-sam (số 226)
  • Jeon Seok-ho trong vai Choi Woo-seok.
  • Oh Dal-su trong vai Thuyền trưởng Park Yeong-gil, người hỗ trợ Jun-ho và sau này là những kẻ cho vay nặng lãi của Gi-Hun trong nỗ lực tìm ra địa điểm của trò chơi và hạ gục Thủ lĩnh, về sau được tiết lộ là tay trong do Thủ lĩnh cài vào để ngăn cản đội của Jun-ho tìm ra hòn đảo.
  • Park Hee-soon trong vai phó quản lý, anh là người chiêu mộ Kang No-eul tham gia nhóm binh lính.
  • David Sayers trong vai VIP #1.
  • Jane Wong trong vai VIP #2. Ngoài ra, đạo diễn Hwang Dong-hyuk đóng 1 vai nhỏ trong phim.

Tập phim

Sản xuất

Phát triển

Hwang Dong-hyuk vào tháng 12 năm 2021 tuyên bố ông đang thảo luận về mùa thứ 3 của bộ phim với Netflix. Mùa thứ 3 đã được xác nhận sau khi mùa thứ 2 được phát sóng. Khi ông đang nghĩ về ý tưởng cho phần kết của mùa 3, ông nghĩ rằng mùa 3 là cái kết. Ông tin rằng với câu chuyện đó, ông có thể kể mọi thứ mà ông muốn kể thông qua câu chuyện của bộ phim và cũng theo góc nhìn của Seong Gi-hun với tư cách là một nhân vật, và ông không cần bất kỳ câu chuyện nào nữa từ đây.

Ông cũng cho biết trong quá trình làm phim, ông đã mất 10 chiếc răng do quá căng thẳng. Với mùa 2 và 3, cường độ làm việc thậm chí còn tăng gấp đôi. Bởi tuy được phát sóng cách nhau nửa năm, 2 mùa phim được sản xuất song song. Đây là phương án nhằm đảm bảo tiến độ phát hành, nhưng cũng khiến đội ngũ sản xuất phải làm việc liên tục trong thời gian dài. Thời gian quay kéo dài gần 1 năm, khối lượng công việc lớn khiến nam đạo diễn tiếp tục rụng thêm 2 chiếc răng. Tại thời điểm chia sẻ thông tin, ông cho biết mình vẫn chưa gắn lại số răng đã mất. Ông tiết lộ khi thực hiện mùa 2 và 3, do đã có không gian dựng từ trước đó, cũng như đã có được những hình dung về nhân vật và các trò chơi, đạo diễn cho rằng việc thực hiện sẽ dễ dàng hơn phần nào so với mùa 1. Nhưng kỳ thực quá trình sáng tạo vẫn rất căng thẳng:

“Tôi đã có vũ trụ và không gian mà tôi hình dung trở thành hiện thực, vì vậy theo một nghĩa nào đó mùa 2 và mùa 3 dễ hơn so với mùa 1. Nhưng vấn đề là đối với mùa 2 và mùa 3, chúng tôi phải quay và viết cùng một lúc”.

Kịch bản

Hwang Dong-hyuk ban đầu gộp 2 mùa 2&3, nhưng đã chia ra vì có quá nhiều tập cho mỗi mùa. Theo ông, sau khi kết thúc mùa 2, Gi-hun sẽ thay đổi "ở buớc ngoặt rất quan trọng". Đạo diễn cũng cho biết, mùa 3 được xây dựng liền mạch từ mùa 2 với một kịch bản xuyên suốt, đánh dấu cái kết cho hành trình của Gi-hun: “Chúng tôi đã gieo hạt giống từ đầu, và giờ là lúc nó kết thúc. Hy vọng khán giả sẽ được thưởng thức một câu chuyện kịch tính và xúc động nhất". Mùa này cũng sẽ tiết lộ quá trình Hwang In-ho trở thành Thủ lĩnh. Cheol-su, bạn trai của búp bê Young-hee xuất hiện trong trò chơi Đèn đỏ, đèn xanh khi quay lưng về phía người chơi cuối mùa 2, sẽ lên sóng trong mùa 3.

