Điện ảnh tương tác là thể loại trò chơi video được trình bày trực quan dưới dạng điện ảnh. Trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, thuật ngữ đề cập đến Điện ảnh tương tác là một trò chơi điện tử trình bày lối chơi của nó theo phong cách điện ảnh, có kịch bản rõ ràng, thường thông qua việc sử dụng video chuyển động đầy đủ của hoạt họa hoặc đoạn phim thực.
Trong ngành công nghiệp điện ảnh, thuật ngữ "điện ảnh tương tác" dùng để đề cập đến một bộ phim ảnh tương tác có một hoặc nhiều người xem có thể tương tác với bộ phim và ảnh hưởng đến các sự kiện diễn ra trong phim ảnh.
Thiết kế
Thể loại này ra đời với sự phát minh của đĩa la-de và trình phát đĩa la-de, những thiết bị phát video phi tuyến tính hoặc truy cập ngẫu nhiên đầu tiên. Thực tế là trình phát đĩa la-de có thể chuyển đến và phát bất kỳ chương nào ngay lập tức (thay vì tiếp tục đi một đường thẳng từ đầu đến cuối như băng video) có nghĩa là các trò chơi sẽ có cốt truyện phân nhánhmm có thể được xây dựng từ các chương video mà không theo thứ tự nào cả, theo cách giống như cuốn sách Choose Your Own Adventure, nó được xây dựng từ các trang không theo thứ tự.
Do đó, phim tương tác được hoạt họa hoặc quay với các diễn viên thực như phim ảnh (hoặc trong một số trường hợp sau đó, được hiển thị bằng mô hình 3D) và theo một cốt truyện chính. Các cảnh quay thay thế sẽ kích hoạt sau khi người chơi có các hành động sai (chẳng hạn như cảnh "Game Over").
Một ví dụ phổ biến về phim tương tác là trò chơi arcadeDragon's Lair, có một video chuyển động đầy đủ (FMV) hoạt hình của cựu chuyên gia hoạt ảnh của Disney là Don Bluth, trong đó người chơi điều khiển một số bước di chuyển của nhân vật chính. Khi gặp nguy hiểm, người chơi phải quyết định chọn nước đi, hành động hoặc kết hợp. Nếu họ chọn sai nước đi, họ sẽ thấy một cảnh 'mất mạng', cho đến khi họ tìm ra đáp án đúng, sẽ cho phép họ xem phần còn lại của câu chuyện. Chỉ có một cốt truyện thành công có thể xảy ra trong Dragon's Lair; hoạt động duy nhất mà người chơi làm là chọn hoặc đoán động thái mà các nhà thiết kế định cho họ thực hiện. Mặc dù thiếu nhiều lựa chọn, _Dragon's Lair _vẫn rất nổi tiếng.
Phần cứng cho các trò chơi này bao gồm một trình phát đĩa la-de liên kết với bộ xử lý, được cấu hình bằng phần mềm giao diện đã gán chức năng chuyển sang chương cho mỗi nút điều khiển tại mỗi điểm quyết định. Như trong sách Choose Your Own Adventure nói "Nếu bạn rẽ trái, hãy chuyển đến trang 7. Nếu bạn rẽ phải, hãy chuyển đến trang 8", bộ điều khiển cho Dragon's Lair hoặcCliff Hanger được lập trình để chuyển sang chương tiếp theo nếu người chơi kích hoạt điều khiển chính xác hoặc chuyển đến chương tử vong nếu họ kích hoạt sai điều khiển. Bởi vì những người chơi đĩa la-de ngày đó không đủ mạnh để xử lý sự hao mòn của việc sử dụng arcade liên tục, đòi hỏi phải thay thế thường xuyên. Đĩa la-de chứa cảnh quay là loại đĩa thông thường không có gì đặc biệt để lưu thứ tự các chương của chúng và nếu bị xóa khỏi máy arcade, nó sẽ phát video trên các đầu phát đĩa laser tiêu chuẩn, nhưng không có tính tương tác.
Những tiến bộ sau này trong công nghệ cho phép phim tương tác phủ nhiều trường FMV, được gọi là "vites", giống như cách mô hình đa giác và sprites được phủ lên trên cảnh nền trong đồ họa trò chơi điện tử truyền thống.
