là một loạt trò chơi điện tử hành động phiêu lưu kỳ ảo do các nhà thiết kế trò chơi điện tử người Nhật Miyamoto Shigeru và Tezuka Takashi sáng tạo ra. Loạt game chủ yếu do Nintendo phát triển và phát hành, ngoại trừ một số phiên bản khác là do Nintendo thuê Capcom, Vanpool và Grezzo thực hiện. Lối chơi của loạt game kết hợp hành động phiêu lưu với các yếu tố hành động nhập vai.
Loạt game xoay quanh các hóa thân khác nhau của Link, một người đàn ông can đảm trẻ tuổi xứ Hyrule, với đôi tai nhọn như loài yêu tinh; và Công chúa Zelda, một công chúa có phép thuật, cũng là tái sinh phàm nhân của nữ thần Hylia; cả hai chiến đấu để cứu vùng đất ma thuật của Hyrule khỏi Ganon, một tên bạo chúa độc ác đã hóa thành quỷ vương, kẻ phản diện chính của loạt. Ganon muốn sử dụng Triforce, một di vật thiêng liêng do ba nữ thần - đã tạo ra Hyrule - để lại nhằm cứu thế giới khỏi số phận đen tối. Khi tập hợp lại với nhau, sức mạnh của Triforce có thể hiện thực hóa bất kỳ điều ước nào mà người sở hữu mong muốn, tuy nhiên nếu ai đó có trái tim không cân bằng giữa ba đức tính Sức mạnh, Dũng cảm và Trí tuệ, khi cố gắng chạm vào Triforce, nó sẽ tách thành ba hình tam giác và gắn kết với ba người, những người có trái tim hiện thân của đức tính tương ứng.
Mặc dù tính cách và cốt truyện của các trò chơi đều khác nhau, các hóa thân của Link và Zelda thường có nhiều đặc điểm chung; chẳng hạn như Link thuận tay trái và gắn liền với màu xanh, trong khi Công chúa Zelda là thành viên của gia đình hoàng gia. Trong khi xung đột với Ganon đóng vai trò là cốt lõi của loạt, một số trò chơi có các bối cảnh và cách chiến đấu khác, chẳng hạn như Link dấn thân vào các cuộc phiêu lưu hoặc được gửi đến những vùng đất khác của một dòng thời gian khác.
Kể từ khi trò chơi Legend of Zelda đầu tiên được phát hành vào năm 1986, loạt trò chơi đã mở rộng rất nhiều và hiện bao gồm 19 loạt chính trên tất cả các máy chơi trò chơi điện tử của Nintendo, cũng như một số trò chơi spin-off. Một bộ phim hoạt hình dựa theo loạt đã phát sóng tại Mỹ vào năm 1989, và manga chuyển thể từ loạt trò chơi do Nintendo đặt hàng đã xuất bản tại Nhật Bản từ năm 199. The Legend of Zelda là một trong những thương hiệu nổi bật và thành công nhất của Nintendo; nhiều trò chơi trong số đó được xem là những trò chơi xuất sắc nhất mọi thời đại.
Tổng quát
Lối chơi
Trò chơi The Legend of Zelda kết hợp giữa các câu đố, hành động, phiêu lưu/chiến đấu và khám phá. Những yếu tố này không đổi trong suốt loạt, nhưng với những cải tiến và bổ sung trong mỗi trò chơi mới. Các trò chơi sau này trong loạt cũng bao gồm lối chơi lén lút, người chơi phải tránh né kẻ thù để qua màn, cũng như các yếu tố đua xe. Mặc dù trò chơi có thể hoàn thành với số lượng thăm dò và nhiệm vụ phụ tối thiểu, người chơi thường xuyên được thưởng các vật phẩm hữu ích, tăng khả năng giải câu đố hoặc khám phá các khu vực ẩn. Một số vật phẩm nhất quán và xuất hiện nhiều lần trong suốt loạt (chẳng hạn như bom và hoa bom, có thể được sử dụng vừa làm vũ khí vừa để mở các cửa bị chặn hoặc ẩn; boomerangs, có thể giết hoặc làm tê liệt kẻ địch; chìa khóa cửa; thanh kiếm ma thuật, khiên và cung tên), trong khi những thứ khác là độc quyền trong một trò chơi. Mặc dù các trò chơi chứa nhiều yếu tố nhập vai (Zelda II: The Adventure of Link là trò chơi duy nhất có hệ thống trải nghiệm), chúng nhấn mạnh vào chiến đấu theo kiểu chặt và chém đơn giản hơn là chiến đấu nhập vai chiến thuật theo thời gian, theo lượt hoặc ATB của loạt Final Fantasy. Tuy nhiên, các yếu tố nhập vai của trò chơi đã dẫn đến nhiều cuộc tranh luận về việc liệu các trò chơi Zelda có nên được phân loại là trò chơi nhập vai hành động hay không, một thể loại mà loạt có ảnh hưởng mạnh mẽ.
