Microsoft DirectX là một tập hợp các giao diện lập trình ứng dụng (API) để xử lý các nhiệm vụ liên quan đến đa phương tiện, đặc biệt là chương trình trò chơi và video trên nền tảng của Microsoft. Ban đầu, tên của những API này tất cả đều bắt đầu với Direct, chẳng hạn như Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound, và vân vân. Tên gọi DirectX được đặt ra làm thuật ngữ vắn tắt cho tất cả các API (chữ X thay cho các tên API cụ thể) và nhanh chóng trở thành tên của tập hợp này. Khi Microsoft sau đó đặt ra để phát triển một game console, X được sử dụng như là cơ sở của tên Xbox để ám chỉ rằng giao diện điều khiển của nó dựa trên công nghệ DirectX. Chữ X ban đầu đã được tiến tới trong việc đặt tên các API được thiết kế cho Xbox như XInput và Cross-platform Audio Creation Tool (XACT), trong khi các mẫu DirectX đã được tiếp tục cho Windows API như Direct2D và DirectWrite.
Direct3D (API đồ họa 3D trong DirectX) được sử dụng rộng rãi trong việc phát triển trò chơi điện tử cho Microsoft Windows, Microsoft Xbox, và Microsoft Xbox 360. Direct3D cũng được sử dụng bởi phần mềm ứng dụng khác cho các tác vụ hình dung và đồ họa công việc như kỹ thuật CAD / CAM. Do Direct3D là thành phần công bố công khai rộng rãi nhất của DirectX, người ta thường xem tên gọi "DirectX" và "Direct3D" được sử dụng thay thế cho nhau.
Bộ phát triển phần mềm DirectX (SDK) bao gồm các thư viện thời gian chạy ở dạng nhị phân tái phân phối được, cùng với tài liệu đi kèm và file tiêu đề để sử dụng trong mã hóa. Ban đầu, chỉ có các thời gian chạy được cài đặt cho trò chơi hoặc ngoại lệ bởi người sử dụng. Windows 95 không khởi động với DirectX, nhưng DirectX đã được đưa vào Windows 95 OEM Service Release 2. Windows 98 và Windows NT 4.0 cả hai đều có DirectX, và các phiên bản Windows được phát hành kể từ đó. Microsoft cho phép tải về SDK miễn phí. Trong khi các thời gian chạy (runtime) là độc quyền, phần mềm nguồn đóng, mã nguồn được cung cấp cho hầu hết các mẫu SDK.
Direct3D 9Ex, Direct3D 10, và Direct3D 11 chỉ có sẵn cho Windows Vista và Windows 7 bởi vì mỗi phiên bản mới đã được xây dựng để phụ thuộc vào Windows Display Driver Model mới được giới thiệu cho Windows Vista. Kiến trúc đồ họa Vista/WDDM mới bao gồm một trình quản lý bộ nhớ video mới hỗ trợ ảo hóa phần cứng đồ họa cho nhiều ứng dụng và các dịch vụ như Desktop Window Manager.
👁️
2 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Microsoft DirectX** là một tập hợp các giao diện lập trình ứng dụng (API) để xử lý các nhiệm vụ liên quan đến đa phương tiện, đặc biệt là chương trình trò chơi và video
**_Ashes of the Singularity_** là một game chiến lược thời gian thực do hãng Oxide Games và Stardock Entertainment đồng phát triển. Trò chơi được phát hành cho Microsoft Windows vào ngày 31 tháng 3
Sản phẩm Hãng sản xuất Gigabyte Engine đồ họa GV-N730D5-2GL GeForce GT 730 Chuẩn Bus PCI-E 2.0 Bộ nhớ 2048 MBGDDR5 Core Clock 902 MHz Lõi CUDA 2432 Clock bộ nhớ 5000 MHz Giao diện
Chipset NVIDIA GeForce GT 730 IO Dual-link DVI-D x 1 HDMI 1.4a x 1 D-Sub x 1 Core Clock 902 MHz Memory Clock 1600 MHz Memory Size 2048 MB Memory Type DDR3 Memory Bus 64
**Direct2D** là một API cho đồ họa 2D, một phần trong bộ DirectX do Microsoft thiết kế cho Windows 7 và Windows Server 2008 R2. Nó cũng có thể được chuyển hệ sang Windows Vista.