Vào tháng 1 năm 2025, Hwang Dong-hyuk cho biết câu chuyện của mùa 3 sẽ chạm đến vực sâu tuyệt vọng. Ông nói thêm, mùa 3 hiện trong giai đoạn sản xuất cuối cùng và sẽ khép lại câu chuyện một cách trọn vẹn “theo mọi nghĩa”:

Lúc này, tôi chưa thể chia sẻ chi tiết nội dung, nhưng tôi có thể nói điều này: ”Tôi muốn khám phá tận cùng của sự tuyệt vọng - nơi mà ngay cả những người vẫn còn bám víu vào tia hi vọng mong manh nhất cũng thấy chúng tan vỡ. Khi mọi hi vọng đều bị dập tắt và chỉ còn lại sự tuyệt vọng - điều gì nằm ngoài điều đó? Mọi thứ sẽ kết thúc vào mùa cuối cùng, cả về câu chuyện của các nhân vật lẫn thông điệp mà tôi muốn truyền tải tới người xem. Trong 3 mùa, mùa cuối cùng là mùa tôi thích nhất và mọi người nên chuẩn bị cho một điều gì đó dữ dội. Nó sẽ truyền tải thông điệp mạnh mẽ nhất từ ​​trước đến nay.
Ông cũng không ngoại trừ khả năng sẽ có mùa 4 và gọi đây là “ý tưởng thú vị”:
Nếu được phát triển, những phần phụ này có thể khám phá những gì đã xảy ra trong 3 năm giữa mùa 1 và mùa 2, hoặc đi sâu vào những câu chuyện ẩn giấu của anh em nhà In-ho và Jun-ho.
Vào tháng 5 năm 2025, Hwang Dong-hyuk cho hay mùa này sẽ nhấn mạnh "về cách [mọi người] phải giữ gìn tính nhân đạo của mình trong cuộc cạnh tranh khốc liệt này", nhưng giới thiệu những trò chơi "thực sự có thể cho thấy bản chất thấp kém nhất của con người", và mong muốn "những trò chơi rất dữ dội để làm nổi bật những phần thấp kém nhất của bản chất con người". Ông cũng nói về những thay đổi mà Gi-hun và Myung-gi sẽ trải qua sẽ "kịch tính" và cách đứa con của Jun-hee sẽ rất liên quan "không chỉ đối với Jun-hee, mà còn đối với số phận của tất cả mọi người bên trong".

Tuyển chọn diễn viên

Các nhân vật Gi-hun và Thủ lĩnh sẽ tiếp tục lên sóng trong mùa 3. Ngoài ra, các diễn viên Kang Ha-neul, Park Sung-hoon, Im Si-wan, Yang Dong-geun, Park Gyu-young, Lee Jin-wook, Won Ji-an, Jo Yu-ri, Kang Ae-shim, Lee David và Roh Jae-won cũng tiếp tục góp mặt.Nhiều trang báo tại Mỹ như Variety, The Hollywood Reporter tin rằng cảnh cuối phim là mở đầu cho dự án Trò chơi con mực phiên bản Mỹ do David Fincher đạo diễn, dù vậy ông đã phủ nhận điều này, nhưng chia sẻ rằng nếu Netflix đề xuất và sự tham gia của ông là cần thiết, ông sẵn sàng hỗ trợ:

“Sự xuất hiện của Cate Blanchett không ám chỉ một mùa khác... Tất cả những tin đồn về việc quay phiên bản Hollywood vào tháng 12, với tôi đạo diễn và Cate Blanchett đóng vai chính… không có điều nào trong đó là sự thật”.
Sau đó, trong bài phỏng vấn trên tạp chí Time, khi nói về các VIP trong mùa 3, ông cho biết các VIP độc ác, thao túng quyền lực lấy cảm hứng từ nhiều nhân vật có thật ngoài đời, trong đó có Elon Musk. Đó là những kẻ siêu giàu, đầy quyền lực và tàn nhẫn, đứng sau các trò chơi chết chóc chỉ để thỏa mãn sự giải trí bệnh hoạn. Dù vậy, ông khẳng định các nhân vật phản diện này không được xây dựng dựa trên bất kỳ hình mẫu thực ngoài đời nào. Ông cũng thừa nhận những chi tiết này phần lớn được truyền cảm hứng từ tình hình chính trị Mỹ hiện tại:
Elon Musk bây giờ xuất hiện khắp nơi, ai cũng nhắc đến ông ấy. Ông không chỉ là lãnh đạo của một tập đoàn công nghệ khổng lồ có ảnh hưởng toàn cầu, mà còn giống như một người luôn biết cách thu hút sự chú ý của công chúng. Sau khi hoàn thành phần 3, tôi nhận ra rằng một số nhân vật VIP trong phim có nét gì đó khá giống với Elon Musk.