Mỗi trò chơi trong loạt Zelda chính đều bao gồm ba khu vực chính: một thế giới ngầm kết nối tất cả các khu vực khác, trong đó chuyển động là đa hướng, cho phép người chơi tự do hành động ở một mức độ nào đó; khu vực tương tác với các nhân vật khác (chỉ đơn thuần là hang động hoặc phòng ẩn trong trò chơi đầu tiên, nhưng mở rộng ra toàn bộ thị trấn và thành phố trong các trò chơi tiếp theo), người chơi nhận các vật phẩm hoặc lời khuyên đặc biệt, có thể mua thiết bị hoặc hoàn thành nhiệm vụ phụ; và dungeons, những khu vực được bố trí như mê cung, thường là dưới lòng đất, bao gồm nhiều loại kẻ địch, trùm và vật phẩm. Mỗi hầm ngục thường có một vật phẩm chính bên trong, có thể cần thiết để giải quyết nhiều câu đố trong ngục tối đó và thường đóng vai trò quan trọng trong việc đánh bại con trùm trong ngục đó, cũng như lên hạng trong trò chơi. Trong hầu hết mọi trò chơi Zelda, việc đi lại được hỗ trợ bằng cách xác định vị trí bản đồ, bản đồ cho thấy bố cục và một chiếc la bàn ma thuật, cho biết vị trí của các vật phẩm quan trọng và nhỏ hơn như chìa khóa và thiết bị. Trong các trò chơi sau này, hầm ngục bao gồm một "chìa khóa lớn" đặc biệt sẽ mở khóa cửa để chiến đấu với trùm và mở rương vật phẩm.
Trong hầu hết các trò chơi Zelda, HP hoặc đồng hồ đo tuổi thọ của người chơi được biểu thị bằng một đường trái tim, mỗi trái tim thường đại diện cho lần đánh trúng đích. Khi bắt đầu trò chơi, người chơi chỉ có ba trái tim nhưng người chơi có thể tăng số trái tim tối đa bằng cách tìm những viên pha lê hình trái tim được gọi là "Heart Containers". Hộp đựng đầy trái tim thường được nhận ở cuối dungeon và rơi ra bởi các con trùm trong dungeon. Các "Mảnh ghép của Trái tim" nhỏ hơn được trao thưởng khi hoàn thành các nhiệm vụ phụ hoặc được tìm thấy ẩn trong thế giới trò chơi ở nhiều nơi khác nhau và yêu cầu một số lượng nhất định (thường là bốn) để tạo thành một hộp đựng trái tim đầy đủ. Có thể bổ sung sức khỏe bằng cách nhặt trái tim của kẻ thù bị đánh bại hoặc đồ vật bị phá hủy, tiêu thụ các vật phẩm như bình thuốc hoặc thức ăn, hoặc đến Great Fairy Fountain để Great Fairy Link chữa lành hoàn toàn. Thỉnh thoảng người chơi sẽ tìm thấy những nàng tiên ẩn trong những địa điểm cụ thể; những nàng tiên này có thể chữa lành cho Link ngay lập tức hoặc được giữ trong chai rỗng, và sẽ hồi sinh người chơi trong lần chết tiếp theo.
Trò chơi đi tiên phong trong một số tính năng đã trở thành tiêu chuẩn của ngành. Legend of Zelda bản gốc là trò chơi đầu tiên có chức năng lưu cho phép người chơi ngừng chơi và sau đó tiếp tục lại. The Legend of Zelda: Ocarina of Time đã giới thiệu một hệ thống nhắm mục tiêu cho phép người chơi khóa góc nhìn vào kẻ địch hoặc NPC, giúp đơn giản hóa trong chiến đấu 3D.
