✨Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment, Inc. một công ty phát triển và phát hành trò chơi điện tử của Mỹ được thành lập tháng 2 năm 1991 với tên Silicon & Synapse bởi ba cử nhân của UCLA, Michael Morhaime, Allen Adham và Frank Pearce. Công ty đóng trụ sở tại Irvine, California, bắt đầu tự phát triển những phần mềm đầu tiên từ năm 1993 với những game như Rock N' Roll RacingThe Lost Vikings. Vào năm 1994, công ty đổi tên thành Blizzard Entertainment Inc trước khi rơi vào tay nhà phân phối Davidson & Associates. Ngay sau đó, Blizzard xuất xưởng game đình đám đầu tiên Warcraft: Orcs and Humans. Từ đó, lần lượt cho ra đời các game khác gặt hái được không ít thành công trên hệ máy Máy tính cá nhân, bao gồm Warcraft, StarcraftDiablo, và MMORPG World of Warcraft.

Vào ngày 9 tháng 7 năm 2008, Activision chính thức sáp nhập với Vivendi Games. Từ đó Blizzard trở thành tên của công ty chủ quản, và có đội ngũ nhân sự độc lập.

Lịch sử

nhỏ|trái|Trụ sở chính của Blizzard_Entertainment đặt tại [[Irvine, California.]] Blizzard Entertainment được sáng lập bởi Michael Morhaime, Allen Adham và Frank Pearce dưới tên Silicon & Synapse vào tháng 2 năm 1991, một năm sau đó cả ba người nhận được bằng cử nhân của UCLA. Trong những ngày đầu tập trung vào sản xuất game ports cho xưởng. Ports đã có tựa đề J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. IBattle Chess II: Chinese Chess. Năm 1993, công ty đã phát triển những game như Rock N' Roll RacingThe Lost Vikings (được phát hành bởi Interplay Productions). Năm 1994, công ty thu gọn tên thành Chaos Studios, trước khi quay lại với tên Blizzard Entertainment sau khi phát hiện ra là đã có một công ty khác cũng lấy tên là Chaos. Cùng năm ấy, Họ chuyển quyền điều hành cho Davidson & Associates với giá dưới 10 triệu Đô la Mỹ. Sau đó không lâu, Blizzard đã ra game đỉnh đầu tiên Warcraft: Orcs and Humans.

Blizzard đã chuyển chủ sở hữu nhiều lần kể từ: Davidson rồi Sierra Entertainment và CUC International năm 1996. Năm 1998, ngày càng thấy được rằng CUC gian lận trước khi sáp nhập; Cổ phiếu của Cendant mất 80% giá trị trong vỏn vẹn 6 tháng kể từ khi dính scandal. Công ty đã bán Sierra Entertainment bao gồm cả Blizzard cho công ty phát hành Pháp Havas vào năm 1998, cũng năm đó Havas bị mua lại bởi Vivendi. Blizzard lại trở thành công ty con của tập đoàn Vivendi Games. Vào tháng 7 năm 2008, Vivendi Games sáp nhập với Activision, sử dụng Blizzard's là tên công ty, Activision Blizzard.

Năm 1996, Blizzard mua được Condor Games, đội mà đã gia công Diablo cho Blizzard thời điểm đó. Condor được đổi tên thành Blizzard North, và kể từ đó, phát triển game Diablo, Diablo II, và sáu bản mở rộng của Diablo II: Lord of Destruction. Blizzard North có trụ sở tại San Mateo, California và Redwood City, California.

Blizzard phát triển mạng Battle.net vào tháng 1 năm 1997 mới đầu đề phục vụ Diablo Năm 2004, Blizzard mở thêm một văn phòng tại Paris ngoại ô Vélizy, Yvelines, Pháp, chịu trách nhiệm hỗ trợ cho game World of Warcraft. Ngày 23 tháng 11 năm 2004, Blizzard tung ra World of Warcraft, đây là game dạng MMORPG. Ngày 16 tháng 5 năm 2005, Blizzard mua được Swingin' Ape Studios, đội này phát triển StarCraft: Ghost.

