✨Hoạt động trải nghiệm STEAM 2 Thực hành - vận dụng - sáng tạo (Dành cho học sinh tiểu học)

“Hoạt động trải nghiệm STEAM - Chìa khóa mở ra cánh cửa cho sự tự do khám phá và sáng tạo không giới hạn.”Hoạt động trải nghiệm STEAM – Thực hành – Vận dụng – Sáng tạo (dành cho học sinh tiểu học) là...

“Hoạt động trải nghiệm STEAM - Chìa khóa mở ra cánh cửa cho sự tự do khám phá và sáng tạo không giới hạn.” Hoạt động trải nghiệm STEAM – Thực hành – Vận dụng – Sáng tạo (dành cho học sinh tiểu học) là tài liệu được đội ngũ chuyên gia của DTP biên soạn và được NXB Đại học Huế xuất bản.  Bộ giáo trình Hoạt động trải nghiệm STEAM gồm có 5 cấp độ, được biên soạn đáp ứng các yêu cầu của Bộ Giáo dục và Đào tạo về hướng dẫn thực hiện Giáo dục STEM cấp tiểu học theo tinh thần chỉ đạo của công văn 909/BGDĐT-GDTH, tiếp cận theo Chương trình Giáo dục phổ thông 2018. Nội dung Tài liệu bao gồm các chủ đề, các bài học được thiết kế bám sát yêu cầu “Quy trình thiết kế kỹ thuật” và “Quy trình nghiên cứu khoa học”, giúp học sinh tìm hiểu, khám phá, đề xuất giải pháp theo phương thức STEAM nhằm rèn luyện kỹ năng, phát triển các phẩm chất và năng lực quan trọng để giải quyết hiệu quả các vấn đề thực tiễn. Hoạt động trải nghiệm STEAM của DTP ứng dụng công nghệ giáo dục Nhật Bản kết hợp với đối tác Gakken Holdings sẽ là lựa chọn hiệu quả giúp học sinh có cơ hội tiếp cận giáo dục STEAM thông qua ứng dụng công nghệ hiện đại của các nước tiên tiến trên thế giới. Đặc điểm nổi bật

  • Nội dung phong phú và đa dạng: Bao gồm nhiều thí nghiệm khoa học và dự án lắp ráp, lập trình từ cơ bản đến nâng cao phù hợp với lứa tuổi.
  • Hướng dẫn chi tiết và dễ hiểu: Mỗi bước thực hiện đều được mô tả cụ thể với hình ảnh minh họa rõ ràng và ngôn ngữ dễ hiểu, giúp học sinh thực hiện một cách dễ dàng.
  • Giải thích khoa học một cách thú vị: Không chỉ hướng dẫn cách thực hiện, sách còn giải thích rõ các kiến thức liên quan về khoa học, công nghệ, kĩ thuật, nghệ thuật và toán học, giúp học sinh hiểu dễ dàng áp dụng vào thực tế.
  • Câu hỏi thú vị: Sau mỗi thí nghiệm và dự án lắp ráp sẽ có các câu hỏi thảo luận giúp học sinh phát triển tư duy logic và sáng tạo.
  • Tài nguyên phong phú: Đi kèm với các hướng dẫn chi tiết còn có các tài nguyên hỗ trợ kĩ thuật số như video hướng dẫn, tài liệu tham khảo trực tuyến.