**Quadro** là một thương hiệu card đồ họa của Nvidia nhắm đến các workstation chạy computer-aided design (CAD), mô phỏng hình ảnh (CGI),ứng dụng tạo nội dung số (DCC), tính toán khoa học và máy
**Xbox** là một máy chơi trò chơi video gia đình và là phần đầu tiên trong loạt máy chơi trò chơi video Xbox do Microsoft sản xuất. Nó được phát hành dưới dạng bước đột
Bảng sau mô tả thông tin cơ bản về GPU của NVIDIA. Bộ xử lý đồ họa này là bộ não của các loại card đồ họa dựa trên nền tảng NVIDIA. ## Các phiên
Bảng sau mô tả thông tin cơ bản về GPU của ATi. Bộ xử lý đồ họa này là bộ não của các loại card đồ họa dựa trên nền tảng ATi ## Các phiên
**DxDiag** ("DirectX Diagnostic Tool - Công cụ chẩn đoán DirectX") là một công cụ chẩn đoán được sử dụng để kiểm tra chức năng DirectX và khắc phục sự cố phần cứng liên quan đến
**Bảng mạch đồ họa**, **Bộ chuyển đổi đồ hoạ** (_graphics adapter_), **thẻ đồ họa, card đồ họa (graphics card)**, **thẻ màn hình**, **card màn hình** là một bảng mạch mở rộng (expansion card) dùng để
**Windows 10** là một bản phát hành lớn của hệ điều hành Windows NT do Microsoft phát triển. Hệ điều hành này được giới thiệu vào 30 tháng 9 năm 2014 trong chương trình Build
**Wine** là một lớp tương thích tự do nguồn mở dùng để chạy các phần mềm viết cho Windows trên các hệ điều hành tương tự Unix (Linux, FreeBSD,...). Wine cũng cung cấp một thư
**Windows Millennium Edition**, hay **Windows ME** (phát âm, ), là một hệ điều hành giao diện đồ hoạ được phát hành ngày 14 tháng 9 năm 2000 bởi Microsoft và là hệ điều hành cuối
**PowerVR** là một bộ phận của hãng Imagination Technologies (trước đây là VideoLogic) chuyên phát triển các giải pháp phần mềm và phần cứng cho kết xuất 2D, 3D, giải mã video, xử lý ảnh
thumb|**Simple DirectMedia Layer** **Simple DirectMedia Layer** (thường được viết tắt là SDL) là một thư viện lập trình có khả năng trừu tượng hóa các phần cứng đồ họa, âm thanh hay thiết bị vào
**_StarCraft II: Wings of Liberty_** là trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực loại khoa học quân sự viễn tưởng được phát triển và phát hành bởi Blizzard Entertainment cho Microsoft Windows và
Windows 10 mang đến một lượng lớn thành phần mới, bao gồm cả các tùy chọn cho giao diện tối ưu cho thao tác chạm (gọi là tablet mode) hoặc giao diện cho máy tính
**GeForce** là một thương hiệu của các đơn vị xử lý đồ họa (GPU) được thiết kế bởi NVIDIA. Kể từ loạt GeForce 30, đã có mười bảy lần lặp lại thiết kế. Các sản
**Các tính năng mới trên Windows 7** được áp dụng vào ngày 22 tháng 7 năm 2009 gồm có Start menu, Files Recovery và một số tính năng khác trên Windows Vista. ## Giao diện
**Windows XP** là một bản phát hành lớn của hệ điều hành Windows NT do Microsoft phát triển, hướng tới các máy tính để bàn dành cho gia đình và doanh nghiệp, máy tính xách
**nProtect GameGuard** (hay còn gọi là **GG**) là một rootkit chống gian lận phát triển bởi INCA Internet. Nó được cài đặt kèm với rất nhiều trò chơi MMORPG của châu Á như Lineage II,
**_Crysis_** là trò chơi điện tử khoa học viễn tưởng bắn súng góc nhìn thứ nhất phát triển bởi Crytek (chi nhánh tại Frankfurt, Đức) và phát hành bởi Electronic Arts cho hệ điều hành
**_Batman: Arkham City_** là video game hành động phiêu lưu năm 2011 được Rocksteady Studios phát triển và Warner Bros Interactive Entertainment phát hành cho PlayStation 3, Xbox 360 và Microsoft Windows. Dựa trên câu
**_Warcraft III: The Frozen Throne _** Là một tựa game 3D, theo phong cách chiến thuật thời gian thực do Blizzard Entertainment phát triển trên các hệ điều hành Microsoft Windows, Mac OS. Đây là
**Windows NT 4.0** là một hệ điều hành trong họ hệ điều hành Windows NT của Microsoft. Nó được phát hành để sản xuất vào ngày 31 tháng 7 năm 1996, và là hệ điều
**macOS Sonoma** (phiên bản 14) là bản phát hành chính của macOS, hệ điều hành của Apple dành cho máy tính Mac. Phiên bản kế nhiệm của macOS Ventura, nó đã được công bố tại
**_Atari - 80 Classic Games in One!