Ngân hàng zombie là một tổ chức tài chính có giá trị ròng kinh tế nhỏ hơn 0 nhưng vẫn tiếp tục hoạt động vì khả năng trả nợ của nó được bảo hộ bằng cách hỗ trợ tín dụng chính phủ ngầm hoặc rõ ràng. Thuật ngữ này được Edward Kane sử dụng lần đầu tiên vào năm 1987 để giải thích những nguy cơ của việc dung túng một số lượng lớn các hiệp hội tiết kiệm và cho vay không có khả năng thanh toán và áp dụng vào cuộc khủng hoảng của Nhật Bản vào năm 1993. Một ngân hàng zombie có thể tiếp tục hoạt động và thậm chí còn phát triển miễn là các chủ nợ vẫn tin tưởng vào khả năng của chính phủ có liên quan để trích tiền cần thiết để hỗ trợ triển vọng từ những người nộp thuế hiện tại hoặc tương lai. Nhưng khi cơ chế này có vẻ không đáng tin, các tổ chức zombie phải đối mặt với chuyện đột biến rút tiền gửi bởi người gửi tiền không được bảo vệ và lệnh ký quỹ từ các đối tác trong phái sinh giao dịch.
Từ nguyên
Trong một bài báo được đăng trên tạp chí Xã hội số tháng 3 năm 1992 có tựa đề "Sự tiết kiệm và cho vay bảo hiểm cho vay", Edward Kane đã mở rộng về nguồn gốc của sự tương tự. "Mặc dù sự thất bại của Tiết kiệm và Cho vay (S & L) là vô cùng phức tạp", Kane viết, "phim hoạt hình đơn giản và phim kinh dị có thể minh họa cách quỹ bảo hiểm S & L biến thành một mớ hỗn độn như vậy.... Trong các bộ phim như Night of the Living Dead và Dawn of the Dead của George Romero, xác chết trèo ra khỏi ngôi mộ của họ và đi bộ xung quanh săn lùng thức ăn. Họ chỉ thèm khát một thứ — thịt người. Ngay khi những "thây ma" sống chết này ăn thịt một người khác, con người cũng nhanh chóng chết và cũng trở thành một thây ma. Nhiều S & L, trong một thời gian, đã trở thành các tổ chức zombie. Các tổ chức này mất khả năng thanh toán theo nghĩa là tài sản của họ đã giảm xuống dưới mức mà họ có thể trang trải nợ tiền gửi. Những S & L zombie này chỉ có thể tồn tại vì chúng có thể được duy trì bởi người nộp thuế thông qua thiết bị bảo hiểm tiền gửi liên bang được chính phủ bảo đảm. "
Tyler Cowen, giáo sư kinh tế tại Đại học George Mason, đã viết cho tờ Thời báo New York vào tháng 4 năm 2011 rằng "Nếu đủ người gửi tiền sợ tài khoản bị đóng băng, các ngân hàng sẽ bị rút tiền, và họ cũng sẽ yêu cầu thêm tiền cứu trợ của chính phủ, bằng gói cứu trợ cho các khoản vay bất động sản xấu. Các ngân hàng trở nên giống như vỏ ốc rỗng, ống dẫn, dành cho viện trợ công cộng nhưng thu hẹp và không có lợi như các doanh nghiệp - và, ở một mức độ lớn, đó đã là trường hợp ở Ireland. Bồ Đào Nha cũng gặp phải trường hợp tương tự.Các ngân hàng zombie cũng làm thất bại các kế hoạch cứu trợ hiện tại của châu Âu. "
Lịch sử
Nhật Bản
Năm 1990, Nhật Bản đã phải chịu sự sụp đổ về giá bất động sản và thị trường chứng khoán khiến các ngân hàng lớn rơi vào tình trạng mất khả năng thanh toán. Thay vì tuân theo khuyến nghị cứng rắn của Hoa Kỳ về việc đóng cửa hoặc tái cấp vốn cho các ngân hàng này, Nhật Bản giữ cho các ngân hàng hoạt động thông qua sự bảo lãnh rõ ràng hoặc ngầm định và giải cứu chính phủ. Kết quả là "các ngân hàng thây ma" không sống hay chết không thể hỗ trợ tăng trưởng kinh tế dài hạn dẫn đến tình trạng trì trệ kinh tế tại Nhật Bản kể từ đó.
