GameSpy là một nhà cung cấp dịch vụ nhiều người chơi trên mạng và các middleware ghép cặp cho các trò chơi điện tử video. Công ty này khởi đầu với một trang fansite của Quake do Mark Surfas lập ra năm 1996; sau khi phát hành một trình duyệt máy chủ nhiều người chơi cho game, QSpy, Surfas đã cấp phép phần mềm dưới thương hiệu GameSpy cho các nhà xuất bản trò chơi điện tử thông qua một công ty mới thành lập, GameSpy Industries, trong đó cũng kết hợp Planet Network của các trang tin tức và thông tin trò chơi video, và GameSpy.com.
GameSpy sáp nhập vào IGN năm 2004; năm 2014, dịch vụ của nó đã được hơn 800 nhà xuất bản và phát triển trò chơi điện tử sử dụng kể từ khi ra mắt. Tháng 8 năm 2012, bộ phận GameSpy Industries (vẫn chịu trách nhiệm về dịch vụ GameSpy) đã được mua lại bởi nhà phát triển trò chơi điện thoại di động Glu Mobile. IGN (khi đó thuộc sở hữu của News Corporation) giữ lại quyền sở hữu của trang GameSpy.com. Tháng 2 năm 2013, chủ sở hữu mới của IGN, Ziff Davis, đóng cửa các trang web "thứ cấp" của IGN, bao gồm cả trang của GameSpy. Tiếp theo đó là thông báo vào tháng 4 năm 2014 rằng nền tảng dịch vụ của GameSpy bị đóng cửa ngày 31 tháng 5 năm 2014.
Lịch sử
Năm 1996, id Software phát hành trò chơi video Quake, một trong những trò chơi hành động nhiều người chơi đầu tiên cho phép chơi qua Internet, tạo nên khái niệm người chơi có thể sáng tạo và phát hành các bản "mod" hoặc sửa đổi trò chơi. Mark Surfas nhận thấy sự cần thiết trong việc phải lưu trữ và phân phối các bản mod này và ông đã tạo ra PlanetQuake, một trang web lưu trữ và tin tức liên quan đến Quake. Thành công vang dội của các mod đã dẫn đến một lượng truy cập lớn và vị trí trọng tâm của PlanetQuake trong bối cảnh trang web trò chơi đang phát triển.
Quake cũng đánh dấu sự khởi đầu của cảnh trò chơi hành động thời gian thực nhiều người chơi trên Internet. Tuy nhiên, việc tìm kiếm một máy chủ Quake trên Internet tỏ ra khó khăn, vì người chơi chỉ có thể chia sẻ địa chỉ IP của các máy chủ đã biết với nhau hoặc đăng chúng lên các trang web. Để giải quyết vấn đề này, một nhóm ba lập trình viên (gồm Joe "QSpy" Powell, Tim Cook và Jack "morbid" Matthews) đã thành lập Spy Software và tạo ra QSpy (hay QuakeSpy). Điều này cho phép liệt kê và tìm kiếm các máy chủ Quake có sẵn trên Internet. Surfas đã cấp phép cho QSpy và trở thành nhà phân phối và tiếp thị chính thức trong khi vẫn giữ được đội ngũ lập trình ban đầu. QSpy đã trở thành QuakeSpy và tiếp tục được đóng gói với bản cập nhật QuakeWorld - một động thái chưa từng có của một nhà phát triển cấp cao và xác nhận rất lớn cho QuakeSpy. Với việc phát hành trò chơi dựa trên Quake Engine Hexen II, QuakeSpy đã thêm trò chơi này vào các khả năng của nó và đổi tên thành GameSpy3D. Năm 1997, Mark Surfas đã cấp phép cho GameSpy 3D từ Spy Software và tạo ra GameSpy Industries.