Trước đây, những kẻ thực sự điều khiển hệ thống và nắm giữ quyền lực thường ẩn mình phía sau bức màn nhưng giờ thì khác, đặc biệt là ở nước Mỹ. Ngày nay chúng ta nói rất nhiều về chế độ đầu sỏ và những ông trùm công nghệ không còn giấu mình nữa. Họ công khai thể hiện quyền lực, công khai tuyên bố họ hậu thuẫn ai, tài trợ cho điều gì. Họ sẵn sàng tháo bỏ mặt nạ, như thể đang tuyên bố rằng mình mới là người điều khiển mọi thứ và là kẻ đứng sau mọi trò chơi.

Bối cảnh & quay phim

Quá trình quay phim được cho là đã được tiến hành vào tháng 8 năm 2023, việc quay phim cho mùa 3 diễn ra đồng thời & kết thúc vào tháng 6 năm 2024. Mùa 3 tiếp tục giới thiệu 3 trò chơi mới: Trốn tìm, nhảy dây, trò chơi con mực trên không. Chae Kyoung-sun, nhà thiết kế sản xuất, tiết lộ rằng bối cảnh “Trốn tìm” là phần mất nhiều thời gian xây dựng nhất - hơn 4 tháng và cuối cùng là phần yêu thích của cô trong mùa 3. Cô chia sẻ thêm: “Tôi nghĩ rằng nó sẽ càng tàn bạo và đầy cảm xúc hơn nếu mọi người giết nhau trong không gian này. Khi còn nhỏ, đây sẽ là nơi để chơi đuổi bắt với bạn bè và vẽ lên tường, giống như một sân chơi. Nhưng giờ đây, nó đã biến thành một không gian đáng sợ”.

Hậu kỳ

Việc hậu kỳ kết thúc vào tháng 11 năm 2024.

Đón nhận, đánh giá & lượt xem

Đón nhận, đánh giá

Mùa 3 đạt 78% điểm từ khán giả trên Rotten Tomatoes và mức 66 trên thang điểm 100 của Metacritic, trong khi IMDb tạm chấm 8.0 với hàng nghìn lượt đánh giá trong vài giờ. Đa số nói thất vọng vì nhịp phim chậm, không còn cảm giác gay cấn. Nhiều ý kiến cho rằng mùa 3 thiếu đi sự sắc sảo trong cốt truyện và phát triển nhân vật, đồng thời các yếu tố bạo lực dường như trở nên quá mức và không cần thiết.

Cây viết Angie Han từ The Hollywood Reporter cho rằng mùa 3 thiếu sự bất ngờ và dành quá nhiều thời lượng để diễn tả cảm xúc nhân vật. Theo tác giả, phim cung cấp quá nhiều cốt truyện, nhưng bỏ qua việc xây dựng chiều sâu nhân vật và mối quan hệ giữa các nhân vật với nhau: “Vào thời điểm bộ phim cuối cùng cũng vượt qua vạch đích, không có cảm giác chiến thắng mà bạn có thể có được khi hoàn thành câu chuyện thực sự hay. Chỉ có sự nhẹ nhõm rằng toàn bộ trải nghiệm mệt mỏi này cuối cùng đã kết thúc".

Cây bút Chris Evangelista của trang Slash Film đánh giá: "Khi mùa này đi đến những phút cuối, sự hứng thú của tôi dường như giảm dần. Lời thoại của các nhân vật VIP giàu có đeo mặt nạ không giúp ích gì cho mạch phim".