Nguồn gốc
Định dạng phần cứng chuyên dụng
Trò chơi LaserDisc
VHS và CD-ROM
Trò chơi DVD
Phim tương tác trực tiếp
Phát triển hiện đại
Đón nhận
Công dụng khác
👁️
1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Điện ảnh tương tác** là thể loại trò chơi video được trình bày trực quan dưới dạng điện ảnh. Trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, thuật ngữ đề cập đến Điện ảnh tương
**_Erica_** là một trò chơi điện tử viễn tưởng tương tác FMV - dựa trên Điện ảnh tương tác được phát triển bởi Flavourworks và được Sony Interactive Entertainment phát hành cho PlayStation 4 vào
phải|nhỏ|250x250px| _Phòng âm nhạc (1983)_, tác phẩm của [[Jean-Robert Sedano và Solveig de Ory Montpellier (Pháp) ]] phải|nhỏ|250x250px| Đường hầm dưới đáy Đại Tây Dương (1995), [[Maurice Benayoun, Cài đặt tương tác thực tế ảo:
**Vũ trụ Điện ảnh Marvel** (tiếng Anh: **Marvel Cinematic Universe**, viết tắt là **MCU**) là một thương hiệu điện ảnh Mỹ và là một vũ trụ chia sẻ về các bộ phim siêu anh hùng
**Điện ảnh Thái Lan** khởi nguồn từ nền điện ảnh những ngày đầu, khi chuyến viếng thăm đến Bern, Thụy Sĩ của vua Chulalongkorn vào năm 1897 được François-Henri Lavancy-Clarke ghi hình lại. Bộ phim
[[Auguste và Louis Lumière, "cha đẻ" của nền điện ảnh]] **Lịch sử điện ảnh** là quá trình ra đời và phát triển của điện ảnh từ cuối thế kỉ 19 cho đến nay. Sau hơn
**Điện ảnh Việt Nam** hay **phim điện ảnh Việt Nam** (tức **phim lẻ Việt Nam**) là tên gọi ngành công nghiệp sản xuất phim của Việt Nam từ 1923 đến nay. Điện ảnh Việt Nam
Hình:Unified Korea film clapperboard.svg **Điện ảnh bán đảo Triều Tiên** (tiếng Triều Tiên: 한국의 영화) là tên gọi ngành công nghiệp điện ảnh của Triều Tiên (tính cho đến trước năm 1945) hoặc hai nước
nhỏ|phải|[[Anh em nhà Lumière, cha đẻ của nghệ thuật điện ảnh]] **Điện ảnh** là một loại hình nghệ thuật tổng hợp thể hiện bằng hình ảnh kết hợp âm thanh, đôi khi là một số
Tập tin:Germany film clapperboard.svg **Điện ảnh Đức** là nền nghệ thuật và công nghiệp điện ảnh của Đức. Ra đời từ cuối thế kỉ 19, cho đến nay điện ảnh Đức đã có nhiều đóng
**Điện ảnh Việt Nam Cộng hòa** () là thuật ngữ mô tả ngành kĩ nghệ chế tác phát hành và phê bình điện ảnh tại Việt Nam Cộng hòa thời kì từ 1955 đến 1975.
**Điện ảnh Hồng Kông** (tiếng Trung Quốc: 香港電影 / _Hương Cảng điện ảnh_, tiếng Anh: _Cinema of Hong Kong_) hay **phim điện ảnh Hồng Kông** (tức **phim lẻ Hồng Kông**) là tên gọi ngành công
thumb|[[Jean Gabin, Louis de Funès, Jeanne Moreau, Alain Delon, Brigitte Bardot, Jean-Paul Belmondo, Isabelle Huppert, Jean Dujardin, Gérard Depardieu.]] **Điện ảnh Pháp** là nền nghệ thuật và công nghiệp điện ảnh của Pháp, nền điện
Các **phim điện ảnh của Vũ trụ Điện ảnh Marvel (MCU)** (tránh nhầm với các phim truyền hình của Vũ trụ Điện ảnh Marvel) là một loạt các tác phẩm siêu anh hùng chiếu trên
Trong thiết kế, tương tác giữa con người- máy tính và sự phát triển phần mềm. **Thiết kế tương tác** thường được viết tắt là **IxD**, được định nghĩa là sự ứng dụng của thiết
Tập tin:China film clapperboard.svg **Điện ảnh Trung Quốc** hay **phim điện ảnh Trung Quốc** (tức **phim lẻ Trung Quốc**) tính cho đến trước năm 1949 là nền văn hóa và công nghiệp điện ảnh nói
Tập tin:Japan film clapperboard.svg **Điện ảnh Nhật Bản** (tiếng Nhật: _映画_ - _Eiga, cũng được biết trong Nhật Bản là 邦画 hōga - "domestic cinema"_) hay **phim điện ảnh Nhật Bản** (tức **phim lẻ Nhật
**Điện ảnh Nga** (tiếng Nga: _Кинематограф России_) bắt đầu từ thời Đế quốc Nga, phát triển qua thời Liên Xô và sau khi Liên Xô sụp đổ, nền điện ảnh Nga đã nhận được sự
thumb|right|Spielberg trong buổi ra mắt _[[Ready Player One: Đấu trường ảo_ năm 2018 tại Nhật Bản]] **Steven Spielberg** là một nam đạo diễn, nhà sản xuất điện ảnh kiêm nhà biên kịch người Mỹ gốc
thumb|[[Trần Mộc Thắng, đạo diễn của điện ảnh Hồng Kông.]] **Đạo diễn** là người chịu trách nhiệm chỉ đạo quá trình thực hiện một tác phẩm nghe nhìn, thường là điện ảnh hoặc truyền hình.