Đóng cửa
GameSpy Industries (đơn vị chịu trách nhiệm về các dịch vụ nhiều người chơi của GameSpy) đã được chủ sở hữu của IGN Entertainment là Glu Mobile mua lại vào tháng 8 năm 2012, và vào tháng 12, công ty tiến hành việc tăng chi phí tích hợp và tắt máy chủ của nhiều trò chơi cũ, bao gồm Star Wars: Battlefront, Sniper Elite, Microsoft Flight Simulator X, Saints Row 2, và Neverwinter Nights, mà không đưa ra cảnh báo cho các nhà phát triển hoặc người chơi, gây nên sự phẫn nộ trong cộng đồng của những trò chơi đó. GameSpy Technologies vẫn hoạt động như một thực thể riêng biệt kể từ đó. Tháng 2 năm 2013, sau khi Ziff Davis mua lại IGN Entertainment, các trang web "thứ cấp" của IGN phải ngừng hoạt động, chấm dứt hoạt động biên tập của GameSpy.
The GameSpy Debriefings
The GameSpy Debriefings là một cuộc thảo luận theo kiểu nhóm giữa các biên tập viên của GameSpy và IGN Entertainment (có chủ đích) về tin tức game của tuần đó. The GameSpy Debriefings là podcast phổ biến thứ 25 trong danh mục Trò chơi và Sở thích trực tuyến trên iTunes (kể từ ngày 1 tháng 5 năm 2011).Tuy nhiên, điều này lại rất nổi tiếng theo hướng thường xuyên chuyển các cuộc trò chuyện từ trò chơi điện tử sang nội dung tục tĩu hoặc các cuộc thảo luận chuyên sâu về văn hóa mọt sách.
👁️
3 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**GameSpy** là một nhà cung cấp dịch vụ nhiều người chơi trên mạng và các middleware ghép cặp cho các trò chơi điện tử video. Công ty này khởi đầu với một trang fansite của
**_Sid Meier's Gettysburg!_** là wargame thời gian thực do hãng Firaxis Games phát triển và Electronic Arts phát hành vào năm 1997. Nó được thiết kế bởi Sid Meier. Phần tiếp theo _Sid Meier's Antietam!_
**_IGN_** (theo tên viết tắt của tên cũ của là **_Imagine Games Network_**) là một website về phương tiện giải trí trò chơi video do **IGN Entertainment Inc.**, một công ty con của Ziff Davis,
**_Fallout 3_** là một trò chơi điện tử thể loại hành động nhập vai phát triển và phát hành bởi Bethesda Game Studios cho các hệ máy tính cá nhân, PlayStation 3 và Xbox 360.
**Grim Fandango** là game phiêu lưu - giải đố được sản xuất bởi LucasArts vào năm 1998. Game được thiết kế bởi Tim Schafer, người đã từng thành công với các tựa game cũng của
**_Age of Empires_**, còn được biết đến ở Việt Nam với tên gọi "**Đế chế**", là một dòng trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực mang tính chất lịch sử, ban đầu do
**_The Elder Scrolls IV: Oblivion_** là một trò chơi điện tử hành động nhập vai thế giới mở do Bethesda Game Studios phát triển và được phát hành bởi Bethesda Softworks và công ty con
**_Command & Conquer: Red Alert_** là một game chiến thuật thời gian thực trên PC, sản xuất bởi Westwood Studios và phát hành bởi Virgin Interactive vào năm 1996. _Red Alert_ là phiên bản phần
**_Deus Ex_** là một trò chơi hành động nhập vai chủ đề cyberpunk — kết hợp các yếu tố của trò chơi bắn súng góc nhìn người thứ nhất và nhập vai — được phát
**_Persona 3_** (ペルソナ3) thường được biết đến với tên **_Shin Megami Tensei: Persona 3_** là phiên bản thứ tư của dòng trò chơi Persona (ペルソナ) được phát triển bởi Atlus dành cho hệ máy PlayStation
**_Army Men: RTS_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại chiến lược thời gian thực của loạt game _Army Men_ do hãng Pandemic Studios phát triển và The 3DO Company phát hành vào năm
**_BioShock_** là trò chơi video bắn súng góc nhìn thứ nhất phát triển bởi Irrational Games và thiết kế bởi Ken Levine. Trò chơi đã phát hành cho hệ điều hành Windows