Lịch sử
Thập niên 1980
trái|nhỏ|Trò chơi Legend of Zelda xuất hiện đầu tiên trên [[Family Computer Disk System|Famicom Disk System năm 1986. Sau đó game được chuyển đổi thành trò chơi băng cho NES của Mỹ.]]
The Legend of Zelda là trò chơi đầu tiên của loạt, phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản ngày 21 tháng 2 năm 1986, trên Famicom Disk System. Một phiên bản dùng băng sử dụng bộ nhớ lưu bằng pin, phát hành lần lượt ở Hoa Kỳ ngày 22 tháng 8 và ở Châu Âu ngày 27 tháng 11 năm 1987. Game có "Nhiệm vụ Thứ hai", có thể chọn vào sau khi hoàn thành trò chơi hoặc bằng cách đăng ký tên thành "ZELDA" khi bắt đầu một nhiệm vụ mới. "Nhiệm vụ Thứ hai" có các dungeon và vị trí vật phẩm khác nhau, cũng như những kẻ thù khó nhằn hơn.
Trò chơi thứ hai, Zelda II: The Adventure of Link phát hành cho Famicom Disk System ở Nhật Bản ngày 14 tháng 1 năm 1987 và cho Nintendo Entertainment System ở Châu Âu tháng 11 và Bắc Mỹ tháng 12 năm 1988. Game đã đổi góc nhìn từ trên xuống thành cuộn bên (mặc dù góc nhìn từ trên xuống vẫn được giữ lại cho các khu vực overworld) và giới thiệu các yếu tố RPG (chẳng hạn như điểm kinh nghiệm) chư từng có trước hoặc sau đó trong loạt. Legend of Zelda và Zelda II phát hành bằng các hộp băng màu vàng thay vì hộp màu xám thông thường của máy. Cả hai đều phát hành lại vào những năm cuối cùng của Nintendo Entertainment System với hộp băng màu xám.
Tiếp nhận và kế thừa
👁️
0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**_The Legend of Zelda: Breath of the Wild_** là trò chơi thuộc thể loại hành động phiêu lưu được phát triển và phát hành bởi Nintendo. Trò chơi là một phần của series _The Legend
là một loạt trò chơi điện tử hành động phiêu lưu kỳ ảo do các nhà thiết kế trò chơi điện tử người Nhật Miyamoto Shigeru và Tezuka Takashi sáng tạo ra. Loạt game chủ
là trò chơi điện tử thuộc thể loại hành động phiêu lưu do Nintendo EPD sản xuất và được Nintendo phát hành cho Nintendo Switch vào ngày 12 tháng 5 năm 2023. Về mặt lý
**_The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D_** là một trò chơi phiêu lưu-hành động do Grezzo và Nintendo phối hợp sản xuất, dành riêng cho hệ máy cầm tay Nintendo 3DS, là phiên bản
(tạm dịch là _Truyền thuyết Zelda: Kèn ocarina của thời gian_) là một trò chơi phiêu lưu-hành động do Grezzo và Nintendo phối hợp sản xuất, dành riêng cho hệ máy cầm tay Nintendo 64.
**_The Legend of Zelda: Link's Awakening_** là một trò chơi hành động-phiêu lưu năm 1993 được phát triển bởi Nintendo cho hệ máy Game Boy. Đây là tựa game thứ tư của dòng game The
**_The Legend of Zelda: The Minish Cap_** còn được gọi dưới tên **_Zelda no Densetsu: Fushigi no Bōshi_** (ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし Zeruda no Densetsu: Fushigi no Bōshi?, lit. "The Legend of Zelda: The Mysterious Hat"). Đây
**Quyển 4: _Cân bằng**_ là mùa thứ tư và cũng là mùa cuối cùng của loạt phim hoạt hình Mỹ _The Legend of Korra_. Mùa này gồm 13 tập, được phát hành trực tuyến từ
**Quyển 3: _Thay đổi**_ là mùa thứ ba của loạt phim hoạt hình Mỹ _The Legend of Korra_. Mùa này gồm 13 tập, được phát sóng từ ngày 27 tháng 6 đến ngày 22 tháng
**_The Legend of Korra (tạm dịch: Truyền Thuyết Korra)_** là một series phim hoạt hình truyền hình Mỹ được tạo bởi Bryan Konietzko và Michael Dante DiMartino và được Nickelodeon được phát sóng từ ngày
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
