✨10 Nguyên Tắc Vàng Để Sống Không Hối Tiếc (Quà Tặng Card đánh dấu sách đặc biệt)

Cuốn sách của John C. Maxwell sẽ là một tấm bản đồ hành trình, dẫn bước độc giả trải qua một loạt các bước đơn giản, từ đó sống trọn vẹn hơn, hết mình hơn và hướng tới một cuộc sống có ý nghĩa hơn mỗi...

Cuốn sách của John C. Maxwell sẽ là một tấm bản đồ hành trình, dẫn bước độc giả trải qua một loạt các bước đơn giản, từ đó sống trọn vẹn hơn, hết mình hơn và hướng tới một cuộc sống có ý nghĩa hơn mỗi ngày. Sống không hối tiếc hay sống có ý nghĩa là một điều tưởng chừng như đơn giản nhưng có rất ít người làm được. Có câu: Một chú bướm không bao giờ có thể trở lại hình hài của con ngài được nữa. Khi bạn bắt đầu sống có ý nghĩa hơn, bạn được nếm trải hương vị của sự khác biệt do chính mình tạo ra. Nhưng để tiến tới đích đến “ý nghĩa” đó, chúng ta cần sự nỗ lực hết mình và quan trọng hơn nữa là một hướng dẫn cụ thể. Cuốn sách này của John C. Maxwell sẽ là một tấm bản đồ hành trình, dẫn bước độc giả trải qua một loạt các bước đơn giản, từ đó sống trọn vẹn hơn, hết mình hơn và hướng tới một cuộc sống có ý nghĩa hơn mỗi ngày. Hầu hết mọi người đều muốn nghe hoặc kể lại những câu chuyện hay. Nhưng họ không nhận ra bản thân mình nên là một phần của câu chuyện. Điều này đòi hỏi việc sống có mục đích. Đó chính là cầu nối tới cuộc sống có ý nghĩa. Tôi sẽ giải thích kỹ hơn ở chương sau, nhưng lúc này, tôi chỉ có thể nói rằng khi những người không có mục đích chứng kiến những sai trái trên thế giới này, họ sẽ nói: “Cần phải làm gì đó để cải thiện tình hình.” Họ nghe hoặc nhìn thấy một sự kiện và họ phản ứng lại một cách lý trí hay cảm xúc nhưng mọi việc chỉ dừng lại ở đó. Những người sống có mục đích sẽ xắn tay áo và lao vào. Nhà vật lý vĩ đại Albert Einstein từng nói: “Thế giới sẽ bị hủy diệt không phải bởi những người làm điều ác, mà bởi những người đứng nhìn mà không làm gì cả.” Tại sao lại có chuyện như vậy? Tôi cho rằng đó là vì chúng ta chứng kiến những bất công, xấu xa quanh mình và bị choáng ngợp. Những vấn đề có vẻ quá lớn để chúng ta có thể tự mình giải quyết. Chúng ta thường tự nhủ: “Mình thì có thể làm được gì cơ chứ? Mình chỉ là một cá thể bé nhỏ mà thôi.” Mỗi người là một khởi đầu. Mỗi người có thể hành động và tạo ra sự thay đổi bằng cách giúp đỡ người khác. Mỗi người có khả năng khích lệ chính họ và cả những người khác. Nhiều người cùng hành động có thể trở thành phong trào. Họ có thể tạo ra sự thay đổi. Đừng bao giờ để những việc không thể làm ngăn chúng ta thực hiện những việc có thể. Cuộc sống thụ động không thể là cuộc sống có ý nghĩa. Cách đây không lâu, tôi có đọc cuốn A Million Miles in a Thousand Years (tạm dịch: Triệu dặm đường trong một nghìn năm) của Don Miller. Tác giả khẳng định hùng hồn rằng cuộc đời mỗi người là một câu chuyện. Ông giải thích như sau: “Không bao giờ vì xem phải một bộ phim dở mà tôi nghĩ tất cả các bộ phim khác cũng giống thế. Tôi chỉ nghĩ bộ phim mình vừa xem rất tệ mà thôi. Tôi tự hỏi khi mọi người nói cuộc sống này thật vô nghĩa, liệu có phải họ muốn nói cuộc đờicủa họ vô nghĩa không. Liệu có phải họ chọn tin rằng sự tồn tại của họ không đáng nói đến, và nghĩ chúng ta đều như vậy.”1 Nếu bạn đọc những điều trên và nghĩ: Đấy chính là tôi. Cuộc đời tôi thật vô nghĩa. Sự tồn tại của tôi thật tầm thường. Tôi ước cuộc đời mình bớt ảm đạm hơn, thì tôi có một tin tốt dành cho bạn. Đây chưa chắc sẽ là câu chuyện về bản thân bạn, bạn hoàn toàn có thể sở hữu một cuộc sống có ý nghĩa. Don Miller cũng viết: “Bạn có thể coi trực giác mách bảo mỗi chúng ta rằng tất cả chúng ta đều là con người, là những người kể chuyện sống động, là Chúa hay lương tâm hoặc thậm chí là không công nhận nó, nhưng trong thâm tâm, tôi luôn tin có một linh cảm hướng dẫn tôi đến với những câu chuyện thú vị hơn, trở thành nhân vật tốt hơn. Tôi tin rằng ở ngoài kia có một nhà văn nào đó đang phác họa cho chúng ta những kịch bản tốt hơn, tương tác với chúng ta và thậm chí thì thầm vào tai chúng ta một câu chuyện còn hay hơn nữa.”2 Dù bạn theo đức tin gì, tôi có thể nói cho bạn điều này. Nếu câu chuyện về bạn không ý nghĩa, nổi bật hay có tính cạnh tranh như bạn mong muốn thì bạn có thể thay đổi điều đó. Bạn có thể bắt đầu viết một câu chuyện hoàn toàn mới, kể từ ngày hôm nay. Đừng để bản thân chỉ là một người kể những câu chuyện lớn lao phi thường nữa. Hãy trở thành nhân vật chính trong câu chuyện nổi bật ấy – câu chuyện khác biệt mang tên bạn!