_**, còn gọi là **_Atari: The 80 Classic Games_**, là một bộ sưu tập 80 game trước đây được xuất bản bởi Atari, Inc. và Atari Corporation, tái tạo
**_Crysis 2_** là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất do Crytek phát triển và Electronic Arts phát hành ở Bắc Mỹ, Úc và châu Âu vào tháng 3 năm 2011 cho Microsoft Windows,
**Windows 11** là một hệ điều hành của Microsoft được công bố vào ngày 24 tháng 6 năm 2021, là một phần của họ hệ điều hành Windows NT. Windows 11 được phát hành rộng
Windows 11, bản phát hành chính của hệ điều hành Windows NT, được giới thiệu thêm các tính năng mới so với các phiên bản tiền nhiệm. Một trong số các tính năng mới này
. là một tựa game bắn danmaku cuộn màn hình dọc và là bản game chính thức thứ sáu của loạt trò chơi Touhou Project. Nó là bản đầu tiên được phát hành cho hệ
**Microsoft Windows SDK** và tiền nhiệm của nó, **Platform SDK** và **.NET Framework SDK** là bộ phát triển phần mềm (SDK) của Microsoft chứa tài liệu, các header file, các thư viện, các mẫu và
**Windows Media Player** (**WMP**) là ứng dụng thư viện và trình phát đa phương tiện đầu tiên được Microsoft phát triển để phát âm thanh và video trên máy tính cá nhân. Nó là một
**Phần mềm gián điệp**, còn được dùng nguyên dạng Anh ngữ là **spyware**, là loại phần mềm chuyên thu thập các thông tin từ các máy chủ (thông thường vì mục đích thương mại) qua
**OpenGL** (**Open Graphics Library**) là một API đa nền tảng, đa ngôn ngữ cho kết xuất đồ họa vector 2D và 3D. API thường được sử dụng để tương tác với bộ xử lý đồ
phải|Giao diện trò chơi phải|Một địa danh trong game Võ Lâm Truyền Kỳ có tên "Hoa Sơn cảnh kỹ trường" **Võ lâm truyền kỳ** là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi
**NEStimulator** là một trình giả lập NES viết bởi các lập trình viên trò chơi Gustavo Restrepo và Igor Todorovski của Overmind Games. Phiên bản hiện tại là 0.2. ## Chức năng * Trình dò
**GoldWave** là một phần mềm chỉnh sửa âm thanh kỹ thuật số thương mại phát triển bởi GoldWave Inc. phiên bản đầu tiên được phát hành vào tháng 4 năm 1993. ## Chức năng GoldWave
**ATI Technologies Inc.** là một hãng sản xuất và thiết kế lớn chuyên về chipset GPU (Graphics Processing Unit) chuyên dùng cho bo mạch chủ, card đồ hoạ và TV. Có thể nói ATI là
**Windows 7** là một bản phát hành lớn của hệ điều hành Windows NT do Microsoft phát triển. Nó đã được phát hành tới các nhà sản xuất vào ngày 22 tháng 7 năm 2009,
**CPU Intel** là các loại CPU do hãng Intel thiết kế và sản xuất. ## Lịch sử CPU Intel ### Bộ xử lý 4-bit 4004 là bộ vi xử lý đầu tiên được Intel giới
nhỏ|phải|Microsoft Visual C++ 2005, Professional Edition nhỏ|phải|Visual C++ 6.0 **Microsoft Visual C++** (còn được gọi là **MSVC**) là một sản phẩm Môi trường phát triển tích hợp (IDE) cho các ngôn ngữ lập trình C,
**Adobe Audition** là một phần mềm (thương mại) xử lý âm thanh chuyên nghiệp, hỗ trợ ghi âm, sửa đổi các tệp âm thanh (chèn thêm, cắt bỏ đoạn âm thanh, thêm bớt hiệu ứng...)
**Cedega** (trước đây được biết với tên WineX) là một sản phẩm phần mềm tư hữu của hãng TransGaming Technologies dựa trên Wine (khi giấy phép Wine vẫn còn là giấy phép MIT - chưa
Mô hình 3D với DirectX 9.0: Ấm trà Utah **Đồ họa máy tính** () là một lĩnh vực của khoa học máy tính nghiên cứu về cơ sở toán học, các thuật toán cũng như
**_StarCraft_** là trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực loại khoa học quân sự viễn tưởng do Blizzard Entertainment phát triển. Trò chơi đầu tiên của thương hiệu _Starcraft_ được phát hành cho
**Windows 98** (tên mã Memphis) hay **Windows 98 FE** (**Windows 98 First Edition**). **Windows 98** bản gốc sở dĩ được đặt tên như vậy để nhằm phân biệt với Windows 98 Second Edition phát hành
Một **game engine** (**phần mềm làm game**) là một phần mềm được viết để thiết kế và phát triển video game (trò chơi điện tử), hiểu đơn giản nó là loại phần mềm trung gian
**Metro 2033** là trò chơi video bắn súng góc nhìn thứ nhất kết hợp kinh dị sinh tồn. Trò chơi thực hiện dựa trên cuốn tiểu thuyết _Metro 2033_ của tác giả người Nga Dmitry