**Thế giới mở** (tiếng Anh: _open world_) là những video game được thiết kế theo cách mà người chơi có thể đi lại tự do trong một thế giới ảo và khá tự do trong
Ban nhạc rock người Anh The Beatles thường được coi là ban nhạc quan trọng và có ảnh hưởng nhất trong lịch sử âm nhạc đại chúng. Với đội hình bao gồm John Lennon, Paul
nhỏ|Chủ đề khoa học viễn tưởng trò chơi bắn súng di chuyển theo chiều ngang, là một thể loại cụ thể của [[shoot 'em up]] **Thể loại trò chơi điện tử** là sự phân loại
**_Scott Pilgrim vs. the World_** được đạo diễn bởi Edgar Wright, dựa trên bộ graphic novel Scott Pilgrim của Bryan Lee O'Malley. Phim nói về Scott Pilgrim (Michael Cera), một nhạc công trẻ người Canada
**_I Wanna Be the Guy_** (**_IWBTG_**) là một trò chơi platform phần mềm miễn phí được tạo bởi Michael "Kayin" O'Reilly cho Microsoft Windows bằng Multimedia Fusion 2. Được phát hành lần đầu vào ngày
**Wii U** () là một máy chơi trò chơi điện tử tại gia được phát triển bởi Nintendo và kế thừa Wii. Hệ máy đã được phát hành vào tháng 11 năm 2012 và là
**Nintendo Entertainment System** (**NES**) là một máy chơi trò chơi điện tử gia đình 8 bit thuộc thế hệ thứ ba do Nintendo sản xuất. Nintendo lần đầu tiên phát hành máy tại Nhật Bản
**Nintendo Switch** là một loại máy chơi trò chơi điện tử do Nintendo phát triển và phát hành ở hầu hết các khu vực trên toàn thế giới ngày 3 tháng 3 năm 2017. Thân máy
là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay, do Nintendo phát triển và chế tạo. Máy công bố tháng 3 năm 2010 và chính thức ra mắt tại E3 2010 với tư cách
Trò chơi **hành động** **nhập vai** (viết tắt là **RPG hành động** hoặc **ARPG**) là một nhánh con của trò chơi điện tử kết hợp các yếu tố cốt lõi từ cả thể loại hành
(viết tắt chính thức là **N64**, cách điệu là **NINTENDO64**) là một máy chơi trò chơi điện tử tại gia do Nintendo phát triển và tiếp thị. Máy là kế thừa của Super Nintendo Entertainment
là một nhà soạn nhạc, nghệ sĩ piano và giám đốc âm nhạc người Nhật làm việc cho công ty trò chơi điện tử Nintendo. Ông có nhiều đóng góp trong loạt trò chơi điện
**Wii** ( ) là máy chơi trò chơi điện tử tại gia, do Nintendo phát hành ở Bắc Mỹ ngày 19 tháng 11 năm 2006 và ở hầu hết các khu vực khác tháng 12
là máy chơi trò chơi điện tử tại gia được phát hành bởi Nintendo tại Nhật Bản và Bắc Mỹ vào năm 2001 và ở các vùng lãnh thổ PAL vào năm 2002. GameCube là
(, sinh ngày 16 tháng 11 năm 1952) là một nam nhà thiết kế sản xuất kiêm giám đốc sáng tạo trò chơi điện tử người Nhật Bản. Là một trong những giám đốc đại
**Trò chơi điện tử nhập vai** (tiếng Anh thường gọi là **role-playing game** hoặc viết tắt là **RPG,** tương tự với **computer role-playing game** và **CRPG**) là một thể loại trò chơi điện tử mà
là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay được phát triển bởi Nintendo. Đây là hệ máy thứ tư trong dòng Nintendo 3DS, phiên bản sau của Nintendo 3DS gốc, Nintendo 3DS XL
nhỏ|LOGOS Bible Video Game **Hành động phiêu lưu** là một thể loại trò chơi điện tử kết hợp các yếu tố cốt lõi của hai thể loại phiêu lưu và hành động. Được kết hợp
(**GBA**) là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay 32 bit do Nintendo phát triển, sản xuất và tiếp thị. Đây là sản phẩm kế thừa máy Game Boy Color. Máy phát hành