👁️ 123 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
VNĐ: 143,000
Cuốn sách của John C. Maxwell sẽ là một tấm bản đồ hành trình, dẫn bước độc giả trải qua một loạt các bước đơn giản, từ đó sống trọn vẹn hơn, hết mình hơn
Dàn nhân vật phụ trong anime/manga **_Hetalia: Axis Powers_** cực kì hùng hậu. Sau đây là những quốc gia hay được nhắc đến nhất ngoài khối Phát xít và Đồng Minh. Phần giới thiệu sẽ
là một bộ shounen manga mang đề tài bóng đá trên cộng đồng được viết bởi Kaneshiro Muneyuki và minh họa bởi Nomura Yūsuke. Bắt đầu từ tháng 8 năm 2018, bộ truyện được đăng
là một visual novel Nhật Bản phát triển bởi Key, một thương hiệu thuộc Visual Art's. Trò chơi phát hành ngày 24 tháng 6 năm 2011 trên hệ điều hành Windows của máy tính cá
**_Kẻ hủy diệt: Vận mệnh đen tối_** (tên tiếng Anh: **_Terminator: Dark Fate_**) là phim điện ảnh hành động khoa học viễn tưởng của Mỹ năm 2019 do Tim Miller đạo diễn với phần kịch
**_Ca sĩ mặt nạ_** (tên đầy đủ: **_Ca sĩ mặt nạ – The Masked Singer Vietnam_** hay đơn giản là **_The Masked Singer Vietnam_**) là một chương trình truyền hình thực tế về âm nhạc
**Vụ án Tamám Shud**, còn được gọi là **bí ẩn của người đàn ông Somerton**, là một vụ án chưa được giải quyết về cái chết của một người đàn ông không xác định
**Jannabi** () là ban nhạc indie đến từ Hàn Quốc gồm 2 thành viên: Choi Jung Hoon (vocal) và Kim Do Hyung (guitar), cùng sinh vào năm 1992 (năm Khỉ). "Jannabi" cũng có nghĩa là
**Lê Quang Duy** (sinh ngày 05 tháng 02 năm 1998), thường được biết đến với biệt danh **SofM**, tức **_Style of Me_**, là một huấn luyện viên, cựu vận động viên thể thao điện tử
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon,_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg|nhỏ|Bàn chơi trò chơi bằng ngà voi của Ai Cập cổ đại trong triển lãm kho báu của Tutankhamun ở Paris (2019) liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer,_ca._1390-1353_B.C.E.,49.56a-b.jpg|nhỏ|Bảng chơi game Ai Cập cổ đại được khắc cho [[Amenhotep
**Wii** ( ) là máy chơi trò chơi điện tử tại gia, do Nintendo phát hành ở Bắc Mỹ ngày 19 tháng 11 năm 2006 và ở hầu hết các khu vực khác tháng 12