Nhà phê bình Rebecca Nicholson của The Guardian chấm phim 3/5 sao, cùng bình luận phim là một hiện tượng bùng nổ nhưng sụt giảm sức hút sau từng mùa, cô nhận xét rằng mùa mới "không còn sắc sảo như trước", nhưng vẫn giữ được tinh thần đặc trưng của loạt phim. Tuy nhiên, tờ này cho rằng việc tách riêng mùa 2 và 3 là không cần thiết, vì mạch truyện có sự kết nối, không khác biệt nhiều và tình tiết vẫn còn lỏng lẻo. Báo cũng cho hay việc đứa trẻ ra đời là tình tiết không thể tưởng tượng nổi: "Nói theo cách khác, một người chơi mới bị buộc phải tham gia trò chơi mà không có khả năng đồng ý. Đứa trẻ trở thành tâm điểm của các tập sau. Nếu có người chỉ trích bộ phim xây dựng cốt truyện vô lý, thì hãy nhìn nhận rằng cả 3 mùa vừa rồi, phim đều xây dựng trò sinh tồn dựa trên các trò chơi của trẻ em cho đến khi có người chơi bỏ mạng. Dù vậy, sự xuất hiện của người chơi mới vẫn rất khó tin".

Báo JTBC News nhận xét mùa 3 là "nỗ lực kết thúc một biểu tượng nhưng đi sai hướng". Báo cho hay mùa 3 mang đến một lời chia tay tương đối trọn vẹn dành cho nhân vật Seong Gi-hun. Bộ phim không biến anh thành một "nhà cách mạng" nửa vời, cũng không cố gắng biến anh thành người có cái kết có hậu. Với những khán giả đã đồng hành từ mùa đầu tiên, đây là lời chào tạm biệt để lại nhiều dư vị cảm xúc. Tác giả Eric Deggans từ báo NPR cho rằng, mùa 3 không khác biệt so với những phần trước vì vẫn giữ phong cách dùng trò chơi để truyền thông điệp về nhân sinh. Dù vậy, những trò chơi ở mùa 3 được cho là sa đà vào "đạo lý" hơn là tính giải trí kịch tính như mùa 1: "Chính sự không thay đổi đó lại khiến mùa 3 trở nên thiếu ấn tượng. Dù có gia tăng mức độ bạo lực, đặt nhân vật vào những tình huống đạo đức khắc nghiệt hơn, nhưng cảm giác 'ta đã từng thấy rồi' xuất hiện xuyên suốt. Điều đó làm giảm tác động của câu chuyện, nhất là khi nhiều tình tiết được dự đoán trước từ xa, khiến khán giả không còn cảm thấy bất ngờ".

Lượt xem

Theo The Guardian, chỉ trong 3 ngày đầu phát sóng, mùa 3 thu hút hơn 60,1 triệu lượt xem, tương đương hơn 368,4 triệu giờ xem. Theo số liệu từ FlixPatrol thống kê sau đó, loạt phim nhanh chóng vươn lên dẫn đầu bảng xếp hạng chương trình truyền hình Netflix tại 93 quốc gia chỉ sau 1 ngày, thành tích chưa từng có trong tiền lệ. Đáng chú ý, thành tích của mùa 3 còn phá kỷ lục của 2 mùa trước đó. Cụ thể, theo tờ Chosun, mùa 1 loạt phim đạt 265,2 triệu lượt xem và tổng thời lượng xem lên tới 2,205 tỷ giờ trong 28 ngày đầu phát hành. Song thời điểm mới ra mắt, vì chưa có sẵn danh tiếng nên phải mất gần một tuần series này mới leo lên vị trí đầu bảng. Trong khi, mùa 2 thu về 192,6 triệu lượt xem và 1,3801 tỷ giờ xem tích lũy. Và phải sau 2 ngày, mùa 2 mới thống trị Netflix ở 93 quốc gia.

Tranh cãi

Về cái kết của phim

Sau khi ra mắt, đã có nhiều ý kiến tranh luận về cái kết. Trả lời phỏng vấn về điều này, ông cho biết phim có thể đã có một kết thúc khác, trong đó nam chính Seong Gi-hun không chết. Theo đạo diễn, ban đầu ông viết ra một kết thúc có hậu: Seong Gi-hun gặp được thanh tra Hwang Jun-ho, thoát khỏi trò chơi và đến Mỹ tìm con gái. Tuy nhiên, ông thay đổi suy nghĩ sau khi cảm thấy điều đó không phản ánh được bản chất cuộc sống ngày nay, và cho biết đã đã lường trước phản ứng trái chiều này:

“Khi tiếp tục viết, tôi bắt đầu cảm thấy việc tồn tại trong thế giới này ngày càng trở nên khó khăn hơn. Bất bình đẳng đang gia tăng, mối đe dọa chiến tranh ngày càng lớn, khủng hoảng khí hậu hiện diện rõ ràng nhưng vẫn chưa có ai đứng ra chịu trách nhiệm. Trong thế giới mà chủ nghĩa vị kỷ quốc gia ngày một nghiêm trọng, thế hệ tương lai sẽ sống như thế nào? Tôi nghe nói Jeff Bezos chi hơn 70 tỷ won (51,7 triệu USD) cho đám cưới của mình. Điều đó khiến tôi nghĩ rằng sự giàu có tập trung trong tay một số ít người.