World of Warcraft game thứ 4 được phát hành về thể loại game viễn tưởng Warcraft universe, mà tiên phong là Warcraft: Orcs & Humans Blizzard ra mắt World of Warcraft vào ngày 2 tháng 9 năm 2001. Game được phát hành chính thức vào 23 tháng 11 năm 2004, kỷ niệm 10 năm ra đời Warcraft.

Với hơn 11,5 triệu tài khoản đang chơi tại thời điểm tháng 12 năm 2008, World of Warcraft trở thành game MMORPG thành công nhất mọi thời đại, và giữ kỷ lục Guinness vào tháng 4 năm 2008, World of Warcraft chiếm 62 phần trăm thị phần game MMORPG. Năm 2008, Blizzard đã nhận giải thưởng Technology & Engineering Emmy Award vì đã sáng tạo ra World of Warcraft. Mike Morhaime đã lên nhận giải.

Các Game đã phát hành

  • Tất cả những game đang được công ty chú trọng đều được tô đậm.
👁️ 1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Blizzard Entertainment, Inc.** một công ty phát triển và phát hành trò chơi điện tử của Mỹ được thành lập tháng 2 năm 1991 với tên **Silicon & Synapse** bởi ba cử nhân của UCLA,
**Activision Blizzard, Inc.** là một tổng công ty trò chơi điện tử của Mỹ có trụ sở tại Santa Monica, California. Activision Blizzard hiện bao gồm năm đơn vị kinh doanh: Activision Publishing, Blizzard Entertainment,
**BlizzCon** là hội nghị trò chơi hàng năm do Blizzard Entertainment tổ chức để quảng bá các thương hiệu game lớn của mình - bao gồm _Warcraft_, _StarCraft_, _Diablo_, _Hearthstone_, _Heroes of the Storm,_ và
**Christopher Vincent Metzen** (sinh ngày 22 tháng 11 năm 1973) là một nhà thiết kế game, họa sĩ, diễn viên lồng tiếng và là nhà văn nổi tiếng với công việc sáng tạo ra thế
thế=Blitzchung, a Pro-Democracy player representing Hong Kong, in a tournament against another player, at the Google Play Booth B211, World Trade Center One.|nhỏ|Blitzchung, một game thủ thiên hướng Dân chủ đại diện cho Hồng Kông,
**Ben Brode** là một nhà thiết kế trò chơi điện tử người Mỹ. Anh là giám đốc trò chơi và gương mặt đại diện của _Hearthstone_ cho đến năm 2018, khi anh rời Blizzard để
**World Editor** hay **WE**. Là một công cụ thiết kế và phát triển bản đồ của Blizzard Entertainment tạo ra dành cho Warcraft III: Reign of Chaos và bản mở rộng Warcraft III: Frozen Throne.
**Blizzard Downloader** hoặc **Background Downloader** là trình khách BitTorrent được gài sẵn trong trò chơi MMORPG _World of Warcraft_ của hãng Blizzard Entertainment. Blizzard Downloader được dùng để tải các bản vá có kích thước
Game bắn súng đồng đội góc nhìn thứ nhất, Overwatch, phát triển bởi Blizzard Entertainment và ra mắt vào tháng 5 năm 2016. Tính đến thời điểm hiện tại, Overwatch đã ra mắt 29 nhân
**Swingin' Ape Studios** là một studio phát triển game do Steve Ranck, Mike Starich và Scott Goffman thành lập vào tháng 7 năm 2000 sau khi rời khỏi hãng Midway Home Entertainment. Họ vừa hoàn
**_StarCraft_** là trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực loại khoa học quân sự viễn tưởng do Blizzard Entertainment phát triển. Trò chơi đầu tiên của thương hiệu _Starcraft_ được phát hành cho
**_StarCraft: Ghost_** là một video game hành động lén lút quân sự khoa học viễn tưởng trước đây được hãng Blizzard Entertainment phát triển. Là một phần trong dòng game _StarCraft_ của Blizzard, trò chơi
**Warcraft** là một thương hiệu nhượng quyền trong các lĩnh vực video game, tiểu thuyết và nhiều lĩnh vực khác, được sáng tạo lần đầu bởi hãng Blizzard Entertainment. Thương hiệu được xây dựng trên