thumb|right|250 px|[[NGC 3169|Thiên hà NGC 3169 _(trái)_ và thiên hà NGC 3166 _(phải)_ đang quay quanh gần nhau, đủ gần để trường hấp dẫn gây va chạm giữa hai thiên hà. Quan sát tại Đài
nhỏ|Bảng sơ đồ tương tác sinh học cộng sinh giữa các vi sinh vật với những loài sinh vật khác **Tương tác sinh học** là những tác động, quan hệ khi tiếp xúc nhau giữa
Nền **điện ảnh Slovakia** trải dài trên hàng loạt đè tài và phong cách đặc trưng của nền điện ảnh châu Âu. Mặc dù vậy có thể thấy một lượng lớn các đề tài nhất
**Kỹ thuật điện ảnh** hay **kỹ thuật quay phim** (tiếng Pháp: _cinématographie_ - xuất phát từ tiếng Hy Lạp _κίνημα_ - kínēma có nghĩa là _chuyển động_, còn _γράφειν_ - _gráphein_ có nghĩa là _ghi
thumb|[[Christopher Nolan tại Liên hoan phim Cannes 2018.]] **Christopher Nolan** là một nam đạo diễn, nhà biên kịch, nhà sản xuất điện ảnh kiêm doanh nhân người Mỹ gốc Anh. Ông bắt đầu sự nghiệp
**Giải thưởng Điện ảnh Hồng Kông** (Phồn thể: 香港電影金像獎, Hán-Việt: Hương Cảng điện ảnh kim tượng tưởng, tiếng Anh: Hong Kong Film Awards, viết tắt: HKFA), còn được gọi tắt là **Kim Tượng**, là giải
giữa **Điện ảnh Liên Xô** (tiếng Nga: _Кинематограф СССР_) là tên gọi nền Điện ảnh của Liên bang Cộng hòa Xã hội chủ nghĩa Xô viết (1917-1991). ## Lịch sử hình thành và phát triển
Tập tin:Italy film clapperboard.svg **Điện ảnh Ý** là nền nghệ thuật và công nghiệp điện ảnh của Ý. Cùng với điện ảnh Pháp, điện ảnh Ý là một trong những nền điện ảnh lâu đời
Tập tin:Taiwan film clapperboard.svg **Điện ảnh Đài Loan** hay **phim điện ảnh Đài Loan** (tức **phim lẻ Đài Loan**) là nền nghệ thuật và công nghiệp điện ảnh của Đài Loan, đây là một trong
**Truyền hình tương tác** là một dạng truyền hình cho phép người xem tham gia, điều khiển các chương trình truyền hình. Với dạng truyền hình truyền thống, đường truyền truyền hình là một chiều.