Mùa đầu tiên không chịu kỳ vọng nào, mang lại sự bất ngờ và mới mẻ. Nhưng với mùa 2 và 3, khán giả đã có những mong đợi riêng. Một số muốn cảm giác hồi hộp từ các trò chơi, trong khi những người khác tìm kiếm thông điệp xã hội. Vì kỳ vọng khác nhau, sẽ có nhiều phản ứng, từ hài lòng đến thất vọng, bất kể nội dung ra sao.”

Ông tin rằng đó mới là cái kết hợp lý nhất dựa theo diễn biến cảm xúc nhân vật, cũng như hiện thực xã hội. Đối với nhà làm phim Hàn Quốc, một cá nhân yếu thế không có năng lực thay đổi tiêu cực xã hội, điều họ có thể làm là giữ cho bản thân không bị đồng hóa.

Cảnh sinh đẻ trong phim

Mùa 3 gây chú ý ở phân cảnh nhân vật Jun-hee sinh con trong hoàn cảnh ngặt nghèo, đứa bé cũng bị đẩy vào trò chơi sinh tử. Đoàn làm phim sử dụng một con búp bê robot và công nghệ CGI để tạo hình đứa bé sơ sinh thay vì chọn một em bé thật đóng vai này. Điều này giúp hạn chế những nguy hiểm có thật. Do đó, đứa trẻ cũng không có nhiều biểu cảm sống động. Chi tiết này đã tạo ra nhiều tranh luận khi nhiều khán giả cũng cho rằng trong khoảng 10 phút sau khi sinh con, cô đứng dậy đi lại là tình tiết vô lý.

Đạo diễn sau đó cho biết đứa bé là hình ảnh quan trọng, góp phần định đoạt số phận các nhân vật trong phim:

Đứa bé đóng vai trò đặc biệt quan trọng trong phần 3, không chỉ đối với Jun-hee mà còn đối với số phận của tất cả mọi người bên trong phim. Đứa bé đại diện cho thế hệ tương lai. Tôi tin chúng ta có trách nhiệm và nghĩa vụ cố gắng hết sức vì một thế giới tốt đẹp hơn cho thế hệ tương lai. Việc đứa bé chiến thắng phù hợp với ý nghĩa của phim.
Ông cũng nhấn mạnh rằng đứa trẻ là trung tâm trong tầm nhìn của ông khi lên kế hoạch cho cả hai mùa 2 và 3:
Thế hệ trẻ ngày nay dường như cảm thấy tuyệt vọng, nghĩ rằng không có tương lai tươi sáng. Một thế giới nơi thế hệ tương lai mất hy vọng sẽ tiếp diễn ra sao? Tôi xem đứa trẻ là tương lai của chúng ta. Chúng ta có trách nhiệm trao lại thế giới này cho thế hệ sau ở trạng thái không tệ hơn trước.

Qua những nỗ lực, xung đột và hy sinh để bảo vệ đứa trẻ, tôi muốn truyền tải một thông điệp. Và điều đó chỉ có thể thực hiện nếu đứa trẻ ở trong cuộc chơi. Đứa trẻ là biểu tượng của thế hệ tương lai, hay của lương tâm.