Châu Âu
Sau cuộc khủng hoảng tài chính năm 2008, các ngân hàng ở châu Âu đã được mô tả là zombie; với một số ngân hàng Eurozone trở nên phụ thuộc vào Ngân hàng Trung ương châu Âu (ECB) về thanh khoản. Điều này giữ cho các ngân hàng cho vay các công ty và thúc đẩy tăng trưởng.
Vào ngày 26 tháng 7 năm 2012, chủ tịch của ECB, Mario Draghi đã phát động Chương trình giao dịch tiền tệ hoàn toàn (OMT), dẫn đến sự gia tăng đáng kể giá trị của trái phiếu có chủ quyền do các nước ngoại vi châu Âu phát hành. Sự lấy lại ổn định của ngành ngân hàng châu Âu chưa hoàn toàn chuyển sang tăng trưởng kinh tế. Sự phục hồi chậm được giải thích bởi sự phân bổ tín dụng xấu của các ngân hàng zombie.
Các hạn chế mới đối với các ngân hàng châu Âu do Liên minh châu Âu áp dụng, có hiệu lực từ tháng 1 năm 2016, nhằm bảo vệ người nộp thuế khỏi việc gia tăng hóa đơn để giải cứu các ngân hàng như đã xảy ra trong cuộc khủng hoảng tài chính.
[ cần dẫn nguồn ]
Hoa Kỳ
Sau cuộc khủng hoảng căng thẳng năm 2008, 1 cuộc kiểm tra căng thẳng nghiêm ngặt đã buộc một số ngân hàng phải tái cấp vốn. Điều này có thể đã ngăn chặn hiện tượng ngân hàng zombie, nhưng có khả năng các công ty zombie tồn tại; thu nhập của họ ít hơn chi phí lãi vay. Do đó, các công ty như vậy không có khả năng tạo ra lợi nhuận vì tất cả doanh thu để chi trả cho các chủ nợ và thanh toán chi phí.
Nguyên nhân
Điều gây ra sự tồn tại của các ngân hàng zombie là các khoản nợ xấu. Trong nền kinh tế chậm chạp, các doanh nghiệp vay từ ngân hàng trở nên không thể trả lại các khoản vay. Truyền vốn nhận được chủ yếu từ chính phủ, nhưng cũng từ các khoản vay ngân hàng trung ương, hình thành các ngân hàng zombie. Hiện tượng này thường được gọi là sự kiên nhẫn điều chỉnh. Nó đang tạo cho người cho vay đòn bẩy để cho phép các ngân hàng hoãn việc ghi nhận các khoản lỗ của họ. Chính phủ đang cho các ngân hàng zombie chậm trễ với hy vọng rằng họ sẽ có thể kiếm được lợi nhuận theo thời gian để trang trải và đảo ngược tổn thất của họ và hồi phục. Thay vì thúc ép các doanh nghiệp trả nợ, các ngân hàng zombie mở rộng các khoản vay của họ bằng số tiền nhận được từ chính phủ, từ đó gây ra sự tồn tại của các công ty zombie.
Các hiệu ứng
Việc giải cứu các tổ chức tài chính thất bại, hoặc các ngân hàng zombie, cũng tạo ra rủi ro đạo đức: các nhà đầu tư chấp nhận rủi ro mà không xem xét hậu quả tiêu cực, vì họ tin rằng chính phủ sẽ giúp họ trong trường hợp đầu tư thất bại. Các nhà đầu tư không có động cơ để lo ngại về tỷ lệ phần thưởng rủi ro, cần thiết cho nền kinh tế lành mạnh. Các tác động khác của ngân hàng zombie bao gồm không thể dự đoán được thu nhập trong tương lai do tài sản không hoạt động của họ trên bảng cân đối kế toán. Vì các ngân hàng zombie sử dụng lãi suất cao hơn để thu hút các nhà đầu tư, các ngân hàng bỉnh thường phải chịu sự cạnh tranh và mất khách hàng. Các ngân hàng zombie có thể miễn cưỡng cho vay tiền cho khu vực tư nhân.