**_StarCraft II: Wings of Liberty_** là trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực loại khoa học quân sự viễn tưởng được phát triển và phát hành bởi Blizzard Entertainment cho Microsoft Windows và
**_Warcraft III: Reign of Chaos_** là tựa game chiến thuật thời gian thực mang chủ đề kỳ ảo được hãng Blizzard Entertainment đồng phát triển và phát hành vào tháng 7 năm 2002. Đây là
**Hearthstone** là một trò chơi thẻ bài trực tuyến được Blizzard Entertainment phát triển. Trò chơi này miễn phí với tùy chọn mua để có được thẻ bổ sung và truy cập nội dung nhanh
**_StarCraft: Brood War_** là bản mở rộng của trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực thuộc loại khoa học quân sự viễn tưởng _Starcraft_. Game phát hành vào năm 1998 cho hệ điều
**_Diablo_** là một trò chơi điện tử thuộc thể loại nhập vai hành động phát triển bởi Blizzard North, phát hành bởi Blizzard Entertainment vào tháng 1 năm 1997 trên nền tảng PC. Trò chơi
**Overwatch** là một trò chơi nhiều người chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa trên đồng đội năm 2016 được phát triển và xuất bản bởi Blizzard Entertainment. Được mô tả như một "trò
**World of Warcraft** (WoW) là một trò chơi trực tuyến nhập vai nhiều người chơi (MMORPG) được Blizzard Entertainment tạo ra vào năm 2004. Nó là trò chơi thứ tư lấy bối cảnh trong vũ
**StarCraft II: Heart of the Swarm** là bản mở rộng của trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực thể loại khoa học quân sự viễn tưởng StarCraft II được phát triển và phát
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
**Activision Publishing, Inc.** là một công ty phát hành trò chơi điện tử của Mỹ, có trụ sở tại Santa Monica, California. Nó hoạt động như doanh nghiệp phát hành trò chơi điện tử cho
**Sự cố Corrupted Blood** là một đại dịch ảo trong trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi _World of Warcraft_, bắt đầu từ ngày 13 tháng 9 năm 2005 và kéo dài trong
**Overwatch League (OWL)** là một giải đấu esports chuyên nghiệp cho trò chơi _Overwatch_, do nhà phát triển Blizzard Entertainment sản xuất. Overwatch League đi theo mô hình nhượng quyền giống như các giải đấu
**_World of Warcraft Trading Card Game_** (**_WoW TCG_**) là một tựa game thẻ bài giao đấu dựa trên MMORPG của Blizzard Entertainment, _World of Warcraft_. Trò chơi được công bố bởi Upper Deck Entertainment vào
Loạt trò chơi chiến lược thời gian thực nhất của Blizzard Entertainment là _StarCraft_ xoay quanh hàng loạt công việc xảy ra trong một khu vực xa của thiên hà, nơi mà 3 chủng tộc
**Các nhân vật chính và lặp lại** từ loạt trò chơi khoa học quân sự _StarCraft_ được liệt kê dưới đây, được tổ chức bởi các loài tương ứng và các phe phổ biến nhất
**_Warcraft III: The Frozen Throne _** Là một tựa game 3D, theo phong cách chiến thuật thời gian thực do Blizzard Entertainment phát triển trên các hệ điều hành Microsoft Windows, Mac OS. Đây là
**_Defense of the Ancients_** (tên thường gọi **_DotA_**) là bản mod MOBA của trò chơi điện tử _Warcraft III: Reign of Chaos_ (2002) và phiên bản mở rộng của nó, _Warcraft III: Frozen Throne._ Mục
**nStigate Games** (tiền thân là **Nihilistic Software**) là một hãng phát triển trò chơi điện tử của Mỹ có trụ sở tại Novato, California. ## Lịch sử Nihilistic được Ray Gresko, Robert Huebner và Steve
**Le Sserafim** ( ; ; ; cách điệu: **LE SSERAFIM**) là một nhóm nhạc nữ thần tượng Hàn Quốc được thành lập và