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
Mùa thứ 3, đồng thời là mùa cuối cùng của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến
Mùa đầu tiên của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 17 tháng 9 năm
Mùa thứ 2 của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 26 tháng 12 năm
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
Nền tảng trò chơi điện tử _Roblox_ đến nay đã có nhiều trò chơi (hay "trải nghiệm") do người dùng tạo ra bằng công cụ _Roblox Studio_ của họ. Do sự nổi tiếng của _Roblox_,
**Mortal Kombat 2011** (theo cách gọi đầy đủ khác mà bên phát triển đặt là **The Mortal Kombat**) là trò chơi diện tử đối kháng trong dòng _Mortal Kombat_ đầu tiên được sản xuất từ
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
**_Biệt kích_** hay **_Commandos_** một loạt trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực định hướng lén lút. Năm trò chơi được phát hành từ năm 1998 đến 2006 đều được thiết lập trong
**_Story of Seasons_**, được biết đến ở Nhật Bản với tên , là một trò chơi mô phỏng nông nghiệp do Marvelous Entertainment phát triển cho hệ máy Nintendo 3DS. Trò chơi phát hành tại
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
**Angry Birds** (tạm dịch: "Những chú chim nổi giận", sau này được tiếp thị lại với tên gọi "**Angry Birds Classic**"), là một trò chơi video giải đố phổ thông năm 2009 do Rovio Entertainment
**_Chicken Invaders_** là một loạt trò chơi điện tử shoot 'em up do nhà phát triển độc lập ở Hy Lạp là Konstantinos Prouskas sáng tạo. Với việc phát hành phiên bản đầu tiên là
**Sacrifice** tựa game chiến lược thời gian thực kết hợp với yếu tố hành động vài yếu tố khác do hãng Shiny Entertainment phát triển và Interplay Entertainment phát hành năm 2000 cho hệ điều
Trò chơi điện tử là một ngành công nghiệp non trẻ ở Việt Nam. Theo số liệu do Bộ Thông tin và Truyền thông công bố năm 2021, tổng doanh thu ngành công nghiệp game
**_Ticket to Ride_** là một trò chơi trên bàn kiểu Đức có mô phỏng đường sắt do Alan R. Moon thiết kế, Julien Delval và Cyrille Daujean minh họa. Trò chơi được Days of Wonder
(hay còn được biết đến với tên gọi **_Yakuza_** đến năm 2022), là một dòng trò chơi điện tử đến từ Nhật Bản do Sega sáng tạo, sở hữu và phát hành. Loạt game _Yakuza_
nhỏ|Hai người chơi sử dụng bàn nhảy để chơi Dance Dance Revolution, một trong những trò chơi nhịp điệu thành công nhất **Trò chơi nhịp điệu** là một thể loại trò chơi điện tử âm
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
**_Need for Speed: Most Wanted_** (thường được viết tắt là **_NFS: MW_**) là trò chơi điện tử thuộc thể loại đua xe, được phát triển bởi EA Black Box. Hướng theo thể loại đua xe
**_Far Cry_** là một tựa game bắn súng góc nhìn người thứ nhất được phát triển bởi Crytek và phát hành bởi Ubisoft vào ngày 23/3/2004 trên hệ điều hành Microsoft Windows. Tựa game là
Thế hệ thứ tám của máy chơi trò chơi điện tử bắt đầu vào năm 2012, gồm ba máy chơi trò chơi điện tử tại gia: Wii U phát hành vào năm 2012, dòng PlayStation
**_Bully_** (phát hành ở vùng PAL với tên **_Canis Canem Edit_**; nghĩa là "dog eat dog" trong tiếng Latinh) là một trò chơi điện tử hành động-phiêu lưu do Rockstar Vancouver phát triển và Rockstar
**_Star Wars Battlefront II_** là một trò chơi hành động bắn súng sắp tới sản xuất bởi EA DICE hợp tác với Criterion Games và Motive Studios dựa trên loạt sử thi _Star Wars_, trò
là một trò chơi điện tử nhiều người chơi được phát triển bởi Hudson Soft và được xuất bản bởi Nintendo cho máy chơi game Nintendo 64. Nó được phát hành tại Nhật Bản vào
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