👁️
1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Ngân hàng zombie** là một tổ chức tài chính có giá trị ròng kinh tế nhỏ hơn 0 nhưng vẫn tiếp tục hoạt động vì khả năng trả nợ của nó được bảo hộ bằng
Trong kinh tế chính trị, một **công ty zombie** là một công ty cần tiền cứu trợ để hoạt động, hoặc một công ty mắc nợ có khả năng trả lãi cho các khoản nợ
**Kore wa Zombie Desu ka?** (これはゾンビですか?) có thể gọi tắt thành **Korezon** (これゾン) là loạt light novel do Shinichi Kimura thực hiện với sự minh họa của Kobuichi và Muririn. Loạt tiểu thuyết đã phát
**_Vệ binh dải Ngân Hà 2_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Guardians of the Galaxy Vol. 2_**) là một phim điện ảnh siêu anh hùng của Mỹ năm 2017 dựa trên đội siêu anh hùng Vệ
**_Vệ binh dải Ngân Hà_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Guardians of the Galaxy_** hay **_Guardians of the Galaxy Vol. 1_**) là một bộ phim điện ảnh lấy đề tài siêu anh hùng dựa trên một
**_Night of the Living Dead_** là một bộ phim kinh dị độc lập của Mỹ năm 1968 do George A. Romero đạo diễn, quay phim và biên tập, với kịch bản của John Russo và
**_Resident Evil: Extinction_** là một bộ phim khoa học viễn tưởng-hành động-kinh dị, bộ phim là phần thứ ba trong loạt phim chuyển thể dựa theo dòng video game kinh dị-sống còn Resident Evil của
**Quyền riêng tư trên Internet** (tiếng Anh là **Internet privacy**) là quyền riêng tư cá nhân (personal privacy) liên quan đến việc lưu trữ, hiển thị và cung cấp cho bên thứ ba thông tin
**_Shellshock 2: Blood Trails_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh cuộc chiến tranh Việt Nam do hãng Rebellion Developments phát triển và Eidos Interactive
**_Half-Life: Opposing Force_** là một bản mở rộng cho trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất _Half-Life_ của Valve Software. Trò chơi được phát triển bởi Gearbox Software và Valve và công bố bởi
là một game arcade được phát triển bởi WOW Entertainment và Sega phát hành cho hệ máy NAOMI. Trò chơi được phát hành trong các máy arcade của Nhật vào năm 1999 và được port
**Rác AI** (tiếng Anh: **AI slop**), là một thuật ngữ chỉ các phương tiện truyền thông chất lượng thấp, bao gồm cả văn bản và hình ảnh, được tạo ra bằng công nghệ trí tuệ
thumb|[[Nikkei 225|Chỉ số chứng khoán Nikkei 225 giai đoạn 1984–2022.]] là một bong bóng kinh tế ở Nhật Bản kéo dài từ năm 1986 đến năm 1991, khi giá bất động sản và thị trường
**_Call of Duty: Black Ops II_** là một trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất được Treyarch phát triển và được Activision phát hành vào ngày 13 tháng 11
**_Resident Evil_**, được biết đến ở Nhật Bản với tên **_Biohazard_**, là một series trò chơi điện tử kinh dị sinh tồn và là thương hiệu truyền thông kinh dị Nhật Bản được Shinji Mikami
**_Plants vs Zombies: Garden Warfare_** là trò chơi video bắn súng góc nhìn thứ ba và phòng thủ tháp do PopCap Games phát triển và Electronic Arts phát hành. Đây là trò chơi thứ ba
**_The Last of Us Part II_** là một trò chơi hành động phiêu lưu, kinh dị sinh tồn ra mắt vào năm 