    Dtpbooks #book #sach_sang_tao #cong_nghe #STEAM ​#sach

👁️ 120 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
VNĐ: 89,000
“Hoạt động trải nghiệm STEAM - Chìa khóa mở ra cánh cửa cho sự tự do khám phá và sáng tạo không giới hạn.” Hoạt động trải nghiệm STEAM – Thực hành – Vận dụng
**_Red Dead Redemption 2_** là một trò chơi phiêu lưu hành động năm 2018 do Rockstar Games phát triển và phát hành. Trò chơi là phần thứ ba trong loạt _Red Dead _và là tiền
**_Kẻ hủy diệt: Vận mệnh đen tối_** (tên tiếng Anh: **_Terminator: Dark Fate_**) là phim điện ảnh hành động khoa học viễn tưởng của Mỹ năm 2019 do Tim Miller đạo diễn với phần kịch
**_Mass Effect 2_** là một trò chơi hành động nhập vai phát triển bởi BioWare và được xuất bản bởi Electronic Arts cho Microsoft Windows, Xbox 360 và PlayStation 3. Trò chơi được phát hành
Combo 4 sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổi 1. SÁCH "LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3" Hướng dẫn học sinh từ 6 - 16 tuổi làm quen và
**Trường Đại học Công nghệ thông tin và truyền thông** là một trường thành viên thuộc Đại học Thái Nguyên, chuyên về đào tạo nguồn nhân lực số, nghiên cứu khoa học và chuyển giao
Viện Đào tạo và phát triển Doanh nhân Việt Nam được thành lập theo Quyết định số 01/QĐ-HDNVN ngày 09/01/2015 do Hội Doanh nhân Tư nhân Việt Nam cấp. Giấy phép đăng ký hoạt động
là loạt manga Nhật Bản do Miura Kentaro lên ý tưởng và minh họa. Bối cảnh trong _Berserk_ là một thế giới kỳ ảo đen tối lấy cảm hứng từ châu Âu thời Trung Cổ.
📢 Giải pháp SCHOOLZ – Dành cho trường Phổ thông Nắm bắt xu thế giáo dục chung của thế giới, Việt Nam đã và đang dịch chuyển sang mô hình dạy học số nhằm nâng
📢 Giải pháp SCHOOLZ – Dành cho trường Phổ thông Nắm bắt xu thế giáo dục chung của thế giới, Việt Nam đã và đang dịch chuyển sang mô hình dạy học số nhằm nâng
📢 Giải pháp SCHOOLZ – Dành cho trường Phổ thông Nắm bắt xu thế giáo dục chung của thế giới, Việt Nam đã và đang dịch chuyển sang mô hình dạy học số nhằm nâng
📢 Giải pháp SCHOOLZ – Dành cho trường Phổ thông Nắm bắt xu thế giáo dục chung của thế giới, Việt Nam đã và đang dịch chuyển sang mô hình dạy học số nhằm nâng
📢 Giải pháp SCHOOLZ – Dành cho trường Phổ thông Nắm bắt xu thế giáo dục chung của thế giới, Việt Nam đã và đang dịch chuyển sang mô hình dạy học số nhằm nâng
📢 Giải pháp SCHOOLZ - Trường học số thông minh dành cho trường Phổ thông I. Giới Thiệu Chung Bối Cảnh & Tầm Quan Trọng của Trường Học Số - Xu thế Giáo dục 4.0
Máy Nuova Simonelli cung cấp bởi Cubes Asia mới 100% nguyên đai nguyên kiện đầy đủ chứng nhận nhập khẩu từ Ý của hãng Khách hàng vui lòng inbox để nhà Cubes tư vấn dòng
là một visual novel Nhật Bản phát triển bởi Key, một thương hiệu thuộc Visual Art's. Trò chơi phát hành ngày 24 tháng 6 năm 2011 trên hệ điều hành Windows của máy tính cá
, còn được biết với tên **_Project Shrine Maiden_** hay ngắn gọn là **_Touhou_**, là một series trò chơi điện tử tập trung chủ yếu vào thể loại bắn đạn trong địa ngục đạn được
**_Mass Effect_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động phát triển bởi BioWare cho Xbox 360 sau đó được chuyển đến Microsoft Windows bởi Demiurge Studios. Phiên bản Xbox 360 đã được
thumb|right|Ngành STEM cấu thành từ bốn ngành học: Science ([[Khoa học), Technology (Công nghệ), Engineering (Kỹ thuật) và Mathematics (Toán học)]] **STEM** – Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học (STEM, trước đây
nhỏ|317x317px|"Người que" cơ bản thể hiện một người, với một vòng tròn cho đầu và các đường cho thân, cánh tay và chân. **Stickman**, hay còn được gọi là **người que**, là một hình vẽ
**_Command & Conquer: Red Alert 3_** là một game chiến thuật thời gian thực được phát triển bởi EA Los Angeles và được phát hành bởi Electronic Arts vào năm 2008. Công bố vào ngày
**Cry of Fear** (hay gọi tắt là **_CoF_**) là trò chơi điện tử hành động, kinh dị, bắn súng góc nhìn thứ nhất (First-Person Shooter) được sản xuất bởi Team Psykskallar, xây dựng dựa trên
**Electronic Arts Inc.