quản lý bởi Source Music, một công ty con của Hybe; bao
**_Dota 2_** là một trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) được Valve Corporation phát triển, dựa theo một mod game nổi tiếng - _Defense of the Ancients_, từ trò
**Warcraft II: Tides of Darkness** (viết tắt: **WC2**), là trò chơi chiến lược thời gian thực (RTS) nổi tiếng thứ hai của hãng Blizzard Entertainment nằm trong vũ trụ Warcraft. Cuốn tiểu thuyết Tides of
**_Diablo_** là một loạt trò chơi video hành động nhập vai hack and slash lấy bối cảnh dungeon do Blizzard North phát triển và Blizzard Entertainment tiếp tục phát triển sau khi North đóng cửa
**Michael "Mike" Morhaime** (sinh năm 1967) là chủ tịch và đồng sáng lập của Blizzard Entertainment (thành lập năm 1991 với cái tên ban đầu là **Silicon & Synapse**), một nhà phát triển trò chơi
**_IGN_** (theo tên viết tắt của tên cũ của là **_Imagine Games Network_**) là một website về phương tiện giải trí trò chơi video do **IGN Entertainment Inc.**, một công ty con của Ziff Davis,
**Diablo II** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động hack and slash được Blizzard North phát triển và được Blizzard Entertainment phát hành vào năm 2000 cho Microsoft Windows, Mac OS cổ
**Hiệp hội thể thao điện tử Hàn Quốc** (tiếng Hàn: 한국 e스포츠 협회, tiếng Anh: Korea e-Sports Association) hay gọi tắt là **KeSPA** là một cơ quan Hàn Quốc được thành lập để quản lý
thumb|right|Bản đồ đặc trưng của một trận đấu MOBA. Các vạch vàng nhạt là các làn đường; các chấm bi xanh, đỏ là các công trình phòng thủ như tháp canh; vòng cung màu nhạt
**_Warcraft: Orcs & Humans_** là một trò chơi chiến lược thời gian thực (RTS) được phát triển và phát hành bởi Blizzard Entertainment, và được Interplay Productions phát hành ở Châu Âu. Phiên bản đầu
**Daniel Ray Stemkoski** (sinh ngày 6 tháng 4 năm 1983), được biết đến với biệt danh **Artosis**, là một bình luận viên esports chuyên nghiệp người Mỹ. Stemkoski hiện hoạt động tại Seoul, Hàn Quốc
**Jeffrey Shih** ( , sinh ngày 28 tháng 6 năm 1987), còn được biết đến với tên **Trump** hay **TrumpSC**, là một game thủ chuyên nghiệp người Mỹ, streamer nổi tiếng của trò chơi _Hearthstone_
**Chiến lược thời gian thực** (tiếng Anh là _Real-time strategy_; gọi tắt là **RTS**) là một thể loại trò chơi điện tử chiến lược mà người chơi không phải đi theo lượt như các trò
Nguồn gốc của video game nằm trong quá trình phát triển với ống phóng tia âm cực -dựa trên hệ thống phòng thủ tên lửa vào cuối những năm 1940. Các chương trình này sau
**_Call of Duty: Black Ops 4_** (cách điệu thành **_Call of Duty: Black Ops IIII_**) là một trò chơi bắn súng góc nhìn người thứ nhất nhiều người chơi (multiplayer) ra mắt năm 2018 được
Đây là danh sách tất cả trò chơi điện tử trên Wikipedia, được sắp xếp theo các phân loại khác nhau. ## Theo hệ máy ### Acorn * Danh sách trò chơi Acorn Electron ###
**_City Building_** là dòng game xây dựng thành phố lịch sử do các hãng Impressions Games, BreakAway Games, Tilted Mill Entertainment (sau sự chuyển nhượng của Impressions) phát triển và được Sierra Entertainment phát hành.
Các công cụ **Quản lý quyền kỹ thuật số** (**DRM**) hoặc **các biện pháp bảo vệ công nghệ** (**TPM**) là một tập hợp các công nghệ kiểm soát truy cập để hạn chế việc sử
nhỏ|phải|Hình tượng phổ biến của Krampus, từ một ác quỷ trong văn hóa Áo, nó đã trở nên phổ biến và thịnh hành trong văn hóa đại chúng Mỹ gắn với chủ đề đêm Giáng