2020, do Naughty Dog phát triển và Sony Interactive Entertainment phát hành cho
**An ninh mạng (cybersecurity), an ninh máy tính (computer security), bảo mật công nghệ thông tin (IT security)** là việc bảo vệ **hệ thống mạng máy tính** khỏi các hành vi trộm cắp hoặc làm
nhỏ|313.976x313.976px|[[iPhone XS Max, iPhone XR và XS (từ trái qua phải) của Apple ra mắt ngày 12 tháng 9 năm 2018.]] **Điện thoại thông minh** hay **smartphone** là khái niệm để chỉ các loại thiết
**_Call of Duty: Advanced Warfare_** là một game bắn súng góc nhìn người thứ nhất ra mắt năm 2014 được phát hành bởi Activision. Là phiên bản thứ 11 của loạt game _Call of Duty_,
**_Call of Duty: Infinite Warfare_** là một trò chơi video bắn súng góc nhìn thứ nhất ra mắt vào năm 2016 được Infinity Ward phát triển và phát hành bởi Activision. Đây là phần thứ
**Jun Ji-hyun** (sinh ngày 30 tháng 10 năm 1981), còn được biết đến với tên tiếng Anh **Gianna Jun**, là một nữ diễn viên và người mẫu người Hàn Quốc. Cô đã nhận được nhiều
**Jesse Adam Eisenberg** (sinh ngày 5 tháng 10 năm 1983) là một nam diễn viên người Mỹ. Anh bắt đầu sự nghiệp với series phim ngắn hài kịch-bi kịch _Get Real_ (1999-2000). Sau vai diễn
**Scopolamine** hay còn gọi là **Hơi thở của quỷ** hoặc **Burundanga**, là một loại ma túy hay mê dược có tác dụng gây mê. Scopolamine là thuốc mê dạng nước cũng có thể được sử
**Half-Life 2: Episode One** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) năm 2006 được Valve phát triển và phát hành. Giống như các phần tiền nhiệm trước đó, trò chơi cũng
**_Shaun of the Dead_** (thường được gọi là **_Giữa bầy xác sống_**) là một bộ phim hài kinh dị năm 2004 của đạo diễn Edgar Wright và đồng biên kịch với Simon Pegg. Tác phẩm
**MR-412 REX** (**R**evolver for **Ex**port; ) là loại súng ngắn ổ xoay được chế tạo bởi nhà máy Izhevsk Mechanical Plant (IZHMEKH). Nó sử dụng cơ chế hoạt động kép/hoạt động đơn và dùng đạn
**_Timelapse of the Future:_** **_A Journey to the End of Time_** là một web film ngắn khoa học viễn tưởng năm 2019 do nhạc sĩ kiêm nhà làm phim theo chủ đề thiên văn học
**Geffen Records** là một hãng thu âm của Mỹ được thành lập bởi David Geffen và thuộc sở hữu của Universal Music Group thông qua Interscope Geffen A&M Records. Được thành lập vào năm 1980,
**New Hollywood** (Hollywood mới) hay **American New Wave** (Làn sóng mới Mỹ) là một giai đoạn trong lịch sử điện ảnh Hoa Kỳ từ giữa thập niên 1960 đến đầu thập niên 1980 khi một
**_Nghề siêu khó_** (, _Geukan Jigeop,_ tựa tiếng Anh: **_Extreme Job_**) là một bộ phim hài hành động của Hàn Quốc năm 2019 do Lee Byeong-heon đạo diễn, với sự tham gia của Ryu Seung-ryong,
Lỗ hổng **zero-day** (còn gọi là **0-day**) là một lỗ hổng hoặc điểm yếu bảo mật trong hệ thống máy tính mà các nhà phát triển hoặc bất kỳ ai có khả năng khắc phục
Biểu đồ mô tả công cụ DDoS Stachledraht Một cuộc **tấn công từ chối dịch vụ ** (**DoS** là viết tắt của từ **denial-of-service**) hay **tấn công từ chối dịch vụ phân tán** (**DDoS** là