**_Trò chơi âm nhạc_** là một chương trình trò chơi truyền hình về âm nhạc, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 12 tháng 7 năm 2002 đến ngày 30 tháng 12 năm 2015.
**_Nhanh như chớp_** (tiếng Anh: **_Lightning Quiz Vietnam_**) là một trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Thành phố Hồ Chí Minh và công ty Đông Tây Promotion phối hợp sản xuất, dựa trên
**_Tường lửa_** là một chương trình trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Việt Nam và công ty AquaBlue Media đồng sản xuất, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 18 tháng 7
**Overwatch** là một trò chơi nhiều người chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa trên đồng đội năm 2016 được phát triển và xuất bản bởi Blizzard Entertainment. Được mô tả như một "trò
Mùa thứ ba của chương trình **_Nhanh như chớp_** do Đài Truyền hình Thành phố Hồ Chí Minh và công ty Đông Tây Promotion phối hợp thực hiện, được phát sóng trên kênh HTV7 từ
nhỏ| So sánh kích thước (từ trên xuống dưới) của [[Wii,Nintendo GameCube, Nintendo 64, SNES Bắc Mỹ và NES(1983)]] Công ty điện tử đa quốc gia Nhật Bản **Nintendo** đã phát triển bảy **máy chơi
**_Trò chơi liên tỉnh_** hay **_Trò chơi thi đấu liên tỉnh_** là một trong những trò chơi truyền hình đầu tiên của kênh VTV3, Đài Truyền hình Việt Nam và là trò chơi truyền hình
**Freelancer** là trò chơi video thể loại mô phỏng giao thương và chiến đấu không gian phát triển bởi Digital Anvil và phát hành bởi Microsoft Game Studios. Trò chơi ban đầu được công bố
Trong văn hoá trò chơi điện tử, **cày** () là một thuật ngữ chỉ việc lặp đi lặp lại một hành động hoặc một chuỗi hành động, bao gồm cả những nhiệm vụ không giống
**_Shantae_** là một trò chơi platform do WayForward phát triển và được Capcom phát hành cho hệ máy Game Boy Color vào năm 2002. Đây là tựa game đầu tiên trong loạt game _Shantae_. Trò
**_Saurian_** là một trò chơi điện tử thế loại mô phỏng sinh tồn, phát triển và phân phối bởi hãng Urvogel Games, tập trung vào sự mô phỏng chính xác lại môi trường tự nhiên
**Trò chơi điện tử độc lập** (tiếng Anh: **Independent video game**, viết tắt: **indie game**, tiếng Việt: _trò chơi độc lập_) là trò chơi điện tử do những cá nhân hoặc nhóm phát triển trò
**Trò chơi điện tử** **_Hugo_** đề cập đến hơn chục trò chơi điện tử chuyển thể từ những mùa đầu tiên của chương trình giải trí tương tác Hugo của ITE (Đan Mạch) nằm trong
**_Call of Duty: Modern Warfare II_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Infinity Ward và phát hành bởi Activision. Đây là phiên bản
**_RollerCoaster Tycoon_** là một trò chơi mô phỏng xây dựng và quản lý xoay quanh công việc quản lý công viên giải trí. Trò chơi do hãng Chris Sawyer Productions phát triển và Hasbro Interactive
**_Age of Empires_** (viết tắt: **AoE**, còn gọi là **Đế Chế** tại Việt Nam), là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực lịch sử trong vai trò người lãnh đạo một nền văn
**Trò chơi pháo binh** (tiếng Anh: _Artillery game_) là thể loại video game (thường là theo lượt) hai hoặc ba người chơi đầu tiên liên quan đến xe tăng chiến đấu lẫn nhau trong một
**Supercell** là một công ty phát triển trò chơi di động có trụ sở chính tại Helsinki, Phần Lan. Được thành lập vào ngày 14 tháng 5 năm 2010, trò chơi đầu tiên của công
FIFA đã cấp phép cho **các trò chơi điện tử của giải vô địch bóng đá thế giới** kể từ năm 1986, trong đó chỉ có một vài người được các nhà phê bình đánh
**Mod** (đọc là _mót_, viết tắt của **modification**, nghĩa đen: _sự sửa đổi_) là một sự thay đổi của người chơi hoặc người hâm mộ của một trò chơi điện tử thay đổi một hoặc
**Tomb Raider** là một trò chơi phiêu lưu hành động được công ty Square Enix phát hành và là phần thứ tư trong thương hiệu trò chơi được phát triển bởi Crystal Dynamics. Đây là
**_Stalingrad_** (còn gọi là **_Great Battles of WWII: Stalingrad_**) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực do công ty của Nga là DTF Games phát triển. Trò chơi được
**AAA** (hay **Triple-A**) là một cách phân loại trò chơi điện tử không chính thức bao gồm những trò chơi được sản xuất và phân phối bởi các hãng phát hành vừa và lớn với
**_Blitzkrieg_** là một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực dựa theo những sự kiện lịch sử có thật trong thế chiến thứ hai do hãng Nival Interactive phát triển