và hệ máy
**_Command and Conquer: Generals - Zero Hour_** là bản mở rộng của _Command & Conquer: Generals_. _Zero Hour_ thêm một số khả năng mới cho mỗi bên, và một chế độ chơi mới được gọi
**_Command & Conquer: Renegade_** là game bắn súng góc nhìn người thứ nhất và thứ ba được phát triển bởi Westwood Studios và là một phần của _dòng game Command & Conquer_. Đây là trò
**Rise and Fall: Civilizations at War** (tạm dịch: _Sự Trỗi dậy và Suy tàn: Chiến tranh giữa các nền Văn minh_) là trò chơi máy tính chiến thuật thời gian thực được hãng Stainless Steel
**Praetorians** (tạm dịch: _Vệ binh hoàng gia_) là trò chơi máy tính chiến thuật thời gian thực do hãng Pyro Studios phát triển và Eidos Interactive phát hành vào ngày 28 tháng 2 năm 2003
phải|nhỏ|_[[Civilization (video game)|Civilization_ phổ biến việc quản lý đế chế một cách chi tiết đã trở thành chuẩn mực của những game chiến lược.]] **4X** (viết tắt của _e**X**plore_ (thăm dò), _e**X**pand_ (mở rộng), _e**X**ploit_
**_Empire Earth III_** (tạm dịch: _Đế quốc Địa cầu 3_) viết tắt **EE3**, là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực do hãng Mad Doc Software phát triển và Sierra
**Rick Goodman** (sinh ngày 28 tháng 10 năm 1955) là nhà phát triển game và là người sáng lập kiêm chủ sở hữu hãng Stainless Steel Studios hiện nay không còn tồn tại. Ông được
**_Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII_** (tạm dịch: _Chiến trường 1942: Vũ khí bí mật của Thế chiến II_) là bản mở rộng thứ hai của game bắn súng góc nhìn thứ nhất lấy bối
**Neverwinter Nights 2** là trò chơi điện tử thể loại nhập vai do Obsidian Entertainment phát triển và Atari phát hành cho hệ máy tính cá nhân. Đây là bản nối tiếp trò Neverwinter Nights
**_Project Reality_** là một trò chơi điện tử có đề tài quân sự. Game lấy bối cảnh một số trận đánh có thật trong Chiến tranh Thế giới thứ Hai và một số cuộc xung
**Spore** là trò chơi điện tử tập hợp nhiều thể loại do hãng Maxis phát triển với sự thiết kế của Will Wright cho hệ máy tính cá nhân và đã phát hành cho hai
**Senjou no Valkyria -Gallian Chronicles-** (戦場のヴァルキュリア -Gallian Chronicles-, せんじょうのヴァルキュリア -Gallian Chronicles-) là trò chơi điện tử thể loại nhập vai chiến thuật theo lượt do hãng Sega phát triển và phát hành cho hệ PlayStation
**Nintendo Entertainment System** (**NES**) là một máy chơi trò chơi điện tử gia đình 8 bit thuộc thế hệ thứ ba do Nintendo sản xuất. Nintendo lần đầu tiên phát hành máy tại Nhật Bản
**Half-Life 2: Episode One** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) năm 2006 được Valve phát triển và phát hành. Giống như các phần tiền nhiệm trước đó, trò chơi cũng
**Black Mesa** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển cũng như phát hành bởi Crowbar Collective - một studio game độc lập từ năm 2005. Đây là phiên
**_StarCraft II: Wings of Liberty_** là trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực loại khoa học quân sự viễn tưởng được phát triển và phát hành bởi Blizzard Entertainment cho Microsoft Windows và
là một dòng trò chơi điện tử nhập vai khoa học kỳ ảo và thương hiệu truyền thông của Nhật Bản do Sakaguchi Hironobu tạo ra. Loạt trò chơi được phát triển và thuộc sở