**Game Boy Advance SP** (**GBA SP**), phát hành vào tháng 2 năm 2003, là máy chơi trò chơi điện tử cầm tay thế hệ thứ sáu do Nintendo phát triển, phát hành và tiếp thị,
**_Genshin Impact_** là trò chơi hành động nhập vai do miHoYo phát triển, được phát hành lần đầu vào ngày 28 tháng 9 năm 2020. _Genshin Impact_ là tựa game mới được miHoYo phát triển
**Nintendo DS**, viết tắt là **DS**, là một máy chơi trò chơi cầm tay hai màn hình được phát triển và phát hành bởi Nintendo. Thiết bị này được bán ở Bắc Mỹ vào ngày
**Sega Corporation** (tiếng Nhật: 株式会社セガ, Kabushiki-kaisha Sega) là một công ty đa quốc gia có trụ sở tại Nhật Bản, chuyên ngành trong lĩnh vực phát triển phần mềm và phần cứng trò chơi điện
**_Grand Theft Auto IV_** (được gọi và viết ngắn gọn là **GTA IV**) là video game hành động-phiêu lưu thế giới mở, được phát triển bởi Rockstar North và phát hành bởi Rockstar Games. Trò
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
hay còn được biết đến với tên **_Shin Megami Tensei: Persona 5_**, đây là phiên bản thứ sáu của dòng trò chơi Persona (ペルソナ) do Atlus phát triển. Loạt **Persona** là 1 spin-off của **_Shin
**_SimCity_** (sau đổi tên thành **_SimCity Classic_**) là một game mô phỏng xây dựng thành phố, do chính Will Wright thiết kế, được hãng Maxis phát hành vào ngày 2 tháng 2 năm 1989, đây
**_Chrono Trigger_** là một trò chơi điện tử nhập vai năm 1995 do Square phát triển và phát hành cho hệ máy SNES. Sản phẩm là phần đầu tiên của loạt trò chơi _Chrono_. Nhóm
**Super Nintendo Entertainment System** (**SNES**), viết tắt là **Super NES** hoặc **Super Nintendo**, là một máy chơi trò chơi điện tử tại gia 16 bit do Nintendo phát triển và đưa ra thị trường năm
**_Infinity Nikki_** () là một trò chơi phiêu lưu hành động miễn phí có yếu tố hóa trang do Papergames (hay còn gọi là Infold Games) phát triển và phát hành cho Android, iOS, PlayStation
**Si giáng trưởng** (viết tắt là **B**) là một cung thứ có chất liệu sáng tác âm nhạc với cung chính là nốt **Si giáng** (**B**), bao gồm các nốt nhạc **Si giáng** (**B**), Đô
**Nintendo 2DS** là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay do Nintendo sản xuất, máy ra mắt vào tháng 8 năm 2013 và đã được phát hành ở Bắc Mỹ, châu Âu và
là trò chơi điện tử hành động nhập vai phát triển bởi Game Freak và phát hành bởi Nintendo và The Pokémon Company trong năm 2022 cho hệ máy Nintendo Switch. Trò chơi thuộc thế
thumbtime=54|nhỏ|261x261px|Đoạn giới thiệu cho _[[Dustforce_, một trò chơi máy tính năm 2012, cho thấy nhiều tính năng trò chơi nền tảng, chẳng hạn như kẻ thù, chướng ngại vật, nhảy đôi và nhảy tường.]] **Trò
**_Hogwarts Legacy_** là trò chơi hành động nhập vai phát triển bởi Avalanche Software và được xuất bản bởi Warner Bros. Games dưới nhãn hiệu Portkey Games. Trò chơi được đặt trong vũ trụ Thế
**New Nintendo 2DS XL** (còn có tên là **New Nintendo 2DS LL** ở Nhật Bản) là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay do Nintendo sản xuất. Đây là hệ máy thứ sáu
Thương hiệu **Game & Watch** (_Gēmu & Uotchi_; hay còn gọi là **_Tricotronic_** ở Tây Đức và Áo, viết tắt là **_G&W_**) là một loạt các máy chơi điện tử cầm tay do Nintendo sản
là công ty phát triển trò chơi điện tử, ban đầu trực thuộc Namco (sau này là Bandai Namco), và được mua lại bởi Nintendo vào năm 2007. Công ty được thành lập năm 1999
là một công ty kinh doanh hàng tiêu dùng điện tử và trò chơi điện tử đa quốc gia của Nhật Bản có trụ sở chính tại Kyoto. Công ty thành lập vào năm 1889