** (**EA**) là một công ty trò chơi điện tử của Mỹ có trụ sở chính tại Redwood City, California. Đây là công ty trò chơi lớn thứ hai ở châu Mỹ và
**_Adventure Time_** (tiếng Việt: **Giờ phiêu lưu**) là loạt phim hoạt hình giả tưởng của Mỹ sáng tác bởi Pendleton Ward cho kênh Cartoon Network. Phim là sự hợp tác sản xuất giữa Frederator Studios
**Half-Life** là một loạt game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển và phát hành bởi Valve. Các trò chơi kết hợp phong cách chơi chiến đấu, bắn súng, giải đố và
**_Fallout 4_** là một game nhập vai hành động hậu tận thế do hãng Bethesda Game Studios phát triển và Bethesda Softworks phát hành. Đây là phần thứ năm trong dòng game _Fallout_ và được
**Windows 8** là một bản phát hành lớn của hệ điều hành Windows NT được phát triển bởi Microsoft. Nó đã được phát hành tới các nhà sản xuất vào ngày 1 tháng 8 năm
**_Grand Theft Auto IV_** (được gọi và viết ngắn gọn là **GTA IV**) là video game hành động-phiêu lưu thế giới mở, được phát triển bởi Rockstar North và phát hành bởi Rockstar Games. Trò
**_Deus Ex_** là một trò chơi hành động nhập vai chủ đề cyberpunk — kết hợp các yếu tố của trò chơi bắn súng góc nhìn người thứ nhất và nhập vai — được phát
là một bộ manga Nhật Bản do Gotōge Koyoharu sáng tác và minh hoạ. Truyện kể về hành trình trở thành kiếm sĩ diệt quỷ của thiếu niên Kamado Tanjirō sau khi gia đình cậu
**_Steins;Gate_** là một visual novel phát triển bởi 5pb. và Nitroplus. Đây là game thứ 2 thuộc loạt _Science Adventure_, sau _Chaos;Head_. Cốt truyện theo chân một nhóm học sinh khi họ tìm ra và
**SMS _Seydlitz**_ là một tàu chiến-tuần dương tải trọng 25.000 tấn được Hải quân Đế quốc Đức (Kaiserliche Marine) chế tạo ngay trước Chiến tranh Thế giới thứ nhất. Được đặt hàng vào năm 1910
**Stardew Valley** là một trò chơi video nhập vai mô phỏng do Eric Barone phát triển, hay còn gọi là "Concerned Ape". Trò chơi ban đầu phát hành cho Microsoft Windows vào tháng 2 năm
**_Half-Life: Opposing Force_** là một bản mở rộng cho trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất _Half-Life_ của Valve Software. Trò chơi được phát triển bởi Gearbox Software và Valve và công bố bởi Sierra
**_Chú cừu Shaun_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Shaun the Sheep_**, còn có tên gọi khác là **_Những chú cừu thông minh_**) là một bộ phim hoạt hình tĩnh vật hài không lời nói của Anh
**_The Elder Scrolls IV: Oblivion_** là một trò chơi điện tử hành động nhập vai thế giới mở do Bethesda Game Studios phát triển và được phát hành bởi Bethesda Softworks và công ty con
là một bộ manga của Nhật Bản do Mashima Hiro sáng tác và minh hoạ. Bộ truyện được đăng nhiều kỳ trên tạp chí _Weekly Shōnen Magazine_ của Kodansha từ tháng 8 năm 2006 đến
Giáo dục STEAM là một khái niệm dạy học liên nghành kết hợp giữa nghệ với các môn học STEM truyền thống là: Khoa học, Công nghệ, Kĩ thuật và Toán học. Nó nhấn mạnh
**_Call of Duty_** là series trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát hành bởi Activision. Kể từ khi ra mắt phiên bản đầu tiên vào năm 2003,
**_NieR:Automata_** (hay **Nier: Automata**) là một tựa game hành động nhập vai do PlatinumGames phát triển và được phát hành bởi Square Enix cho hệ máy PlayStation 4 và Windows. Trò chơi đã ra mắt
Giáo dục STEAM là một khái niệm dạy học liên nghành kết hợp giữa nghệ với các môn học STEM truyền thống là: Khoa học, Công nghệ, Kĩ thuật và Toán học. Nó nhấn mạnh
**_Five Nights at Freddy's_** (tạm dịch phiên âm tiếng Việt: **_Năm đêm ở nhà hàng Freddy's_**, và thường được viết tắt là **_FNaF_**) là một loạt thương hiệu truyền thông của Hoa Kỳ được sản
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
, còn được biết đến là **_Final Fantasy III_** từ việc quảng cáo cho bản phát hành tại Bắc Mỹ đầu tiên vào năm 1994, là một trò chơi điện tử nhập vai được phát
**_Call of Duty: WWII_** là trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Sledgehammer Games và được Activision phát hành. Đây là phiên bản chính thứ 14 của loạt game _Call
**_Titanic_** là chiếc tàu vượt đại dương chở khách chạy bằng động cơ hơi nước đã đi vào lịch sử ngành hàng hải vì vụ tai nạn hàng hải đã xảy ra với nó
**_Poppy Playtime_** là một tựa game giải đố, kinh dị sinh tồn được phát triển và xuất bản bởi nhà phát hành Mob Entertainment. Chương đầu tiên được phát hành trên Steam dành cho Microsoft
**World total primary energy production**
frameless|alt=World total primary energy production
_Lưu ý sự khác
nhỏ|Hình ảnh một tàu thủy **Tàu thủy** là một công trình kỹ thuật nổi, có thể chuyển dịch trên mặt nước, hay ngầm dưới nước, theo hướng đã định, với tốc độ cần thiết, và
Một **bản phân phối ****Linux** (thường được gọi tắt là **distro**) là một hệ điều hành được tạo dựng từ tập hợp nhiều phần mềm dựa trên hạt nhân Linux và thường có một hệ thống quản lý gói tin. Người dùng Linux