**Các nhân vật chính và lặp lại** từ loạt trò chơi khoa học quân sự _StarCraft_ được liệt kê dưới đây, được tổ chức bởi các loài tương ứng và các phe phổ biến nhất
**Lê Minh "Gooseman"** (sinh năm 1977), là một nhà thiết kế và sản xuất trò chơi máy tính, người Canada gốc Việt. Anh là đồng sáng lập, cùng với Jess Cliffe, dòng game Counter-Strike đình
**Mafia: The City of Lost Heaven** (còn gọi là _Mafia_, _Mafia I_ để phân biệt với bản II phát hành tháng 8/2010) là tên một loại game bắn súng hành động tự do góc nhìn
**Chiến lược thời gian thực** (tiếng Anh là _Real-time strategy_; gọi tắt là **RTS**) là một thể loại trò chơi điện tử chiến lược mà người chơi không phải đi theo lượt như các trò
**_Defense of the Ancients_** (tên thường gọi **_DotA_**) là bản mod MOBA của trò chơi điện tử _Warcraft III: Reign of Chaos_ (2002) và phiên bản mở rộng của nó, _Warcraft III: Frozen Throne._ Mục
là một trò chơi điện tử nhập vai do Square (nay là Square Enix) phát triển và phát hành. Sản phẩm là phần thứ mười của dòng chính _Final Fantasy_. Game phát hành lần đầu
**_Command & Conquer 4: Tiberian Twilight_** là trò chơi chiến thuật thời gian thực mới nhất trong _dòng game Command & Conquer_ của Electronic Arts, phát hành ngày 16 tháng 3 năm 2010. Game do
**_Star Wars: Galactic Battlegrounds_** là tựa game chiến lược thời gian thực (RTS) dựa theo loạt phim _Star Wars_ do hãng LucasArts đồng phát triển và phát hành vào năm 2001. Đồng thời, hãng còn
**_Nhánh Red Alert_** là một phân nhánh trò chơi chiến lược thời gian thực thuộc _thương hiệu Command & Conquer_ của Westwood Studios và Electronic Arts. Xê-ri này khá nổi tiếng vì có một số
**_Need for Speed: Hot Pursuit_**, là một trò chơi điện tử năm 2010 thuộc thể loại đua xe trong dòng trò chơi _Need for Speed_, được phát triển bởi nhà phát triển lập trình game
**Imperial Glory** (tạm dịch: _Đế quốc vinh quang_) là trò chơi máy tính chiến thuật thời gian thực, do Pyro Studios phát triển và Eidos xuất bản, game được chính thức phát hành vào tháng
**GameSpot** là một website chuyên về trò chơi điện tử và cung cấp tin tức, bình luận, tải về, sự duyệt trước và nhiều thông tin khác. Website được đưa vào hoạt động vào ngày
**_Mass Effect_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động phát triển bởi BioWare cho Xbox 360 sau đó được chuyển đến Microsoft Windows bởi Demiurge Studios. Phiên bản Xbox 360 đã được
**Freelancer** là trò chơi video thể loại mô phỏng giao thương và chiến đấu không gian phát triển bởi Digital Anvil và phát hành bởi Microsoft Game Studios. Trò chơi ban đầu được công bố
**GameRankings** là một website sở hữu bởi CBS Interactive chuyên thu nhận điểm đánh giá từ những nguồn trực tuyến và ngoại tuyến để đưa ra đánh giá trung bình. Hiện tại nó bao gồm
**Rush for Berlin** (tạm dịch: _Tiến Về Berlin_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực lấy bối cảnh Thế chiến thứ II do hãng StormRegion phát triển và Paradox
**_Command & Conquer 3: Tiberium Wars_** là game chiến thuật thời gian thực được phát triển và phát hành bởi Electronic Arts cho Windows, Mac OS X và Xbox 360, và phát hành quốc tế
**_Brave Story_** (ブレイブ・ストーリー) là loạt tiểu thuyết kỳ ảo của Nhật Bản do Miyabe Miyuki thực hiện. Tác phẩm này được đăng trên các tờ báo từ ngày 11 tháng 11 năm 1999 đến ngày
**_America_** hoặc **_A*M*E*R*I*C*A_** (còn được biết với tên gọi **_America: No Peace Beyond the Line_** tại Anh và Đức) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực lấy bối cảnh
**Alexander** là tựa game chiến lược thời gian thực do hãng GSC Game World (là hãng tạo nên trò _Cossacks: European Wars_ và _Cossacks II: Napoleonic Wars_) phát triển và Ubisoft phát hành vào ngày
**_Age of Empires II: The Conquerors_**, đôi khi được viết tắt là _AoC_ hay _AOK: TC_ (chữ "C" chỉ phiên bản 1.0c - phiên bản chuẩn hiện nay hoặc "Conquerors" - chinh phục) là bản