**Anthony Edward Stark,** thường được gọi là **Tony Stark**, là một nhân vật hư cấu do Robert Downey Jr. thủ vai trong nhượng quyền điện ảnh Vũ trụ Điện ảnh Marvel (MCU), dựa trên nhân
right|alt=A photograph of Will Smith attending the premiere of The Karate Kid in 2010|thumb|Will Smith tại buổi ra mắt phim _[[Siêu nhí Karate_ năm 2010]] Will Smith là một nam diễn viên và nhà sản
**_The 11th Hour_** là một trò chơi phiêu lưu giải đố tương tác năm 1995 với bối cảnh kinh dị. Đây là phần tiếp theo của tựa game _The 7th Guest_ năm 1993. Một phiên
**Diễn viên điện ảnh** là một nghề nghiệp, một nghệ sĩ trong lĩnh vực _"nghệ thuật thứ bảy"_. Diễn viên điện ảnh là một diễn viên làm việc với các công cụ như máy quay,
Loạt phim truyền hình Vũ trụ Điện ảnh Marvel (MCU) là chương trình truyền hình về siêu anh hùng của Mỹ dựa trên các nhân vật xuất hiện trong các ấn phẩm của Marvel Comics.
**Học viện Điện ảnh Bắc Kinh** (北京电影学院/北京電影學院), gọi tắt **Bắc Điện** (北电/北電) hoặc **Bắc Ảnh** (北影) là một trường đại học quốc lập hàng đầu của Trung Quốc trong lĩnh vực điện ảnh và được
**Giải thưởng Điện ảnh Châu Á** được trao hàng năm theo kết quả bình chọn Academy Film Awards với công nhận sự xuất sắc của các chuyên gia phim trong ngành công nghiệp phim của
**Trung tâm Quốc gia Điện ảnh** (, **CNC**; , **NBC**) là cơ quan đặc trách các vấn đề điện ảnh trực thuộc Nha thông tin - Bộ văn hóa Việt Nam Cộng hòa, tồn tại
phải **Điện ảnh Hoa Kỳ** ra đời ngay từ cuối thế kỷ 19 và từ đó đã nhanh chóng trở thành một trong những nền điện ảnh hàng đầu thế giới cả về số lượng
thumb|Jolie tại [[San Diego Comic-Con 2019|upright=1.0]] Angelina Jolie là nữ diễn viên và nhà làm phim người Mỹ. Khi còn nhỏ, cô tham gia bộ phim đầu tiên cùng người cha Jon Voight trong _Lookin'
Trong bối cảnh tương tác người–máy tính, một **phương thức** (modality) là sự phân loại một kênh độc lập duy nhất của đầu vào/đầu ra giữa máy tính và con người. Những kênh này có
nhỏ|300x300px| Dấu hiệu trên cánh cửa của một rạp chiếu phim Regal đóng cửa vào tháng 3 năm 2020 Đại dịch COVID-19 đã có tác động đáng kể đến ngành công nghiệp điện ảnh. Trên
Lễ trao **giải thưởng điện ảnh Hồng Kông lần thứ 40** là lần tổ chức thứ 40 của giải thưởng điện ảnh Hồng Kông, giải thưởng thường niên dành cho các cá nhân và các
**Giải thưởng điện ảnh Daejong** (), là lễ trao giải hàng năm do Hiệp hội Điện ảnh Hàn Quốc tổ chức dành cho những bộ phim xuất sắc ở Hàn Quốc. Đây là một giải
**Tính tương tác** hay **khả năng tương tác** (tiếng Anh: **interoperability**) là một đặc tính của sản phẩm hoặc hệ thống, có giao diện hoàn toàn được hiểu, để làm việc với các sản phẩm
**Phê bình điện ảnh** (tiếng Anh: **Film criticism**) là phép phân tích, đánh giá các bộ phim và phương tiện điện ảnh. Khái niệm này thường được sử dụng để thay thế các thuật ngữ
__NOTOC__ thumb|Sandra Bullock xuất hiện tại hội nghị [[San Diego Comic-Con năm 2013]] **Sandra Bullock** là một nữ diễn viên nổi tiếng người Mỹ, khởi nghiệp với một vai diễn nhỏ trong bộ phim kinh
**_Gương đen: Bandersnatch_** (tên gốc tiếng Anh: **_Black Mirror: Bandersnatch_**) là phim điện ảnh tương tác năm 2018 thuộc phim truyền hình khoa học viễn tưởng _Gương đen_, với phần kịch bản do nhà sáng
Nhân vật hư cấu Người Nhện, một siêu anh hùng trong truyện tranh do Stan Lee và Steve Ditko tạo ra và xuất hiện trên các ấn phẩm của Marvel Comics, đã xuất hiện như
**Tương tác cơ bản** hay **lực cơ bản** là các loại lực của tự nhiên mà tất cả mọi lực, khi xét chi tiết, đều quy về các loại lực này. Trong cơ học cổ