**_Shade: Wrath of Angels_** (tạm dịch: _Shade: Thánh thần thịnh nộ_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại hành động phiêu lưu do hãng Black Element Software phát triển và Cenega phát hành cho
**_Half-Life: Blue Shift_** là một bản mở rộng cho trò chơi điện tử khoa học viễn tưởng góc nhìn thứ nhất _Half-Life_ của Valve Software. Trò chơi đã được phát triển bởi Gearbox Software và
**Dead Frontier** là một trò chơi trực tuyến dành cho nhiều người chơi miễn phí, dựa trên trình duyệt web và sử dụng engine Unity 3D, diễn ra trong bối cảnh bị phơi nhiễm với
**ZombiU** (tựa đề gốc: **Zombi**) là trò chơi sinh tồn kinh dị góc nhìn thứ nhất, được phát triển bởi hãng Ubisoft Montpellier và phát hành bởi công ty Ubisoft. Trò chơi này dành cho
**_UFO: Aftermath_** là tựa game chiến thuật thời gian thực/chiến lược theo lượt lấy chủ đề người ngoài hành tinh xâm lược Trái Đất do hãng ALTAR Interactive phát triển và được Cenega Publishing phát
nhỏ|317x317px|"Người que" cơ bản thể hiện một người, với một vòng tròn cho đầu và các đường cho thân, cánh tay và chân. **Stickman**, hay còn được gọi là **người que**, là một hình vẽ
Dưới đây là danh sách các tập của chương trình truyền hình thực tế _Running Man_ được phát sóng vào năm 2020. ## Danh sách tập |- |**502** |10/5/2020 (20/4/2020) |Jun Hyo-seong Mingyu (SEVENTEEN) |TBC
Đây là danh sách của các Shinigami (死神 _Tử Thần_, nghĩa đen "Thần chết" hoặc Soul Reaper trong manga tiếng Anh), một nhóm nhân vật đặc trưng trong anime và manga _Bleach_, được tạo ra
"**Born This Way**" (tạm dịch: _Sinh ra như thế_) là một ca khúc chủ đề và cũng là đĩa đơn đầu tiên trích từ album phòng thu thứ hai cùng tên của nữ ca sĩ
**Minecraft: Story Mode** là một trò chơi điện tử phiêu lưu trỏ và nhấp được xuất bản bởi Telltale Games, dựa trên trò chơi thế giới mở Minecraft. Trò chơi gồm năm tập, được phát
**Teresa Mary Palmer** (sinh ngày 26 tháng 2 năm 1986) là một nữ diễn viên, nhà văn, nhà sản xuất và người mẫu Úc. Palmer đóng phim đầu tay năm 2006, khi cô xuất hiện
**_Area 51_** là một game arcade súng nhẹ được hãng Atari Games phát hành vào năm 1995. Nó lấy tên từ cơ sở quân sự Khu vực 51 (Area 51). Cốt truyện của trò chơi
**Điện ảnh Thái Lan** khởi nguồn từ nền điện ảnh những ngày đầu, khi chuyến viếng thăm đến Bern, Thụy Sĩ của vua Chulalongkorn vào năm 1897 được François-Henri Lavancy-Clarke ghi hình lại. Bộ phim
**_Alien Shooter_** là một trò chơi máy tính thuộc thể loại bắn súng góc nhìn từ trên xuống do hãng Sigma Team đồng phát triển và phát hành vào năm 2003. Đây là phần đầu
**MTV** (**Music Television** hay **Kênh truyền hình âm nhạc**) là một kênh truyền hình cáp và truyền hình vệ tinh của Mỹ thuộc sở hữu của MTV Networks Music & Logo Group, một đơn vị
**_Transformers: Prime_**, thường được đọc tắt là **TFP**, **TP** hoặc **Prime**, là một series phim hoạt hình 3D của Mỹ, dựa trên mẫu robot Transformers được nhượng quyền thương mại đồ chơi từ Hasbro. Series
**Mr. Pickles** hay còn được biết tới ở Việt Nam bằng cái tên **Chú chó ác quỷ** là một loạt phim hoạt hình của Hoa Kỳ tạo ra bởi Will Carsola và Dave Stewart cho